今日のロスト アーク ヒルデブラント宮殿深海ダンジョン ガイドでは、すべてのメカニズム、ヒント、および推奨アイテムを皆さんと一緒に説明します。 ロスト アークで現在利用できる機械的に複雑なアビサル ダンジョンの 1 つは、ヒルデブラント宮殿、ファントム パレスの最後のダンジョン、およびティア 1 の最後のアビサル ダンジョンです。 それはまた、たくさんの楽しみです。 プレイヤーは、この最小 460 のアイテム レベルのダンジョンを毎週リセットするたびに再実行するのが好きだということに気付くでしょう。
リリースからわずか 24 時間で、Lost Ark は Steam 史上 2 番目に多くプレイされたゲームになりました。 このトレンドの MMORPG をプレイしたい場合は、ここでシステム要件を確認できます。 さらに、現時点でどのクラスがゲームで最も優れているかを知りたい場合は、こちらをご覧ください。 ゲームは Steam からダウンロードできます。
ヒルデブラント宮殿の失われた箱舟を完成させるにはどうすればよいですか?
プレイヤーは、ローエンデル メイン ストーリー クエスト ダンジョンのこの変更されたバージョンの集大成でファントム レギオン クイーンに直面するだけでなく、物語の中で最も重要な伝承人物の 1 人であるブレルシャザとの 2 つの別々の遭遇に直面します。 これ以上苦労することなく、ヒルデブラント宮殿深海ダンジョンで失われたアークレイドを成功させるために、プレイヤーが知っておくべきことについて話し合いましょう.

クイック ガイド: 失われたアーク ヒルデブラント宮殿
このアビサル ダンジョンをすでに完了している、またはロスト アークのレイド コンテンツに必要なすべての知識をすでに持っている人は、覚えておくべき重要なポイントをすばやく確認するためにガイドを参照するだけである可能性があります。 実際、この最初のセクションは、重要なトピックを一度にカバーするガイドの残りの部分の短い要約です。
- ファントム レギオン クイーンのボス戦、やや長い暴徒掃討部分、ブレルシャザの第 1 フェーズの戦い、および第 2 のブレルシャザの戦いは、ロスト アーク ヒルデブラント パレスの 4 つのセクションです。
- ファントム レギオン クイーンをプレイする際、プレーヤーはテレポーター ミラーという 1 つのメカニズムだけを認識する必要があります。 女王がステージの中央に移動し、アリーナの周囲に鏡が現れ始める時が来ました。 差し迫った紫色のエネルギーの波から逃れるために、プレイヤーは反対側に同じ色の別のミラーがあるカラーミラーと相互作用して迅速に対応する必要があります. 致命的なエネルギー波自体は、通常、プレーヤーが紫色のミラーとやり取りしたときに最終的に到達する場所であり、単にそれらをアリーナの中央に転送します.
- 戦いのローリング ボールダーズ フェーズは、ブレルシャザのオープニング フェーズ全体で覚えておくべき唯一のメカニズムです。 Brelshaza はステージを傾け、下端に渦巻き状のブレードを配置し、14 と 6 HP バーが残っている状態で上端から岩を無限に生成します。 赤信号を足元に置いたプレイヤーは、このフェーズを通してブレルシャザの近くに留まらなければならず、隕石がプレイヤーとブレルシャザの両方に衝突すると終了します。
- Brelshaza の 2 回目の遭遇中に注意すべきメカニズムが 2 つあります。よろめきチェックとフラッシュライト メカニズムです。 よろめきチェックが発生するのは、ブレルシャザの 34 番目と 26 番目の HP バーだけです。 彼女の 16 番目と 8 番目の HP バーでアクティブになる懐中電灯のメカニズムは、もう少し難しいものです。
