マイクロソフトは、Xbox Game Pass用の1080p(現在Xbox Game Passクラウドゲームは720pに制限されています)xCloudストリームをテストしています。 新世代のコンソールに飛躍することができない中で、マイクロソフトはストリーミングなどの他の方法でプレーヤーに到達し続けるために新しいタイトルに取り組んでいるようです。
xCloudストリームは1080pをサポートします
xCloudは、解像度のサポートでStadiaとGeForceNOWに追いつくことを目指しています。 これまで、マイクロソフトのゲームストリーミングサービスは、帯域幅とパフォーマンスの効率を高めるために720pに制限されていましたが、残念ながら、ゲーマーが現在求めているエクスペリエンスからはほど遠い、平均的な解像度を超えてゲームを楽しむことはできませんでした。
ただし、Xboxチームはこのアップデートを最大1080pに組み込むためのテストをすでに完了しているため、Microsoftはついにこの小さな不利な点に終止符を打つことを目指しているようです。
マイクロソフトはXboxGamePassをWindowsに導入しています
とはいえ、予想される変更はこれだけではありません。 別のメジャーアップデートには、xCloudに対するWindowsの互換性が含まれています。 既存のWindowsオペレーティングシステムを搭載した膨大な数のPCを考えると、非常に重要な飛躍です。
このサービスは、適切なインターネット接続があれば、ほぼすべてのパフォーマンスのデスクトップ、ラップトップ、またはミニPCで実行できます。 このサービスにアクセスするには、ユーザーはXboxアプリケーション自体または選択したWebブラウザーを使用できます。 MicrosoftのSurfaceProXなどのARMベースのWindowsデバイスとも互換性があります。 タッチスクリーンコントロールとジャイロスコープセンサーのサポートを提供することに加えて。
一方、xCloudとXbox Game Pass UltimateはiOSでも利用できるという事実をすべて示しています。これは、カバーするもう1つの非常に重要なプラットフォームですが、現時点では、macOSに登場する可能性についてのニュースはありません。 予想通り、Microsoftは、Appleデバイスに専用アプリをインストールせずにブラウザーで実行することを選択しました。