Capcomの最近の金融四半期は、Monster Hunter Wildsの最初の成功を収め、販売が急速に減少し、日本での株価が低下したことを明らかにしています。一方、The Devil May Cryシリーズは、新しくリリースされたアニメシリーズとの相乗効果の強力な販売に牽引されて、復活を経験しています。
2025年の初期に発売されたモンスターハンターワイルズは、当初、カプコンのレコードを史上最速のゲームとして破り、シリーズで最大の物理的な発売を享受しました。ただし、ゲームの勢いは迅速に衰退し、前四半期の売上はわずか477,000部に達しました。この数字は、同じ期間に4歳のモンスターハンターが販売している389,000コピーよりもわずかに高いです。
Monster Hunter Wildsの販売の減少は、最適化の低さと終了コンテンツの欠如に関する批判に起因しています。特に、PCプレーヤーは、シェーダーの編集とst音のフレームレートに関する問題を報告しており、一部の人にとってはゲームをプレイできません。 Capcomはこれらの問題に対処するためのパッチをリリースしましたが、販売傾向を逆転させるのに十分ではありませんでした。
カプコンの株価が日本で大幅に低下したため、販売の減少の影響は金融市場で感じられました。水曜日に4,283円で閉鎖した後、株価は翌日開催される市場で10%近く下落しました。
Monster Hunter Wildsが直面している課題にもかかわらず、Capcomの全体的な営業利益は前年比90.8%増加しました。同社は、ブランドの健康が強力なままであると主張しており、モンスターハンターの上昇の継続的な売上成長を証拠として強調しています。
Capcomは、ゲームのパフォーマンスを復活させるために、プレイヤーの懸念に対処し、計画された機能の実装を加速するために、Monster Hunter WildsのロードマップのRejigを発表しました。
モンスターハンターワイルドの闘争とは対照的に、デビルメイクライシリーズは販売に大きな復活を見てきました。 Devil May Cry 5は、前四半期だけで1782百万台を販売し、総売上を1050万を超えました。 Devil May Cry HD Collectionは594,000ユニットを販売し、Devil May Cry 4 Special Editionは同じ期間に495,000ユニットを販売しました。全体として、デビルメイクライシリーズは、2025年6月30日時点で300万単位の売り上げを経験し、3,600万人に達しました。
Capcomは、Strong Devil May Cryの販売は、ソース資料からの品質と逸脱に関する一部のファンからの批判にもかかわらず、新しくリリースされたアニメシリーズとの相乗効果に起因しています。
Devil May Cryシリーズは、7月16日から7月31日まで実行されたDevil Trigger Collectionの謙虚なバンドル取引の恩恵も恩恵を受けました。バンドルは13,182台を販売し、慈善のために£25,285を調達しました。
株価の下落にもかかわらず、カプコンは全体的に健全な財政状態を維持しています。同社のパフォーマンスは、特に旗艦モンスターハンターシリーズ内で個々のゲームリリースが市場認識に与える影響を示しています。 Devil May Cryシリーズの対照的な成功は、Capcomの知的財産の多様なポートフォリオ内で成長と収益の生成の可能性を強調しています。








