この記事では、最新の Call of Duty タイトルのすべての側面を理解できるように、Modern Warfare 2 のキャンペーン エンディングについて説明します。

コール オブ デューティ モダン ウォーフェア II は、タスク フォース 141 の有名なオペレーターの帰還とともに、これまでにないグローバルな戦いにプレイヤーを没入させます。非常に秘密の任務に潜入戦術作戦を賭けます。 Infinity Ward は、まったく新しい銃の取り扱い、強化された AI システム、新しい Gunsmith、フランチャイズを新たな高みへと導く多くの追加のゲームプレイとグラフィックスの強化など、最先端のゲームプレイをプレイヤーに提供します。 自分でゲームをチェックしたい場合は、必ず Steam ストア ページにアクセスしてください。

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モダン・ウォーフェア 2 キャンペーン終了の説明

MW2 は、前回のモダン ウォーフェアのリブートと同様にクリフハンガーで終わり、オリジナル シリーズの物語要素をフィーチャーしたモダン ウォーフェア 3 のリブートを暗示しています。 しかし、明らかなネタバレは別として、ハッサン、シェパード、および 141 乗組員と一緒に十分に調査されていないいくつかの物語の行があります. それでは、Modern Warfare 2 の結論とクレジット後のシーケンスを再検討して議論し、これがシリーズの将来にとって何を意味するのかを推測してください. そして、明確にするために、この先には大きなストーリーのネタバレがあります.

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もちろん、開始するのに最適な場所は、主要なプロットの簡単な概要です。 モダン ウォーフェア 2 2022 は、テロリスト グループ アル カタラの手に落ちた一連の米国のミサイルを追跡して奪還するために、タスク フォース 141 が世界中を駆け巡る冒険に続いて、前回の再起動のイベントから 3 年後に取り上げられます。 最初のゲームから、分隊は CIA スーパーバイザーのケイト・ラズウェルが率いていますが、今回はシェパード将軍と協力しています。

アムステルダムへのミサイルのリードを追跡した後、141 は、アル カタラがラス アルマスの麻薬組織と協力していることを発見し、彼らを米国国境の南に導き、そこでメキシコの特殊部隊から新しいチーム メンバー、アレハンドロ バルガス大佐を獲得しました。

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シェパードはまた、ミサイルの回収を支援するためにシャドウカンパニーという名前のPMCを採用します。 ただし、ゲームの途中で、シェパードの目的が事件全体を隠蔽することであることが明らかになり、彼はミサイルが数か月間AWOLになった方法について本当に知っています. 彼がこれをできるだけ迅速に達成するのを助けるために、シェパードはフィリップグレイブスが指揮するシャドウカンパニーを指揮し、141を任務から解任し、多くのバルガスの軍隊を投獄し、彼の基地を占領します。

これは戦いを引き起こし、グレイブスはラスアルマスの通りに逃げるゴースト、バルガス、ソープを殺そうとします。 ソープとゴーストは、再接続を試みている 2 人の 141 工作員を見つけるために、シャドウ カンパニーがラス アルマスを襲撃し、罪のない市民を殺しているのを目にします。

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ジョン・プライス大尉は最終的にこれを知り、事件についてシェパードに質問し、シェパードは基本的に、シャドウカンパニーの行為の合法性や141への献身を評価するよりも、米国がこれを隠蔽する必要があると感じていると断言します. プライスは誓う.シェパードを追跡しますが、MW2で彼に再び会うことはありません。 その後、乗組員はバルガスの基地を奪還し、やや退屈な戦車戦でグレイブスを殺します。 基地を奪還する際に、タスクフォース141は、最後のミサイルがシカゴに密輸され、ワシントンDCで発射され、キャンペーンの最後の目的地になることを知りました。

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タスクフォース141が収容されていた超高層ビルに潜入しているときにミサイルが発射され、目標に到達するのを防ぐために、ハッサンから発射制御を奪い、到着する前にリモートで爆発させる必要があります. 石鹸は成功し、ハッサンはさらに別の圧倒的な戦いでゴーストに殺されました.

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その後、陰謀は薄汚いパブでのラスウェルと141の会合にジャンプします。 Laswell は Shepherd が跡形もなく去ったことを確認しているので、Modern Warfare 3 で彼を見ることが期待できますが、ミサイル強盗へのロシアの参加を調査していると付け加えています. 彼女はプライスに主要な主人公の写真を見せ、彼はすぐに彼がマカロフであることを認識しました.

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この時点でタイトルが転がり始めますが、飛行機に乗って設定された最後のカットシーンが処理されるまでのほんの短い期間です. 男は、準備ができているかどうかを確認するために他の人にメッセージを送りながら、整然と武器を組み立てています。 テキストで確認した後、武装した3人の男が席を離れて飛行機に上がると、カメラが引き戻されます。 「ロシア人禁止」という最後のテキスト メッセージが表示されます。

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それで、それは正確に何を意味するのですか? マカロフはオリジナルのモダン・ウォーフェア 2 の主な敵であり、プレイヤーがロシアの空港でテロ攻撃を行うミッション (No Russian という名前) で初めて彼に会います。 ミッションでは、マカロフのギャングに潜入しようとする秘密の CIA エージェントを演じます。 攻撃を実行した後、あなたは逃げますが、マカロフがあなたを処刑し、そこに体を残します。

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マカロフはロシア当局をだまして攻撃がアメリカ人によって行われたと思い込ませようとしており、アメリカ軍を置き去りにし、ロシア語を話さないようにするため、この任務は「ロシア人禁止」と名付けられた. その結果、ロシアは米国に宣戦布告し、第三次世界大戦が始まります。 元のMW2の重要な宿敵であるシェパードも不在であるため、このゲームは間違いなくプレイヤーにそのシナリオの繰り返しの準備をさせていますが、物事を面白くするためにいくつかの変更が加えられています.

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モダン・ウォーフェア 2 のキャンペーン エンディングの説明に関するこの記事をお楽しみいただけたでしょうか。 もしそうなら、AMD FidelityFX CAS MW2: How does it work や Recon by Fire MW2 bug: How to fix the MW2 Campaign error.

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Source: モダン・ウォーフェア 2 キャンペーン終了の説明