ソニーは、9月末のState of Playイベントで、ついに新作ゲーム「羊蹄山の幽霊」を発表しました。封建時代の日本を舞台にしたこの世界は、サッカーパンチプロダクションの侍ゲームが美しいシリーズに成長していくのを目の当たりにしています。「羊蹄山の幽霊」シリーズは、最初のゲーム「対馬」の絶賛を受けて続いています。オリジナルゲームのファンは、古代日本の壮大な戦いと素晴らしい風景に戻ることに興奮していますが、この新しい冒険は、予想外の変化をもたらすことが期待されています。
2025年にPS5でリリース予定のこのゲームは、ゲームコミュニティを沸かせている。しかし、すぐにPC版がリリースされることを期待している人は、息を止めて待つ必要があるかもしれない。『Ghost of Tsushima』が描いたモデルから判断すると、続編がPCに登場するまでにはしばらく時間がかかるかもしれない。
羊蹄山の幽霊があなたを小さな地方から大きな州へ連れて行きます
サッカーパンチからのこれまでの最も重要な発表は、『Ghost of Yōtei』にまったく新しい主人公が登場するということだ。『Ghost of Tsushima』がジン・サカイの旅を追うのに対し、『Yōtei』では別の主人公に焦点が移り、象徴的なゴーストマスクをかぶり、新しい伝説を探求する。物語は対馬の豊かな自然から遠く離れた、日本北部の堂々とした羊蹄山の周囲の地域で展開される。
オリジナル ゲームから 300 年後の 1603 年を舞台とするこの新しい歴史の時代は、新たな課題をもたらします。北部地域は組織化された武士の一族の支配が及ばず、広大な草原と予測不可能な脅威に満ちた危険なツンドラがありました。プレイヤーは、この過酷な地形の物理的な危険に立ち向かうだけでなく、この未開の地域の秘密を発見する必要があります。
ゲームの予告編では、新たな戦闘システムがほのめかされており、面白い展開が予想されます。謎の主人公は刀を1本だけでなく2本も使いこなしており、ゲームプレイの仕組みが変わったことを示しています。この二刀流テクニックと銃器の追加により、よりダイナミックな体験が実現するかもしれません。さらに、ペットの動物も登場しますが、図からわかるように、オオカミは実際にはあまり飼い慣らされていません。Ghost of Yōteiのクリエイティブディレクター、ジェイソン・コネルの説明によると、プレイヤーはこの広大なオープンワールドの課題を生き残るために、近接武器と遠距離武器の両方をマスターする必要があります。

過去を尊重しながら革新する
Ghost of Tsushima は封建時代の日本の美しい描写と魅力的な物語で高く評価されており、Ghost of Yōtei もその足跡をたどっているようだ。Sucker Punch の広報責任者である Andrew Goldfarb 氏は、探索の自由さ、穏やかでありながら危険な風景、放浪する戦士のテーマなど、オリジナルをとても魅力的にした中核的な要素はそのまま維持されると強調した。
しかし、チームはこの続編で限界を押し広げることに熱心だ。多くの詳細は秘密にされている。しかし、彼らが「新鮮でありながら親しみやすい」ものを提供し、プレイヤーがこの世界に没頭する新たな理由を与えることを目指していることは明らかだ。コネルがニューヨークタイムズ紙のインタビューで示唆したように、これらの要素のバランスを取ることは、オープンワールドゲームによく見られる反復的な性質を回避するために非常に重要だ。
PCプレイヤーはまた待たされるかもしれない
PC でプレイする人は、忍耐が必要になるかもしれません。Ghost of Tsushima は PS4 と PS5 での最初のリリースから何年も経ってからこのプラットフォームに登場したので、Ghost of Yōtei のタイムラインも同様の道をたどる可能性があります。PC 版の具体的な日付はまだ発表されていません。しかし、私たちの中の楽観主義者は、今回はそれほど長くかからないだろうと期待しています。
PS5 Proに続く最初のState of Playで、ソニースタジオ限定の新作として『Ghost of Yōtei』が発表されました。30分間のプレゼンテーションでは、リメイクやリマスターではなく、新作や続編のゲームが発表されることを期待します。しかし、少なくともゲームは手元にあります。2025年に発売される予定です。
画像クレジット: プレイステーションブログ








