Eurogamerは、アップグレードされたバージョンで広範なテストを実施しました ゼルダ:ワイルドブレス そして 王国の涙 スイッチ2の場合、いくつかのラフスポットが残っているにもかかわらず、技術的に例外的で本質的なアップグレードとしてそれらを識別します。

これらのスイッチ2エディションは、ブースト解像度、秒あたりの60フレーム(FPS)へのプッシュ、視覚設定の改善、スニッピアローディング時間、ハイダイナミックレンジ(HDR)サポート、および新しいゼルダノートモバイルアプリケーションとの統合など、一連の拡張機能を提供します。最も重要な改善が認められています 王国の涙、スイッチ2が元のスイッチハードウェアで経験したサブ30FPSドロップに対処する場所で、現在は一貫した60fpsを維持しています。

Switch 2ハードウェアで再生されたときに自動解像度とパフォーマンスブーストを受信する他のスイッチ1タイトルとは異なり(例: スーパーマリオオデッセイ)、 両方 ゼルダ ゲームでは、ユーザーが特定のスイッチ2エディションを購入するか、既存のスイッチバージョンをESHOP経由で10ドル/£8の料金でアップグレードする必要があります。このコストは、特に正当化可能であるとみなされます 王国の涙

解決の改善はかなりのものです。元のスイッチバージョンはドッキングモードで1600×900をターゲットにしていますが(ストレス下で1280×720に低下する)、スイッチ2バージョンはドックすると2560×1440のピーク解像度を実現します。極端なシナリオでは、忙しい森林地帯でウルトラハンドを使用するなど、極端なシナリオでは、解像度が1440×810に低下する可能性がありますが、そのような低さはまれです。 野生の息、通常、1440pに近いままです。有名な癖 王国の涙 カットシーン中は、短い解像度が810pに低下し、すぐに1440pに戻ります。ハンドヘルドモードの場合、スイッチ2の解像度範囲は、元のスイッチの1024×576から1280×720から1280×720と比較して、1152×648から1920×1080まで拡張されます。複雑な環境でウルトラハンドを使用する場合、648pの最も低いハンドヘルド解像度が観察されますが、ゲームは頻繁にネイティブ1080pに頻繁にヒットします。

これらの解像度の後押しにもかかわらず、アンチエイリアスは依然として問題であり、ピクセルクロールがしばしば見えるようになります。ゲームはAMDのFSR1アップスケーリングテクノロジーを利用しているようです 王国の涙 (Upscalerについては言及していません 野生の息)、特に、NVIDIAのDLSまたはその他の高度なアップスケーリング技術の実装はありません。これは、ハードウェア機能を考慮して機会を逃したと考えられています。

グラフィカルな強化は解像度を超えて拡張されます。環境全体のテクスチャは高解像度の資産に置き換えられており、インストールサイズの増加につながります。 野生の息 14GBから24GBに拡大します 王国の涙 16GBから20GBまで。このテクスチャのオーバーホールは、草、レンガ、布、武器のデザインの外観を改善し、スイッチ2のより大きな9GBの使用可能なRAMの恩恵を受けます。ただし、テクスチャフィルタリングは限られたままで、遠くの地面のテクスチャがぼやけます。シャドウの品質が向上し、近くの影がきれいでシャープに見えますが、ちらつきと目に見えるフィルタリングカスケードラインが持続し、影を「視覚パッケージの最も粗くて気を散らす部分」になります。周囲の閉塞も強化されており、内部空間に厚くて充実したシェーディングを生み出しています。

木やジオメトリなどの要素の距離を描画すると、元のスイッチバージョンと主に一貫性があり、草の描画やジオメトリの荷重は、場合によってはより速く改善されています。

パフォーマンスは改善の重要な分野です。 王国の涙元のスイッチのCPUに重度に課税され、重要なフレームドロップ(物理集約型シナリオまたはバトルでは20 fps)に苦しんでいます。現在、スイッチ2で一貫した60fpsを維持しています。同様に、 野生の息、発売後の元のスイッチでよりよく最適化されていますが、サブ30FPSドロップを引き起こすシナリオがまだありました。スイッチ2で、 野生の息 すべてのテストされた重要な領域でフラット60fpsを達成し、物理学ベースの変数が少ないために大幅な低下の可能性が低下します。パフォーマンスパリティは、両方のゲームでポータブルモードでも注目されています。

スイッチ2でロード時間は大幅に短縮されます 野生の息、グレートプラトータワーへの初期負荷は、元のスイッチでは23秒と比較して、スイッチ2で11秒かかります。復活の神社への迅速な旅行は、スイッチ2で11秒とオリジナルで19秒かかります。改善はさらに顕著です 王国の涙;スイッチ2では、スイッチ2で8秒かかり、元のスイッチで必要な26秒の3分の1がかかります。この速度は、高品質のテクスチャをロードしている場合でも、Switch 2の内部ストレージ帯域幅の改善に起因します。

結論として、両方のアップグレードされたスイッチ2エディション ゼルダ タイトルはコストを正当化すると見なされ、特に新しいプレイヤーに大幅に向上したエクスペリエンスを提供します。一貫した60fps、特にで 王国の涙、変革的な飛躍として強調されています。ただし、エイリアシング(初歩的なアップスケーリングによる)や影のちらつきなどの永続的な問題が残っており、任天堂がさらなる洗練を求めることができた領域を示しています。

Source: これは、スイッチ2のロックされた60fpsのゼルダが

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