- 簡単にするために、プレイヤーの頭上に赤い X があり、頭上に 3 つの空のオーブがある場合、残りのパーティがキャラクターの注意をプレイヤーに向けるまで、プレイヤーは移動を停止する必要があります。 赤い電報が到着したら、できるだけ早く走り出す必要があります。 これが 2 回目に発生すると、赤い X とオーブを持った 1 人の人物と、その後ろに黒いスポットライトを持った 1 人のプレイヤーが現れます。 赤い X とオーブのプレイヤーはスポットライトに入る必要がありますが、黒いスポットライトのプレイヤーは静止している必要があります。 繰り返しますが、赤い電信が出現したらすぐに逃げるべきです。
第1部:ファントム・レギオン・クイーン
ヒルデブラント宮殿は、実際にはモブを一掃するフェーズではなく、すぐにボスと遭遇することから始まります。これは、過去および将来の深海ダンジョンの多くが従うモデルに反しています. ファントム レギオン クイーンは、多くの機動性と敵を地面に叩きつけるクイック キャスト ストライクのおかげで、やや苛立たしい敵です。 幸いなことに、彼女はそれほどタンキーではないため、プレイヤーはおそらく彼女の 1 つのワイプ システム (ミラー & エネルギー ウェーブ メカニック) に気付く前に到達するでしょう。
メカニズム 1: ミラーとエネルギー波
ファントム クイーンは、HP バーが 8 つ経過した時点でアリーナの中央にテレポートし、戦闘のこのフェーズを開始します。 このメカニズムの間、女王が被るダメージははるかに少ないため、プレイヤーは彼女を傷つけることを心配する必要はありません. 代わりに、プレイヤーは、アリーナの端に生えている赤、青、黄、紫の鏡に集中する必要があります。
理解しておくべき重要なことは、どのミラーが「リンク」されているかを色で示すことです。 全部で 8 つの鏡があり、各色相が 2 つずつ、各色が 2 つずつあります。 たとえば、プレーヤーが青い鏡と対話すると、プレーヤーはすぐに他の青い鏡にテレポートされます。
これらの鏡が現れた後、ファントム クイーンが次に現れ、アリーナの水平または垂直領域全体を、避けられない紫色のエネルギーの壊滅的な波または線で覆います。 その後、プレイヤーに近づくと、この波はアリーナ中央のクイーンを通過します。 各プレイヤーは、波の反対側にあるミラーを記録し、同じ色の反対側のミラーにすばやく移動する必要があります。

プレイヤーに残された唯一のことは、波がそのカップルを通過したら、ミラーを操作することです. 紫色のエナジーウェーブに少しでも触れたプレイヤーは即死するので、ミスの余地はあまりありません。 このメカニズムに関するさらに 2 つの考慮事項は次のとおりです。
- 紫色の鏡には絶対に触れないでください。そうすると、アリーナの中心に移動し、エネルギー波の流れによってほぼ確実に滅びます。
- プレイヤー キャラクターが手を上げて鏡に触れるアニメーションが少しあるため、プレイヤーは鏡とのやり取りが早すぎたり遅すぎたりしないようにする必要があります。
通常攻撃
ファントム レギオン クイーンは多くの通常の攻撃を行っていますが、最も致命的なダーク ウェーブ ピザ フォーメーション攻撃だけは、心配する価値があります。
| 攻撃名 | 説明 – 失われたアーク ヒルデブラント宮殿 深海ダンジョン ガイド |
|---|---|
| ダーク ウェーブ ピザフォーメーション | ファントム クイーンは、アリーナ中央の位置からエネルギーの黒い「リング」を発し、差し迫った猛攻撃を知らせます。 彼女は次に安全なスライスを 1 つ使用して、アリーナ全体に広がる 1 つの巨大な赤い電報を呼び出します。 セーフ ゾーンは、次のセクション全体で彼女を囲む球体と同じ方向に回転するため、プレイヤーはその回転に注意を払う必要があります。 次に、テレグラフがいっぱいになると、クイーンは 4 つの異なる衝撃波を放ちます。 これらの波はそれぞれ大量のダメージを与え、複数の波が同じプレイヤーに当たると、プレイヤーをすぐに殺す可能性があります. Shockwave が通過するたびに、セーフ ゾーンはプレイヤーと一緒に移動する必要があります。 プレーヤーは、電信が最初に到着したときに見える安全地帯から始めなければならず、女王のオーブに応じて時計回りまたは反時計回りにできるだけ速く走らなければなりません. |
