この記事では、ドミナリアの封印されたガイドを共有して、ローカルのプレリリース イベントとドラフトを支配できるようにします。
Dominaria United は、Magic: The Gathering で最も古い領域である Dominaria に私たちを運びます。 これは、伝説のクリーチャー、再録メカニズム、重要なプロット イベントを備えた、私たちが長い間見てきた中で最も複雑で奥深いスタンダードで使用できるセットの 1 つです。
プレリリース版とドラフト版の『ドミナリア』封印ガイド
『ドミナリア・ユナイテッド』のドラフトは、5 色の問題を前提としているため、以前のセットよりも難しくなっています。 リミテッドでは引き続き 2 色デッキを使用しますが、必要に応じて 3 色、4 色、さらには 5 色を使用することをお勧めします。 これがドミナリアの封印されたガイドです。
単色ビルディングブロック
ほとんどのセットが 10 の異なるドラフト アーキタイプを採用しているのに対し (ニュー カペナの 5 つの 3 色アイデンティティと 5 つの 2 色アイデンティティなど)、ドミナリア ユナイテッドの 10 の 2 色テーマは基本的に 5 つの基本的な単色アイデンティティのマッシュアップです。
- 白: 広く行き、トークンの生成。
- 青い: インスタントとソーサリーの問題。
- 黒: 死の問題(クリーチャーの除去、生け贄、墓地の再帰)。
- 赤: アグロと直接ダメージ。
- 緑: ドメインとマナランプ。
これらの基本的で基礎となるアーキタイプをすべて組み合わせて、10 の正規のアーキタイプを形成したり、必要に応じてさまざまな方法で組み合わせたりすることができます。 言い換えれば、ドミナリア・ユナイテッドは、2色までしか使用しないという標準的なドラフトアドバイスから逸脱することを推奨しています。 デッキの主な強調点として 2 色を選択しますが、必要に応じて色を追加することを躊躇しないでください。
たとえば、白/緑のデッキはドメインを活用して大量のトークンを生成することに依存していますが、黒を追加すると、ドメイン主導のトークンを燃料とするサクリファイス デッキが稼働します。
白/青: フライングテンポ
ドミナリア・ユナイテッドのアゾリウス (白/青) アーキタイプは、ゲームのペースを管理することに重点を置いており、飛行トークンを使って片付けます。 大規模なダメージを与えるために登録できる Coalition Skyknight や、そのラウンドに戦場に参加する他のクリーチャーごとに力を得る Griffin Protector など、選択できる飛行クリーチャーがいくつかあります。 より大きく派手なプレイには、Defiler of Dreams と Djinn of the Fountain が含まれます。どちらも、テンポを維持するためのキー コントロール ツールまたはカード ゲインへのアクセスを提供します。
対戦相手の先を行くにはテンポが重要なので、速度を遅くするか速度を上げる呪文を唱えたいと思うでしょう。 立ち往生は対戦相手のクリーチャーをコントロール下に置くための素晴らしい方法であり、Zhalfir のフェイズは相手のクリーチャーにダメージを与えながらあなたのボードを守ることができます。 トレリアンガイザーは、クリーチャーをコントローラーの手札に戻す一方で、カードドローとキックされた場合は追加のライフを提供するので便利です。 スカイナイトのトゥーラ・ケネルドは、このアーキタイプの伝説的な道しるべであり、プレイするインスタントとソーサリーごとに追加の (厄介なことに飛行を持たない) クリーチャー・トークンを生成します。
青/黒: コントロール
