ゲーム界の新星である Helldivers 2 は、1,200 万本を販売し、PlayStation 史上最速で売れたゲームです。 この目覚ましい成果により、スウェーデンを拠点とするゲーム スタジオ Arrowhead がトップに躍り出ました。
同社のCEO、ヨハン・ピレステット氏は冗談めかして「今ではスウェーデン人よりもヘルダイバーの方が多い!」と述べた。 ソニーの2023会計年度の連結決算によると、ヘルダイバーズ2は同社の「これまでで最大のPCヒット作」となっている。
さらに、このゲームの売上は 2022 年に記録を更新したゴッド オブ ウォー ラグナロクを上回り、PlayStation 史上最速で売れたゲームとなりました。
ヘルダイバーズ 2 の記録的な売り上げが PSN 論争の影に隠れる
ヘルダイバーズ 2 の成功は、最初のゲームの売上高と比較するとさらに明らかです。 わずか 3 か月で、このゲームは前作を何年も上回り、記録を破りました。
Helldivers 2 の流星的な人気は、プレーヤーの間で肯定的なレビューが急速に広がり、ソーシャル メディアでの人気が主な原因です。 起動時にサーバーがクラッシュするほどのゲームへの強い関心も、このゲームの成功のもう 1 つの指標です。
Arrowhead の最初のゲーム Magicka は、Steam で 3 年間で 300 万本近くを販売しましたが、それに比べれば、Helldivers 2 の成功はさらに理にかなっています。 これは、スタジオが進化し、ゲームの世界での地位を確立していることを示しています。 しかし、この成功はソニーのいくつかの決定によって影を落としました。
ゲームの PC バージョンに PlayStation Network (PSN) アカウントが必要であることは、プレイヤーの間で大きな反響を呼びました。 このゲームは、Steam で短期間に 400,000 件以上の否定的なレビューを受け、レビューが「ほとんど否定的」に変わりました。 これは、ゲームにおけるソニーの成功に影を落としたドラマとして歴史に残っています。 ソニーは反発に応えて、ヘルダイバーズ 2 の PSN 要件を取り下げました。 ただし、Ghost of Tsushima などの他のゲームでは引き続きそれが必要です。 これは、PSN アカウントを開設できない約 180 か国のプレイヤーは、これらのゲームにアクセスできなくなることを意味します。
Helldivers 2 の成功が業界にとって何を意味するか
『ヘルダイバーズ 2』の成功は売上高だけではありません。 3 か月以上にわたり、このゲームはビデオ ゲームの議論で熱い話題になっています。 特に PC Gamer オフィスにおけるゲームの影響は、Helldivers 2 がゲーマーにどの程度受け入れられているかを示す重要な指標です。
Arrowhead の前作 Magicka は、Steam で約 3 年間で 300 万本を販売しました。 Helldivers 2 の成功は Magicka の成功を上回り、同社の将来に有望な絵を描いています。 しかし、PSN論争はゲームの成功に影を落とす要因として記憶されることになるだろう。
Helldivers 2 のこの大成功は、ゲームの世界における新しい時代の始まりとなる可能性があります。 このゲームの勢いは、スタジオの将来のプロジェクトをさらに促進し、新しいゲームの開発を加速させる可能性があります。 Helldivers 2 の成功は、ゲーム業界の競争がいかに激しく、ゲーマーの期待が日に日に高まっているかを示しています。 このため、ゲーム開発者は常に自分自身を再発明し、より良いゲームを制作する必要があります。
Helldivers 2 の 1,200 万本の販売数は、ゲーム スタジオ Arrowhead と PlayStation の両方にとって大成功です。 このゲームの成功は、今後のゲーム プロジェクトのインスピレーションの源となっているようです。 しかし、PSN論争はゲームの成功に影を落とす要因として記憶されることになるだろう。
注目の画像クレジット: PlayStation
Source: ヘルダイバーズ 2 は記録を打ち破るが、ソニーの PSN の大失敗は後味の悪いものを残す