| さまざまな衝撃波 | ファントム クイーンは多くのショックウェーブ アサルトを使用しますが、それらはすべてほぼ同じように機能します。 彼女は左右に 2 つの円錐形の衝撃波を発射する可能性があります。1 つは基本的な 4 つの方向のそれぞれに 1 つです。または、3 方向にかなり大きな衝撃波を発射します。その後、赤い電信がかつて立っていた場所で巨大な爆発が起こります。 |
| バックダッシュ&ショックウェーブ | ファントム レギオン クイーンは、最初に短い後方ダッシュ テレポートを発射した後、前方と後方に 1 つずつ、2 つの急速な円錐形の衝撃波を発射します。 |
| トリプルダッシュ&ショックウェーブ | ファントム クイーンは、3 回テレポートした後、円錐電信の形で彼女の周囲に 2 つの衝撃波を発射します。 |
| ダーク ポータル フラリー | クイーンがダーク エネルギーの「ポータル」の列を呼び出してプレイヤーをノックバックする攻撃。このポータルは上向きに爆発し、何度も攻撃した相手をよろめかせてノックし、その後押し戻します。 |
| マークオーブ召喚 | 5 秒間、プレイヤーは可聴の赤いエネルギーでタグ付けされます。 カウントダウンが終了すると、その人がタグ付けされた場所に 8 つの赤いオーブが表示されます。 これらのオーブは、当たった人にダメージを与えながら、着実に外側を周回します。 |
| マイナーエネルギー波 | ボスは、ワイプ メカニズムで使用されているものと同様のエネルギー波を作成し始めますが、ターゲットを即座に殺すことはありません。 さらに、これらのエネルギー波は、プレイヤーがそれらを回避するために利用できるランダムな場所に小さな開口部を備えています. |
| 暗い爆発 | 女王はランダムな間隔でさまざまな紫色のオーラを地面に投げかけ、しばらくすると静かに爆発して、攻撃を受けた人をノックします。 |
第二部:ファントム レギオン ポーンを倒す
挑戦的な Brelshaza の戦いに入る前にプレイヤーに新鮮な空気の息を吹き込むための一種の口蓋洗浄剤として、次に移動する短いモブ クリア ストレッチがあります。 プレイヤーに残された唯一のことは、アリーナのフィニッシュに向かってエリート ファントム レギオン ポーンに焦点を合わせながら、これらの石の敵がグループでスポーンしてターゲット可能になるのを待つことです。
このフェーズでの唯一の本当の課題は、紫色のレーザーの列を避けることです。これでほぼすべてです。
第3部 ブレルシャザ フェーズ1
失われたアーク ヒルデブラント宮殿のガイドを、ブレルシャザの第 1 フェーズで続けます。 Lost Ark のフィナーレのハイライトの 1 つであるプレイヤーは、最終的に最初のマルチフェーズのボスとの遭遇に到達し、ギアを修正したり、消耗品を交換したり、メカニズムを事前に調べたりするためのバトル ワークショップの部分を完了しました。 Brelshaza の初期段階で物事をうまく実行するために、プレイヤーが事前に知っておく必要がある「重要な」メカニクスは 1 つだけです。ただし、覚えておくと役立つさまざまな攻撃があります。 もちろん、ここからローリング ボールダーズの戦いが始まります。

メカニック 1: ローリング ボルダー
Brelshaza は、ロスト アーク ヒルデブラント宮殿のこのセクションに、それぞれ 14 個と 6 個の HP バーが残っている状態でこのフェーズを開始します。 Brelshaza は、他のすべてのボス メカニックと同じように、最初にアリーナの中央にテレポートします。 彼女は力を使ってステージ全体を傾け、南側 (パーティーが入った側) が最も低く、北側が最も高い位置になるようにします。
アリーナの南側にある回転する刃にプレーヤーをノックしようとして、アリーナの北側から岩の無限の流れが落下し始めます。 プレイヤーは渦巻く刃によって即座に殺されることはありませんが、そのダメージも取るに足らないものではありません.