白と青は飛行の群れを構築するのに十分な時間、対戦相手を失速させることに関心がありますが、ディミーア (青/黒) は、呪文を打ち消し、クリーチャーを破壊し、対戦相手のリソースを除去するという、より厳しい形のコントロールに関心があります。ゲームプランを完全に失速させるために。 このパッケージには、対戦相手を妨害する方法がぎっしり詰まっています。 Essence Scatter、Ertai’s Scorn、および Negate を使用すると、それらの呪文を打ち消し、Rona’s Vortex、Bone Splinters、および Extinguish the Light でクリーチャーを除去し、The Raven Man、Pilfer、および Braids’ Frightful Return でそれらの手札を混乱させることができます。
このアーキタイプの主要なものは、もちろん、Sheoldred: The Apocalypse です。 アドバンテージを得ようとした対戦相手を罰しながら、カードを引くことを好みます。 Tolarian Geyser、Timely Interference、Silver Scrutiny などのキャントリップでカード アドバンテージを維持できる限り、カード ドローを通じて対戦相手よりも長持ちすることができます。
神話上のロナ、シェオルドレッドの忠実な人物がこのアーキタイプをリードしています。 ディミーア (青/黒) のレジェンダリーで、あなたがインスタントまたはソーサリーの呪文を唱えるたびに対戦相手のライフを失わせます。 また、墓地から戻る能力があるため、取り除くのは非常に困難です。
黒/赤: 無謀なアグロ
ラクドス (赤/黒) は通常生け贄に関連付けられていますが、今回は、対戦相手があなたのために仕事をしてくれることを期待することがすべてです。 死のトリガー、速攻のクリーチャー、対戦相手がブロックしたくないものがたくさんある場合は、彼らの顔を叩き続け、彼らがそれを止めようとする数回のペナルティを与えることができます.
まず、良い死のトリガーを持つパーマネントが必要です。 これには Phyrexian Vivisector が含まれており、占術と次のビッグヒッターのためにデッキをフィルタリングすることができます。 Sengir Connoisseur は、移動するたびに増加することで緊張を維持できます。 Balduvian Berserker と Splatter Goblin には気をつけてください。どちらもクリーチャーを除去できる死亡トリガーを持っています (または、Balduvian Berserker の場合は、対戦相手をゲームから完全に吹き飛ばす可能性があります)。
ケルドの血拳のガルナは、このアーキタイプのガイドです。 あなたがコントロールする攻撃クリーチャーが死亡したとき、カードを引いてダメージを与え、対戦相手がブロックするのを思いとどまらせます。
赤/緑: ドメインストンピー
赤/緑のドメインストンピーは、基本ペア以外の色でプレイすることを強く推奨する最初のドミナリア連合のアーキタイプです。 ここでのアイデアは、あなたがコントロールする基本土地タイプの数に応じて効果をスケーリングするドミナリア連合の領域メカニズムを利用する大型クリーチャーでバッシュすることです。
巨大なモンスターにスケールアップすることは戦略の一部ですが、より安価でより弱いクリーチャーをプレイし、ドメインでバフアップする可能性が高くなります. たとえばニショーバの喧嘩屋はこのアーキタイプの重要な側面であり、わずか 2 マナしかかかりませんが、ドメインを最大限に活用すると 5/3 に発展します。 また、信じられないほどの10/10になる可能性のある、ややコストのかかるTerritorial Maroと、最大7/7になる起動型能力を持つSunbathing Rootwallaもあります.
