ユービーアイソフトは、約380名の解雇につながるリストラ活動の一環として、ユービーアイソフト・ウィニペグとユービーアイソフト・ベオグラードの2つのスタジオを閉鎖すると報じられている。 Insider Gaming は当初この閉鎖について報告し、後に Game Developer と VGC によって裏付けられました。

Ubisoft Winnipeg は主にサポートおよび技術スタジオとして機能し、Anvil エンジンと Snowdrop エンジンを開発しました。 Ubisoft Belgrade は、『Ghost Recon Wildlands』、『The Crew 2』、『Skull and Bones』など、いくつかのプロジェクトの共同開発者を務めました。再編後、ユービーアイソフト バルセロナはレインボー シックス プロジェクトの開発とサポートに専念することになります。

人員削減は社内で伝えられ、今週の経営会議で従業員に知らされた。さらに、人員削減はユービーアイソフト モントリオール スタジオに影響を及ぼし、特にレインボーシックス シージ開発チームとレインボーシックス シージ モバイルに携わるスタッフに影響を及ぼします。

ユービーアイソフトにとって、これは2023年に3回目の人員削減となる。同社は3月にレッド・ストーム・エンターテインメントで100人以上の従業員を解雇したが、同社はそれ以来、独自のゲームを制作する代わりに、ユービーアイソフトのSnowdropエンジンやその他の技術業務のサポートに移行した。

今年初め、ユービーアイソフトは大規模な組織再編の一環として、ハリファックスとストックホルムのスタジオを閉鎖し、ユービーアイソフト・アブダビ、レッドリンクス、マッシブ・エンターテインメントの人員も削減した。 2022 年 10 月、ユービーアイソフトはテンセントから 11 億 6000 万ユーロの投資を発表し、その結果、『アサシン クリード』、『ファークライ』、『レインボーシックス』などの主要シリーズに注力することを目的とした Vantage Studios が設立されました。

ユービーアイソフトは現在、チームを再編し、最も収益性の高いシリーズに集中するためのコスト削減計画を進めている。 Tencent は Vantage Studios の株式の 25% を保有しており、クリエイティブ責任は Christophe Derennes と Ubisoft CEO Yves Guillemot の息子である Charlie Guillemot によって管理されています。 Vantage チームは、Ubisoft の従来の集中開発アプローチとは異なり、プロジェクトに対するより大きな所有権を享受していると伝えられています。


注目の画像クレジット

  Elden Ringプレーヤーへの注意:ファイルが危険にさらされている