これらの岩は転がる順番に注意して配置することで回避できることが多いですが、少し不公平に感じる場合もあります。 状況によっては、回避 (ダッシュ、ロールなど) またはモビリティ スキルを使用してこれらの岩を通り過ぎて回避できるため、プレイヤーはこれらの代替手段を賢く使用する必要があります。 また、倒された後の起床ロールは、これらの障害を克服するのに効果的です。
プレーヤーは、このゲームプレイを終了するために、真紅の輝きがいずれかの下に現れるまで、キャラクターの足元から目を離さないようにする必要があります。 これが発生するとすぐに、それが表示されるプレーヤーは、可能な限りブレルシャザの近くに留まらなければなりません. しばらくすると、流星が降りてきて、プレイヤーの赤いオーラの近くの領域に当たります。
これが彼女に触れると、ブレルシャザはノックアウトされ、メカニックは終了します。 プレイヤーが十分に近づくことができなかった場合、それは続行され、しばらくして 2 つ目の赤いオーラがランダムに表示されます。 これは、Push-Immunity や Artillerist’s Barrage Mode のような能力を持つ動きでうまく機能します。
通常攻撃
Brelshaza の第 1 フェーズの戦いは美的にはかなりカオスですが、Rolling Boulders の外では機械的に過度に挑戦的ではありません。
| 攻撃名 | 説明 – 失われたアーク ヒルデブラント宮殿 深海ダンジョン ガイド |
|---|---|
| 短距離テレポート | ブレルシャザは姿を消し、最初の場所からそう遠くないところに再出現し、着地エリアのすべての人に危害を加えます。 地面に残っている紫色のエネルギーは、プレーヤーがどちらに向かっているのかを判断するために使用できます. |
| ダークスフィア プル&プッシュ | ブレルシャザは 4 つのダークネス スフィアを呼び出し、それをアリーナのさまざまな角度から自分に向けて引き寄せます。 彼らが彼女に近づくと、彼女は彼らが元々来たのではなかった他の 4 つの方向に彼らを送り返します。 プレイヤーは、オーブが最初に通過したエリアに移動することで、この攻撃の最初の部分を簡単に回避できます。その後、2 番目の部分を回避できます。 |
| ダークパート | ボスは目の前に水に似た闇のエネルギーの流れを呼び起こします。 しばらくすると、このエネルギーはダーク スパイクに変化し、攻撃された全員を空中に打ち上げます。 |
| ダークエクスプロージョン | Brelshaza には、多数のくまを作成するテクニックもあり、それらはすぐに命を吹き込み、触れたすべての人をノックアウトします。 |
| ダーククローン | 彼女の前で、ボスは約 4 つの明るい紫色のクローンを呼び起こし、それらはすぐに円錐形の青い電報を埋めます。 この青い電報に打たれた人は誰でも、懐中電灯ワイプメカニックで作成したものに似たダークバブルに閉じ込められ、友人がキャラクターモデルの下の紫色のバーを空にするのに十分なほど激しく攻撃するまで動けなくなります. 泡は、放っておくと 3 秒後にはじけます。 |
| ダークオーブ投射物ホイール | ブレルシャザが頭上に鮮やかな紫色のダーク オーブの群れを呼び出すと、すぐに回転して別のダーク オーブをさまざまな方向に発射します。 これらのオーブのいずれかに当たったプレイヤーは、再びノックバックされます。 |
| ライトバラージ | Brelshaza は赤い電信を呼び出します。この電信はすばやくいっぱいになり、光のオーブの軍隊を円錐形に召喚します。 次に、これらの一連の光るオーブが表示され、グループ全体を移動します。 彼らは、爆発の1つに当たったプレイヤーをノックアップし、かなりの量のダメージを与えます. |
| マルチボールオーブ | ゆっくりと動く小さなオーブが、ランダムなプレイヤーに向かって投げられます。 プレイヤーに当たるか、背後のアリーナに接触するとすぐに、4 つのやや小さな球体に分割され、4 つの異なる方向に外側に周回します。 |
第四節 ブレルシャザ最終局面
失われたアーク ヒルデブラント宮殿のガイドの続きは、ブレルシャザの最終段階です。 少し休憩した後、メイン ストーリー クエストよりもはるかに機械的に複雑な Brelshaza に直面する時が来ました。 Brelshaza の基本的な攻撃には、いくつかの新しいトリックと改善された動きが含まれていますが、それらは基本的にフェーズ 1 と同じです。 Brelshaza の 4 つのワイプ メカニズム、2 つのよろめきチェック、および 2 つの懐中電灯とジャイアント メテオのパーツにより、このフェーズは特に危険になります。

メカニズム 1: よろめきチェック
これまでのところ、ファントム パレスの最初のレベルとエンシェント エルベリアの両方のステージでのよろめきチェックはすべて非常に単純でした。 よろめきダメージを与えるスキルを使用するとき、プレイヤーは本当に「時間に追われている」わけではありませんでした。 ただし、ブレルシャザは問題が発生し始める可能性がある場所です。 Brelshaza の 34 番目と 26 番目の HP バーでよろめきチェックに即座に反応しなければ、パーティは簡単に全滅してしまいます。 幸いなことに、映画のような紹介があるため、予想するのは非常に簡単です。
本質的に、これらのよろめきチェックの間、エンシェント フレイム エレメンタルであるエフェルニアは、ブレルシャザに対して非常に激怒しているため、尻尾を打ち砕いてブレルシャザを引っ掻き回しているように見えます。 エフェルニアの攻撃に対する防御が破られ、炎の獣によって彼女がよろめくように、グループは彼女のよろめきバーを排出することを目指しています.
