Cloud Imperium Gamesの野心的な宇宙シミュレーションゲームであるStar Citizenは、クラウドファンディングで8億ドルを超えており、長期にわたる開発段階で別の重要なマイルストーンをマークしています。

スターシチズンは2012年に最初に発表され、記録を破り、39,680,576ドルを調達し、非常に期待されているゲームの舞台を設定しました。最初のキャンペーンの成功は、ゲームの周りでかなりの興奮を生み出し、宇宙戦闘と星間取引を特徴とする広大なマルチプレイヤーユニバースを約束しました。

ほぼ13年後、このプロジェクトは早期アクセスアルファステージに留まり、2014年の最初の目標リリースからかなりの遅れました。具体的なリリース日がないにもかかわらず、ゲームのクラウドファンディングは成長し続け、550万人以上のプレーヤーがゲームの開発に貢献しています。 2024年5月の7億ドルのマイルストーンに続いて、4月9日の時点で8億ドルのマークに達しました。

多額の資金により、スターシチズンはこれまでに開発された最も高価なビデオゲームの1つになりました。しかし、リリース日の長期にわたる開発と不在は、一部のプレーヤーの間で懸念を引き起こしています。有料のアルファバージョンは何年も利用できますが、元のビジョンを満たす1.0バージョンはとらえどころのないままです。

シングルプレイヤーのスピンオフであるSquadron 42には、マークハミル、ジリアンアンダーソン、ゲイリーオールドマンなどの著名な俳優がいます。シチズンコン2024で、開発者は、Squadron 42の2026年のリリースを目指していることを明らかにしました。最初のゲームプレイ映像はイベントで展示されています。 Squadron 42は2023年に「機能完全」と宣言されましたが、来年の計画に疑問を投げかけている複数の遅延が発生しました。

ゲームの継続的な遅延と多額の資金は、ポリゴンが報告したように、一部のプレーヤーからの批判と払い戻しの要求につながりました。それにもかかわらず、10億ドルのマークが迫っているため、Star Citizenの発展は終わっていないようです。

Source: スターシチズンクラウドファンディングは8億ドルを超えていますが、まだ発売されていません

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