Animoca Brands の子会社である TinyTap は、ユーザーがそのプラットフォーム上で教育コンテンツやゲームを作成できるようにするための、多数の新しい人工知能 (AI) 機能をリリースしました。

本日発表された、ユーザー生成のインタラクティブ ゲーム向けの主要なエドテック プラットフォームである TinyTap は、プラットフォーム上でのコンテンツ作成を支援する AI ベースの機能のホストを開始します。 AI 機能は、TinyTap での教育コンテンツやゲームの作成を容易にし、教師、教育者、保護者によるコンテンツの作成方法を変革することを目的としています。 この機能には、本日リリースされたゲームへのプロンプト機能と、9 月にリリースされる予定のテキスト/画像へのプロンプトが含​​まれます。 将来的には、このプラットフォームには「Practice Anywhere」AI ツールも統合され、クリエイターが YouTube の URL またはメディア リンクを入力するだけで教育用ゲームを生成できるようになります。

新しい AI 機能に加えて、Animoca Brands の子会社は、パブリッシャー NFT の統合を促進するために、Web 3 オンライン教育プラットフォームである Open Campus との連携も発表しました。 これらのデジタル資産は、クリエイターがコンテンツを収益化するための新しい方法を提供し、教育分野の投資家に新たな資金調達の流れを導入します。

最新の AI 機能は、他の業界と同様にエドテック業界を拡大し、クリエイターが教育用ゲームをより迅速かつ効率的に生成できるようにします。 Animoca Brands の共同創設者兼執行会長である Yat Siu 氏は、TinyTap への AI の導入は「教育の未来における極めて重要な瞬間を示し」、学習者と教育者にエドテックにおける未来的な機会を提供すると信じています。

「AI を TinyTap に統合することで、各学習者に合わせてカスタマイズされたプログラムで教育の機会を拡大することができます」と Yat Siu 氏は述べています。 「コンテンツがより効率的に作成されるということは、教育ライブラリーがより大規模になることを意味し、教師が TinyTap でより多くの収入を得るのにも役立ちます。」

TinyTap がプラットフォームに新しい AI 機能を導入

リリースされる最初の機能は、TinyTap AI ‘Prompt-to-Game’ ベータ版で、ユーザーがトピック プロンプトを入力して完全な TinyTap 教育ゲームを生成できるようになります。 この AI は、TinyTap 上の 250,000 を超えるゲーム、100,000 人を超えるクリエイター、そして過去 10 年間に生み出された何百万ものアクティビティをもとにトレーニングされています。 AI ジェネレーターは現在 TinyTap の Web サイトで公開されており、インターネットに接続できる誰もが使用できます。 動作のライブデモを見るには、ここのビデオをご覧ください。

同チームは来月、TnyTap AI「Prompt-to-Text/Image」のリリースも計画している。 AI 機能は、ユーザーのプロンプトから画像やテキストを作成するツールをクリエイターに提供します。 これにより、クリエイターにより優れた教育用ゲームとグラフィックが提供され、TinyTap での学習がよりインタラクティブでエキサイティングなものになります。

最後に、TinyTap AI の「Practice Everywhere」機能が将来リリースされる予定で、ユーザーは既存のメディアを学習教材に変えることができます。 この機能は、ビデオのリンクを取得してコンテンツを転写し、そのビデオに基づいて教育用ゲームを作成して、子供たちが概念をより深く理解できるようにするだけです。 この機能は、音声からテキストへの変換、テキスト解釈、学習アーキテクチャと教育コンテンツ データベースを活用した独自の TinyTap 生成 AI を活用しており、教室を超えて子供の知識を拡張することを目的としています。

TinyTap の CEO である Yogev Shelly 氏は、AI 機能の開始について次のように述べています。「TinyTap は、AI を活用した新しい機能により、コンテンツ作成をより迅速かつアクセスしやすくし、教師と保護者が各子供にパーソナライズされた学習体験を提供できるようになります。」 」

オープンキャンパスのEDUトークンをTinyTapに統合

AI 機能に加えて、TinyTap は、同じく Animoca Brands と提携している Open Campus とのより深いコラボレーションとつながりも発表しました。 次の四半期には、オープン キャンパスの NFT とそのネイティブの $EDU トークンの保有者は、その保有資産を TinyTap で使用できるようになり、AI を使用してゲームを鋳造したり、ゲームを生成したりできるようになります。 クリエイターは、ゲームをパブリッシャー NFT として鋳造し、関心のある共同パブリッシャーが購入できるようにオープン キャンパス マーケットプレイスに置くこともできます。

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これらのNFTは、教師、クリエイター、保護者にゲームから収益を上げ、その仕事から将来の収益の公平な分配を受け取る機会を提供します。

「AI の力とオープン キャンパスとの戦略的パートナーシップを通じて、TinyTap は世界中の子供たちの生活を豊かにし、クリエイターが自分の作品から公平な分配を得られるようにする革新的でアクセスしやすい学習体験を生み出すことに尽力しています」とヤット・シウ氏は述べた。

Source: エドテック企業 TinyTap が教育ゲーム向けの AI プロンプト機能を開始