ブレルシャザはエフェルニアの攻撃を撃退すると同時に、エネルギーの波を解き放ち、パーティーが彼女を時間内に気絶させることができない場合、パーティーをすばやく一掃します. ブレルシャザは常にステージ中央にテレポートしてよろめきチェックを行い、残り HP バーが 26 であることも役立ちます。
メカニック 2: 懐中電灯とジャイアント メテオ
Brelshaza の戦いを通じて、この主要なメカニズムがプレイヤーに多くの困難をもたらす理由は理にかなっています。 このメカニズムは、ブレルシャザが 16 番目と 8 番目の HP バーの間にステージの中央にテレポートしたり、その他の種類のビルドアップを行ったりすることなく、単に「起こる」だけです。
このメカニズムが始まると、1 人のプレイヤーは、キャラクター モデル全体が大きな赤い X で覆われていることがわかります。 その結果、彼らはこの段階で重要な役割を果たします。 彼らが認識されると、他の 3 人のパーティー メンバーは、彼らが「懐中電灯」であり、赤い X プレーヤーではないことに気付くはずです。
赤い X プレイヤーは、ブレルシャザから少し離れて、じっとしている必要があります。 次に、他の 3 人のパーティー メンバーは、赤い X プレーヤーから少し離れて、向きを変えてまっすぐ向きを変え、光線が彼らに向けられるようにする必要があります。 プレイヤーは、必要に応じて基本的な攻撃を使用して、この目的を磨くことができます。
レッド X のパーティ メンバーの下に巨大な赤いテレグラフが形成され、時間内にレッド X のプレイヤーに十分な光が当たると、ゆっくりといっぱいになり始めます。 プレイヤーは巨大な流星が出現したらすぐに移動を開始する必要があります。電報から逃れる時間はほとんどないからです。 メテオが衝突した後、メカニックは終了し、プレイヤーはブレルシャザで呪いを再開できます. それが間違っていた場合、ブレルシャザは代わりに流星が彼らに衝突するまで、全員を魔法の球体に閉じ込めます.
このメカニズムが 2 回目に発生したとき (HP バーが 6 つ残っているとき) は、状況が少し変わります。 3 つの懐中電灯と 1 つの赤い X プレーヤーの代わりに、赤い X プレーヤーと 1 人の背後の地面に黒いスポット ライトを持つプレーヤーがいます。 今回は、赤の X プレイヤーがこのスポットライトに一定時間立っていることによって、メカニズムを終了する必要があります。
黒いスポットライト プレーヤーは静止したままにして、赤い X プレーヤーがスポットライトに入ることをお勧めします。これは、黒いスポットライトが関連付けられているプレーヤーと一緒に移動し、常にその後ろに留まるからです。 繰り返しますが、すべてが正しく行われれば、ゲーマーは赤い電信が現れる前に逃げるのに十分な時間があります.