ただし、あなたの土地はこの計画の最も重要な側面です。 ドメインを最も効果的にするには、平地、島、沼地、山地、森林を支配する必要があります。 一方、ドミナリア・ユナイテッドは、2 つの基本的な土地タイプを持つ 10 の新しいデュアルランドを追加します。これにより、赤と緑が中心の色になり、わずか 3 つの土地でドメインを最大化できる可能性があります。 Slimefoot’s Survey で上昇し、Sprouting Goblin で土地をドロップして、ドメインをすばやく埋めます。
Coalition Warlord の Radha は、このアーキタイプへの道しるべです。 Radha がタップ状態になると、別のクリーチャーを自分のドメイン カウントだけブーストするパワーがあります。 ほとんどの場合、このデッキでの戦闘によってタップされますが、他の手段 (赤と緑の両方に豊富にある入隊など) を見つけることができれば、対戦相手がラダを取り除く前に、多くのものを強化する可能性があります。
緑/白: ドメイン トークン
白と緑はドミナリア連合で群を抜いて最も普及している色であり、領域メカニズムを使用して白が大量のクリーチャー トークンを生成するのを助ける緑の使用は、盤面をあふれさせるための優れた戦略です。 ソルジャーは、Resolute Reinforcements、Captain’s Call、Scout the Wilderness、Argivian Cavalier などのゲームで使用される最も人気のあるトークンです。 ただし、群れの移動はドメイン数に応じて最大 5 つの 3/3 ビースト トークンを生成し、ウェザーシード条約は苗木を生成します。
それに続いて、強制を構築するためにドメインを使用する必要があります。 ブロックされない量のトークンで攻撃する場合、Gaea’s Might のようなものが役立つかもしれませんが、主に King Darien XLVIII のようなものに依存することになります。 エフラヴァの末裔、ザル・オジャネン。 勇敢なベテランは、トークンをより永続的に大きくします。
白/緑のドラフトでは、ルアダッハのアレナル女王が必要です。 彼女は別の 1/1 ソルジャーを投入して取引を甘くすることでトークンの生成を増強するだけでなく、まともな武器を構築した後、自分でマッサージ ダメージを与えることもできるため、広い槍の優れたポイントです。ボード。
白/黒:クリーチャー・サクリファイス
敵の色の組み合わせに移ると、次の 5 つのアーキタイプはすべて、これまでに見られた側面を独自の方法で組み合わせています。 ドミナリア・ユナイテッドでは、白と黒が貴族のアプローチでルーツに立ち返っています。 白のトークン生成と黒の死亡トリガーを組み合わせることで、利益のためにクリーチャーを生成して殺すことができます。
この方法は、Sadistic Pilgrim の Elas Il-Kor によって示されているように、ブラック/レッドよりも、スイングして物事が死ぬことを期待することではなく、自分自身のために死を起こすことについてのものです。 白いトークン生成ツール (Captain’s Call、Resolute Reinforcements など) を Aron、Benalia’s Ruin、Bone Shards、Braids’ Frightful Return、そしてもちろん Braids、Arisen Nightmare と一緒に使用してそれらを倒すことで、トリガーされます。潜在的に対戦相手のライフをゼロにするのに十分なエラス.
犠牲を最大化するために、赤黒デッキの死亡トリガーを引き続き使用していることを確認してください。 トークンを生け贄に捧げても問題ありませんが、スプラッター ゴブリンを生け贄に捧げるとさらに良いでしょう。
青/赤: スペル アグロ
このデッキは、古典的な青/赤のイゼット形式で、できるだけ多くのインスタントとソーサリー呪文を唱えることがすべてです。 純粋なスペルスリンガーとしてプレイする代わりに、このアーキタイプは赤のアグロ ツールセットを使用して、クリーチャーを攻撃し、呪文を使用してより強力な打撃を与え、その後、非常に多くのものをキャストすることでさらに多くを獲得します。
このゲームの目標は、プレイヤーがインスタントやソーサリーの呪文をプレイするにつれて、Ghitu Amplifier、Haughty Djinn、Electrostatic Infantry などのクリーチャーのサイズが拡大することです。 他のフォーマットの勇気デッキほど速くはありませんが、軽いコントロールの側面をFurious BellowやFlowstone Infusionなどのコンバットトリックと組み合わせる限り、対戦相手が対処するのに苦労するほどの大きなダメージを与えることができます.
