Joy-ConやPro Controllerを含むNintendo’s Switch 2コントローラーは、デジタルトリガーを引き続き利用し、同社のハードウェアリードはこの決定の背後にある理由を説明しています。

任天堂の代表者川本岸と佐々木は最近、ベンチャービートと話をし、スイッチ2コントローラーのデジタルトリガーの選択の背後にある意思決定プロセスに光を当てました。 Sasakiによると、ハードウェアチームは彼らが求められたことに取り組み、デジタルトリガーを望んでいた多くの「非常にうるさい開発者」がいました。開発者からのこの入力は、任天堂の決定において重要な役割を果たしました。

川本は、肩のアナログボタンの長所と短所について詳しく説明し、ポジティブなものはありますが、少しの瞬時を失うなど、ネガもあると述べています。彼は、任天堂がこれらの要因を検討し、「インスタント入力」がより良い選択肢になると判断したと説明した。この決定は、同社が応答性のあるゲーム体験を提供することに焦点を当てていることと一致しています。

スイッチ2コントローラーでのデジタルトリガーの使用は、他のゲームプラットフォームとは異なります。 PlayStation、Xbox、およびValveのSteam Deckはすべて、アナログトリガーを使用しています。これは、圧力の感度のためにレーシングゲームのような特定のゲームジャンルに好まれることがよくあります。 Switch 2 Joy-ConとPro Controllersはアナログトリガーを備えていませんが、任天堂はAnalog Shourdre Buttonsで知られており、多くのゲーマーが使用しているGameCubeコントローラーを再リリースしています。

トリガータイプに加えて、スイッチ2コントローラーの他の機能についても説明しました。任天堂は、Switch 2 Joy-Conにはゲーマーが指摘した詳細であるHall Effect Sticksが特徴ではないことを確認しました。ただし、Pro Controller Revisionには、一部のユーザーに歓迎されている機能であるAudio Jackが含まれています。

スイッチ2コントローラーでデジタルトリガーを使用する決定は、コントローラーの設計と開発者から受け取った入力の観点から、任天堂の優先事項を反映しています。一部のゲーマーは、特定の種類のゲームにアナログトリガーを好むかもしれませんが、任天堂はインスタント入力に集中することを選択しました。

Source: デジタルトリガーを使用した2つのスティックをスイッチします:その理由は次のとおりです

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