サイバーパンク2077が履歴書に別の遅延を追加することは不可能に思えましたね。 マーケティングマシンは昨年と同じように効果的に機能しているように見えますが(引用符が皮肉を示していることは明らかです)、ばかげた約束は依然として会社のコミュニケーション戦略の一部であるように見えます。
サイバーパンク2077が再び遅れる
これはどういう意味ですか? 9月上旬に財務諸表を発表したことを思い出してください。このような文書ではよくあることですが、決算期の数値だけでなく、将来の予測も表示されています。 当時お話ししたように、この同じ2021年の終わりに、新世代のコンソールであるPlayStation5とXboxシリーズ向けのCyberpunk2077とTheWitcher 3:WildHuntのバージョンの予想以上のアップデートが含まれる予定です。 。
当時述べたように、両方のエディションを同時に、そして非常に厳しいスケジュールで検討することは私には不合理に思えました。開発者の長年の苦しみのスタッフがゲームの多くの問題を克服するために費やした時間をすべて考慮する必要があります。出てきました。
その結果、CD ProjektRedは最近Cyberpunk2077のリリース日を変更し、2022年の第1四半期に戻し、ウィッチャー3のアップデートを第2四半期まで延期しました。 一つの側面だけが私たちに希望を与えます、そしてそれは「遅れて申し訳ありませんが、私たちは物事を正しくやりたいです」と書かれたテキストで絵の最終段階です。
逆に見えるかもしれませんが、それは確かに事実です。 9月の財務諸表が発表され、サイバーパンク2077が今年のクリスマスにリリースされると発表したとき、彼らが何を考えていたのかを尋ねざるを得ません。
重要な生産の更新 pic.twitter.com/KOnaIVOt4v
-CD PROJEKT RED(@CDPROJEKTRED) 2021年10月20日
不可能な日付が危険にさらされたときに何が起こるかを見つけるために遠くまで行く必要はありません。 以前、Cyberpunk 2077で見たことがあります。これは、完成していないときにリリースされ、大きなスラブを何年も引きずり続けるゲームです。 非現実的な日付を元に戻す目的は何でしたか? 彼らが遅れていることは素晴らしいニュースであり、それは彼らが今度はそれを正しくするつもりであることを示唆しています。 しかし、それは彼らが発表した日付の遅れであり、それは彼らのマーケティング文化がまだ煙を売ることを含み、さらに醜いことを示しています。