ストームランナーのナジャルは、インスタントとソーサリーを複製し、後者をインスタント速度でプレイできるため、このデッキに適したカードですが、バトルメイジのキャプテン、バルモアはスペルアグロの真の道標です。 Balmor はスペルスリングの利点をすべてのクリーチャーに分配し、よりアグレッシブにプレイしたり、Ghitu Amplifier が現在受け取っている増加を増やしたりすることさえ可能にします。
黒/緑: ドメイン ミッドレンジ
黒/緑のミッドレンジのドメインは、白/フライング ブルーのテンポの逆です。 テンポ戦略は対戦相手を混乱させたいと考えていますが、ミッドレンジ デッキは、相手がガスを使い果たすまで、あらゆるものを吸収して再構築し、再構築することを好みます。
対戦相手を粉砕するには、打撃を受けるか、倒された後にプレイに戻ることができるクリーチャーが必要です。 Cult Conscript はこれの優れた実例です。唱えるのに 1 黒マナしかかからず、あなたがコントロールする非スケルトンがそのラウンドで死亡した場合にそれを戦場に戻す能力を持っているからです。 Urborg Repossession、Eerie Soultender、Llanowar Greenwidow などの墓地再帰戦術を惜しみなく使用します。
しかし、それは物事を生き返らせることだけではありません。 墓地がいっぱいになることによるその他の利点としては、ウルグ、スポーン オブ ターグの強さが墓地の土地の数に等しいこと、十分な数のクリーチャーがあれば 1 マナだけで身もだえするネクロマスが 5/5 になることなどがあります。 あなたの目標は勝利を強制することではありません。 それは、防御的にプレーし、抑え、対戦相手が消耗するのを待ってから、キルのためにチャージすることです. プレイ中の地形タイプが多いほど、Bortuk で持ち帰れる動物が大きくなります。
赤/白: トークン アグロ
トークンと生け贄トークンで横に広がるのを見たので、ボロス (赤/白) が最も得意とすることをするのは理にかなっているように思われる。 アイデアは、セットの参加機能を多用して攻撃者を増やして途方もないダメージを与える前に、できるだけ多くのクリーチャーを作成することです。 Furious Bellow、Rundvelt Hordemaster、Join Forces などのカードを使用した驚くほど低いマナ カーブにより、同時に幅を広げることができるため、他のトークン テーマの設定は必要ありません。
このアーキタイプは、他のトークンデッキにはないゴブリンへのアクセスを持っています。 前述の Rundvelt Hordemaster に加えて、Squee, Dubious Monarch を配置して、ゴブリンの印刷を続行できます。 Yotia Declares War では、大きな危険に変身する Ornithopter や、The Elder Dragon War の Dragon も入手できます。 最後に、Bair, Argivian Recruiter – あなたが行うすべての入隊に完全に適合するトークン ジェネレーター – は、さらに多くの兵士へのアクセスを提供します。
このデッキの道しるべであるトリ・ダヴナント、フューリー・ライダーを多用して、使い捨てのアタッカーをさらに致命的にしましょう。 Tori は、すべての攻撃者に +1/+1 を付与し、赤のクリーチャーをトランプルし、すべての白のクリーチャーをアンタップしてある種の疑似警戒を行うことで、ほとんどのクリーチャーに非常に簡単に対応できるようにします。
緑/青: キッカー ランプ
ドミナリア・ユナイテッドの最後のアーキタイプは、復活した機能の 1 つであるキッカーを採用しています。 キッカーは強力で、習得が簡単で、ゲーム全体で非常に用途が広いため、誰もが楽しんでいます。 また、このセットでは潜在的に致命的です。
このデッキは、ドメイン デッキと同様に、すべてのキッカー コストをカバーするために、2 色以上にタッチするよう促します。 残りのターンの間、あなたのすべてのクリーチャーに脅威を与える緑/黒のフィニッシャーとしてのボグ アナグマ、あなたがコントロールするクリーチャーのトークン コピーを作成するエルフのハイドロマンサー、対戦相手のクリーチャーのコントロールを得るヴォーダリアン マインドシンガー、強化を支援するジョイント エクスプロレーション。さらに多くの土地はすべて蹴る価値があります。
マナ基盤を確立するのが難しいことは別として、これは単純なアーキタイプの 1 つです。なぜなら、対戦相手を価値で溺れさせているだけだからです。 このアーキタイプの道しるべは、キッカーをキャストするために使用しているすべての土地を 3/3 のエレメンタル クリーチャーに変換するマーフォーク ドルイド、Tatoyva, Steward of Tides です。 彼女は基本的なメカニズムの点でキッカーに直接結びついていませんが、対戦相手よりも多くのマナを呪文に費やしている場合、クラックバックでブロックするクリーチャーがいくつかあると喜ばれるでしょう.
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Source: プレリリース版とドラフト版の『ドミナリア』封印ガイド