ソニー・コンピュータエンタテインメントの前CEOである久夛良木健氏は、プレイステーションが任天堂を競争相手と見なしたことは一度もないと語った。 バンダイナムコの原田勝弘のバーを訪れた際、ソニーの日本初のオフィスがパブエリアの近くに開設されたなどの真珠について語った。 しかし、彼はまた、競合他社としての任天堂などの他の企業との会社の関係について回想する時間もありました。 完全なインタビューのビデオは以下にあります。 音声は日本語ですが、英語の字幕が付いています。
久夛良木健氏によると、プレイステーションと任天堂のライバル関係が業界の成長に貢献しているという。
SNESのSPC700サウンドチップの設計も担当した久夛良木健氏は、任天堂チームでの長年の仕事をとても楽しんだと語った。 これに基づいて、彼は当時のメディアが企業間のそれらの関係を誤って解釈したと信じています。 この点で、彼は、長期的には、任天堂、ソニー、セガ間の競争が業界の成長を助けただけだと主張している。
「プレイステーションの前は、任天堂と一緒にスーパーファミコンに取り組んでいました。上村さんと彼のチームがとても好きで、よく一緒にいて仲良くしていました。 しかし、外部からは、私たちは戦っていると見なされていました。 私たちはまったく戦っていませんでした」と彼は述べました。
「私はそのような種類の質問しか聞かれませんでした。 [PlayStation’s] ライバルのセガか任天堂?」 彼らは私に尋ねましたが、私たち全員が同僚だったので、私たちは競争相手が誰であるかを考えたことはありませんでした。 しかし、外部の人々はそうは思いませんでした…彼らは真実を知りませんでした…彼らは私たちの業界を活気づけました」と彼は付け加えます。
1990年代には、一般の人々がこれらのビジネス関係を今日よりも友好的ではない方法で認識していたことは理解できます。 今日、ソニーと任天堂がビデオゲーム業界内で異なるニッチを占めていることは事実です。当時、状況は非常に異なっていました。
たとえば、1991年にPlayStationが発表された後、任天堂はSNES用のCD-ROMドライブの組み込みを実装する予定だったソニーの契約を終了し、フィリップスと提携しました。