ライアットゲームズは、元リードプロデューサーであるレイモンド・バルトスを雇用しました。 ワールド オブ ウォークラフト2026 年 1 月に、ルーンテラ ユニバースの大規模マルチプレイヤー オンライン ゲームのシニア ゲーム プロデューサーとして就任しました。 Bartos は以前、Blizzard Entertainment で 3 年間働いていました。彼は、プランダーストーム バトル ロイヤル モードを含むコンテンツ開発を主導しました。 ワールド オブ ウォークラフト。彼は 2025 年 12 月にブリザードを退職しました。
- 以前の役割: Daybreak Game Company で H1Z1 プロジェクトに従事
- 専門知識: 実験的なコンテンツを主導 ワールド オブ ウォークラフト、リミックスなど
- 貢献: MMO の技術的および運用上の専門知識を Riot に導入
Bartos 氏は LinkedIn と X で、優しさと敬意に基づいたライアット ゲームズの文化がインタビューの過程で印象に残ったと述べました。この動きにより、Blizzard の元同僚で、2024 年 10 月に Riot に入社したエンジニアリング マネージャーの Orlando Salvatore 氏とも再会します。バルトス氏は、「Riot プレイヤーに付加価値を与え、忘れられない MMO 体験を提供するのが待ちきれません。」と述べました。プロジェクトに関する限定情報を公開しました。 Bartos の採用は、従来の MMORPG の方式を更新する意図を示しており、戦略的な人材獲得による開発スケジュールの加速を示唆しています。
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