全体として、ワイプの仕組みを習得するのはそれほど難しくありませんが、1 つの悪い努力の後にあきらめようとするプレイヤーの数は驚くべきものです。 Lost Ark Hildebrandt Palace のこのメカニズムに関する追加の重要な詳細は次のとおりです。
- 懐中電灯は、赤い X プレイヤーから数歩後退する必要があります。近すぎると、特定の不適切なヒットボックスが「カウント」を妨げる可能性があるためです。
- この現象が 2 回目に発生した場合、ブラック スポットライトが常に現れるとは限りません。 場合によっては、単に 3 つの懐中電灯です。 したがって、プレイヤーは、トリガーされない場合に戦略を変更する準備をする必要があります。

通常攻撃
Brelshaza のムーブセットの残りの部分はフェーズ 1 からほとんど変更されていないため、このセクションでは、彼女がこの最後のフェーズでのみ使用する新しい改善された攻撃のみを取り上げます。
| 攻撃名 | 説明 – 失われたアーク ヒルデブラント宮殿 深海ダンジョン ガイド |
|---|---|
| アリーナ崩壊 | プレイヤーが Brelshaza と戦っているアリーナは、最初の Flashlight & Meteor メカニックの後、周囲から徐々に崩壊し始め、時間の経過とともに小さくなります。 さらに、接触時にわずかなダメージしか与えない紫の炎の流れが不規則な間隔で現れ始めます。 |
| アップグレードされたダーク パス | Brelshaza は、第 2 フェーズでこの改善されたダーク パスのバリエーションのみを使用します。 この変動により、いくつかの経路と、円錐や円などのさまざまな経路の形態が生成される可能性があり、それらはすべて、短い期間の後に暗いスパイクで噴出します。 |
| ダークリング | プレイヤーが侵入したエリアは、ボスが召喚するダーク ファイアの鮮やかな紫色のリングに囲まれています。 火に触れている人は誰でもそうしている間絶え間なく害を受け、時間が経つとリングは最終的に消えます. |
| バブルオーラ | 各プレイヤーはブレルシャザから泡のようなオーラを受け取り、アリーナに固定されると、継続的に爆発し始めます。 バブルがロックダウンしたら、プレイヤーはアリーナの外側の境界に移動し、そこに残してから、ブレルシャザが戦闘から離れたときにブレルシャザを攻撃するために戻る必要があります. |
| ダークポータルボルダー召喚 | 4 人のパーティ メンバーのそれぞれに向けられた、召喚されたダーク ポータルがあります。 短時間の後、これらのポータルは、割り当てられた人物の最後の場所の方向に発射する巨大な岩を生成し、攻撃したすべての人に大きなダメージを与えます. |
おすすめアイテムと刻印
プレイヤーは、これまで探索してきた他のダンジョンと同様に、さまざまな消耗品をこの深淵のダンジョンに運ぶ必要はありません。 Brelshaza の Rolling Boulders の部分をより単純にするか、フェーズ 2 の巨大な Meteor を回避しやすくするために Swift Robes をもたらすことができますが、それは完全に個々のプレイヤー次第です. 以下の戦闘アイテムまたは彫刻のみを強くお勧めします:
- HPポーション
- よろめきチェック用のワールウィンドグレネード。
- 時間停止ポーション
- この最初のアビサル ダンジョンでは、プレイヤーはおそらくレベル 2 以上のクラス エングレービングを選択し、おそらくレベル 2 以上の恨みを持っている必要があります。

Abyssal Dungeon はどのくらいのゴールドを与えますか?
アビサル ダンジョンを正常に完了したプレイヤーは、ロスト アーク ヒルデブラント パレスで次のリストから報酬を獲得できます。
- 大激怒のミスタリウムネックレス
- ミスタリウム大怒りの耳飾り
- ミスタリウム リング オブ グレイト フューリー
- 大憤怒のミスタリウムイヤリング
- ミスタリウムの大怒りの指輪
- 夢の欠片
- 伝説のフェトラナイト
- 伝説のカードのアルバム
- 戦闘彫刻スケッチ 1
- コンバットシールブック2
- クラスシールブック1
- 級印鑑2
- 金属の鋳造。 初心者ガイド
- 装甲ケース。 典型的なスケッチ
- プロフェティック ドリーマーの装備
- イリュージョンブレイカー装備
Source: 失われたアーク ヒルデブラント宮殿 深海ダンジョン ガイド







