開発者によると、SpinOcchioと呼ばれる新しいメタバースコントローラーにより、バーチャルリアリティユーザーは可能な限り現実的に物事を操作し、感じることができます。

SpinOcchioメタバースコントローラーにより、ユーザーは仮想現実でオブジェクトを感じることができます

コントローラーであるSpinOcchioは、スピンプロセスを使用してオブジェクトに関連付けられた感覚を区別し、ユーザーが実世界でオブジェクトに触れているかのように、オブジェクトをメタバースで感じることができるようにします。

MAKinteract Labの研究者によると、メタバースコントローラーは、物が皮膚の上を滑る方法や手に滑り込む方法の違いを識別し、このデータをユーザーが提供する視覚信号とリンクさせているため、機能します。

メタバースコントローラーは、VRでオブジェクトを感じることを可能にします
メタバースコントローラーは、オブジェクトのリアルな感触を提供し、ユーザーが実際にアイテムを保持しなくてもアイテムの厚さを検出できるようにする場合もあります。

研究者は、コントローラーを使用してテストを実施し、「VRでさまざまな視覚的手がかりを使用して、動きと厚みの触覚リアリズムがどのように知覚されるか」を確認しました。その後、滑りを再現することができました。

レポートによると、メタバースコントローラーはオブジェクトのリアルな感触を提供し、ユーザーが実際にアイテムを保持しなくてもアイテムの厚さを検出できるようにする場合もあります。

SpinOcchioは、2022年4月末にニューオーリンズで開催された2022 ACM CHIヒューマンファクター会議で、4月30日から5月5日にデビューする予定です。

メタバースに関するプロジェクトは数多くありますが、調査によると、10代の若者からの関心の欠如が明らかになっています。

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