宇宙を舞台にしたゲームは、常に最も人気のあるゲームの1つです。 実際、1962年のスペースウォー! おそらく、これまでにプレイされたあらゆるタイプの最初のコンピュータゲームでした。 ますます強力なテクノロジーの導入により、宇宙の冒険を行うさまざまな方法をどのように体験できるようになりましたか?

私たちはもはや宇宙戦争との戦いに限定されていません

宇宙旅行に基づく初期のゲームのほとんどは、敵との戦いに関するものでした。 1978年代のスペースインベーダーと1990年代のウィングコマンダーからStarCraftシリーズと2003年代のEVEOnlineまで、戦闘は常に宇宙ゲームの大きな部分を占めてきました。 しかし、最近の傾向により、私たちはその出発点から離れて、より多くの戦略、取引、探査、およびその他の要素をカバーするようになりました。

また、過去に見たフルーツとバーのスタイルから進化したスロットのスペースに入るというアイデアも見ることができます。 スターバーストスロットゲームをプレイするときは、かなり単純な宇宙空間の設定に入ります。全体的なアイデアは、シンボルの一致する組み合わせを取得することです。 ワイルドとリスピンの拡大は、ゲームに多様性を追加し、このスロットをクラシックに変えるのに役立った機能の1つです。

オープンワールドと手続き型生成は新しい惑星を開きます

ゲーム開発者がオープンワールドを作成できるようにするテクノロジーは、ゲーム業界を変革しました。 このアプローチにより、プレイヤーは設定を際限なく探索することができ、多くの場合、より興味のある無関係なタスクを実行するという主な使命を無視します。 オープンワールドのメカニズムは、宇宙ゲームで特に効果的であることが証明されています。このジャンルは、それが奨励する一種のフリーレンジアプローチに適しているからです。

2016年にリリースされたとき、No Man’s Skyは新たなブレークスルーをマークしました。手続き型生成と呼ばれるプロセスを通じて、ゲーマーが旅行で探索および調査できる動植物などの独自の機能を備えた18兆を超える惑星を作成しました。 新しいアップデートもリリースされたばかりで、多くの新しいコンテンツが追加され、このゲームをさらに改善するというHelloGamesの取り組みが示されています。 このような進歩のおかげで、広大な宇宙を探索するというアイデアは、ますます現実に近づいています。

私たちはすぐに隕石の役割を果たすことができます

2022年には、インディーデベロッパーのBigBootGamesからMeteoraというゲームがリリースされます。 この新しいゲームは、4月20日にSteamでクローズドベータテストフェーズに入り、古典的な宇宙映画やドキュメンタリーに触発されたと言われています。 プレイヤーは信じられないほどの速度で宇宙空間を回転し、遭遇する他の流星を回避または打ち負かす必要があります。

ゲームの予告編は、宇宙の壮大な画像を示しており、宇宙の別のビューを取得するためのエキサイティングな方法を提供するように設定されているようです。 これは、このジャンルで起こった進化の兆候であり、宇宙を通る現実的な旅といくつかの壮大な画像を示しています。

新しい技術の導入により、宇宙をベースにしたゲームの新しい遊び方が期待できます。 宇宙探査と戦闘の古典的なテーマは引き続き人気がありますが、開発者が現在利用できる力と可能性を利用するため、新しいジャンルも出現するはずです。

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