カリフォルニア州のゲーマー2人が今月、ユービーアイソフトに対して集団訴訟を起こし、ゲーム大手がザ クルーをプレイする権利についてだまされたと主張した。 2014 年、ザ クルーは、2024 年にユービーアイソフトがサーバーのプラグインを停止するまで、ゲーマーを競技レースの仮想レーストラックに投入しました。ザ クルーはオンラインでプレイする必要があり、オフライン モードを提供していなかったために、シャットダウンによって完全にプレイできなくなりました。原告らは2018年と2020年にゲームの物理コピーを購入したが、限定的なアクセスしか許可されていなかったことを知ったときは完成品を購入していると信じていたと述べた。

訴状では、ユービーアイソフトがプレイヤーに物理ディスク上のゲームを所有し、完全にアクセスできると信じ込ませたと主張している。原告らは、ディスクはゲームをユービーアイソフトのオンラインサーバーインフラに固定するキーにすぎないと主張している。 2023年12月にゲームの閉鎖が発表されたにもかかわらず、ユービーアイソフトは過去数週間にゲームを購入した人には返金を行ったが、数年前にゲームを購入した人には返金できなかった。これは、所有者の許可なしにピンボールマシンを壊すようなものでした。法務担当者らは、「自分のものだと思っていた製品が動作しないまま顧客に残るだけだ」と述べた。

ユービーアイソフトは清算間近
カリフォルニア州は今年初めに、オンライン ゲームの店頭に透明性をもたらす法案を可決しました。

デジタル所有権の議論が激化する中、ユービーアイソフトは清算間近

ザ クルーが起こした訴訟は、ゲームにおけるデジタル資産に関する新たな議論を捉えたものです。さらに、オンライン サーバーに依存するゲーム会社が増えるにつれ、プレイヤーはサーバーがオフラインになり、お金を払ったゲームにアクセスできなくなる可能性に対してさらに脆弱になります。しかし、これは初めてではない。この訴訟は、サーバーが閉鎖される前にオフライン モードを提供していた他のゲーム、特に「ノックアウト シティ」や「アサシン クリード」に遡る。しかし、『ザ クルー』シリーズの最新作では、ユービーアイソフトはオフラインプレイのみを約束しており、オリジナル版のプレイヤーには長期的には解決策がありません。

カリフォルニア州は今年初めに、オンライン ゲームの店頭に透明性をもたらす法案を可決しました。ギャビン・ニューサム知事が署名したこの法律は、部分的にはユービーアイソフトの行動に触発されており、ゲームを所有するのではなくライセンスを供与する場合には、企業にプレイヤーに通知することを義務付けている。ただし、企業がサーバーをシャットダウンできず、その結果、プレイヤーがプレイしていたゲームにアクセスできなくなるというわけではありません。

この訴訟を受けて、「Stop Killing Games」運動は多くの国民の支持を得ており、人々はゲーム会社に対し、サーバーがダウンしてもゲームを利用できるようにするよう求めている。 YouTubeクリエイターのロス・スコット氏のキャンペーン「EUはデジタルゲームを守らなければならない!」の請願の現在の集計。に立っています 379,230の署名 YouTube クリエイターのロス・スコットが率いています。支持者らは、オンライン化が進むモデルにおいて、企業は屋内機能を提供するか、サーバーの稼働時間を長くする必要があると主張している。

この事件は、ゲーム業界がデジタル専用の領域にさらに進出する前例となる可能性があり、ユービーアイソフトのような企業は、消費者に対する義務がどのように形成されるかを検討し始めることになるだろう。ユービーアイソフトはこの訴訟や広範なデジタル権利の議論についてはコメントしないだろう。しかし、これはデジタル所有権の新時代の到来を告げる可能性があり、企業は絶えず変化するゲーム領域を横断するゲーマーに対して、より高い可視性とアクセシビリティを提供する必要があります。


画像クレジット: ユービーアイソフト

「ザ クルー」のサーバー停止をめぐってカリフォルニアのゲーマー2人がユービーアイソフトを訴えたという記事は、TechBrieflyに最初に掲載された。

Source: カリフォルニアのゲーマー2人が『ザ クルー』のサーバー停止をめぐりユービーアイソフトを訴えた

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