うわー開発者は13年後にブリザードを去り、ゲームの過程に対する彼の不満を説明します。
World ofWarcraftの開発者でBlizzardの従業員であるChrisKaleikiは、13年以上会社で働いた後に辞任したと発表しました。 数日前、カレイキはYouTubeに動画をアップロードし、決定の理由を説明しました。
元WoW開発者は、ブリザードに対して悪い意図はないと述べ、その才能あるチームのためにスタジオを称賛しました。 カレイキは続けて、ゲームに取り掛かる前は、彼自身がWoWの大ファンだったと言いました。
うわー開発者は、ゲームのコースに満足していないため、13年後にブリザードを去ります
Blizzardでの13年間、彼の仕事はPvPとクラス設計に焦点を当て、主な目標はWoWのさまざまなクラスの仕様を作成することでした。 しかし、開発者は、何年も経った後、それはもはや同じではないと感じています。
「それは複雑ですよね」とカレイキは言い、主な理由は彼が「ゲームの状態に不満を持っている」ことであると説明し続けました。 彼の意見では、World of Warcraftの元の価値は、より現代的なバージョンでは失われました。 さらに、コミュニティやプレイヤー中心の歴史など、ゲームの特定の柱が以前ほど存在しなくなったと彼は述べています。
Kaleikiが触れたもう1つの問題は、World ofWarcraftの最新バージョンにギルドがないことでした。 彼によると、ギルドに所属することでプレイヤー間に「結束」と「コミュニティ」が生まれますが、一部のプレイヤーは独立してプレイすることを好むことを理解しています。
- Blizzardサーバーは2020年に別のDDoS攻撃を受けます
- BlizzConは2021年初頭にデジタルイベントとして開催されます
- World ofWarcraftはAppleシリコン上でネイティブに実行されます
カレイキにとって、それはすべて、ブリザードのビジョンが何年にもわたって変化し、彼とWoWチームの他のメンバーがゲームがどちらの方向に向かっているのか疑問に思っているという事実に要約されます。 彼の側では、前の開発者は仮想世界を作成し続けることを計画していますが、彼はまだ具体的な詳細を与えていません。