ユービーアイソフトは、ライブサービスシューティングゲーム「XDefiant」の閉鎖を発表した。その結果、同社は3つの制作スタジオ全体で開発を中止し、277人が解雇されたとのことである。 インサイダー ゲーム 報告。 2024年5月のサービス開始以来プレイヤーのエンゲージメントが不十分だったため、閉鎖は2025年6月に発効する予定だ。
ユービーアイソフト、XDefiantを閉鎖、277人解雇へ
XDefiantの終了決定は、Ubisoftが閉鎖の報道を公式に否定してからわずか1か月半後に行われた。ユービーアイソフトのチーフスタジオ兼ポートフォリオ責任者であるマリーソフィー・ド・ウォベール氏によると、ゲームの開発は正式に中止されたという。彼女は、「好調なスタートにもかかわらず」、このゲームは競争の激しい基本プレイ無料 FPS 市場への継続的な投資を正当化するのに十分なプレイヤー数を維持できなかったと述べました。ユービーアイソフトがゲームを終了するという動きは、新規のダウンロード、プレーヤー登録、購入が直ちに停止されることを意味します。ただし、シーズン 3 は予定通り開始される予定であり、サーバーは 2025 年 6 月 3 日まで稼働し続けます。
この終了の影響はゲーム自体を超えて広がり、会社の従業員に影響を及ぼします。ユービーアイソフトは、シドニーでの事業を縮小する一方で、サンフランシスコと大阪の制作スタジオを閉鎖することを確認した。解雇の対象となるのはXDefiantチームの総人員の半分強に相当するが、一部の従業員には社内の他のプロジェクトに異動する機会がある可能性がある。デ・ウォーバート氏は、退職するスタッフに感謝の意を表し、この移行期間中に彼らをサポートするユービーアイソフトの取り組みを強調した。
エグゼクティブプロデューサーのマーク・ルービン氏は以前、XDefiantを閉鎖する「計画はない」と主張し、ゲームの長期的な見通しに自信を示していた。しかし、社内での議論の結果、プレイヤーのエンゲージメントの低さと支出の不足が最終的に閉鎖を進める決定につながったことがすぐに明らかになりました。ゲームのコミュニティを構築し、維持することを望んでいたチームにとって、リソースとプレイヤーの維持の不足が大きな障害となりました。
報告書によると、有害な労働文化がチーム内に蔓延しており、さらにリーダーの不満がプロジェクトの可能性を押しとどめていることが示唆されています。内部調査は数週間前に終了しましたが、従業員は問題が未解決のままであると述べました。こうした組織力学が XDefiant が直面する苦戦の一因となっている可能性があり、ライブ サービス タイトルの成功を維持するという根本的な課題をさらに悪化させています。
より広い文脈で見ると、この閉鎖はユービーアイソフトにとって困難な時期を反映しており、最近プロジェクトのキャンセルや遅延が多発している。同社は2023年初めに行った緊急投資家向け電話で収益が大幅に減少していることが明らかになり、未発表のタイトル3本がキャンセルされ、その後リストラ活動の一環として人員削減が行われた。注目すべきことに、『ディビジョン: ハートランド』の中止は3年間の開発期間を経てのことであり、タイトルのポートフォリオを管理する上で同社が直面する困難が増大していることを浮き彫りにしている。
今後、Ubisoft は XDefiant を閉鎖するまでサポートするための小規模な専任チームを維持する予定です。シーズン 3 では、ゲームの終了が差し迫っているにもかかわらず、プレイヤーに新しいコンテンツとエクスペリエンスをお届けします。一方、同社は移行プロセスの一環として、化粧品やその他の購入品の返金に関するプレイヤーの懸念に対処する準備を進めている。
注目の画像クレジット: Ubisoft
Ubisoft が XDefiant を廃止したことで 277 人の雇用が失われたという記事が最初に TechBriefly に掲載されました。
Source: ユービーアイソフトがXDefiantの廃止で277人の雇用が失われた