Elden Ringの吃音の問題に取り組んできた場合は、この記事に記載されている方法が役立つ可能性があります。 Elden Ringの新しいパッチが昨日リリースされましたが、ゲーマーが予想していたようなPCのパフォーマンスの問題は解決されていないようです。 バージョン1.02.2にはいくつかの注意事項があります。 特定のボスのバグと、さまざまな小さなバグが修正されました。
FromSoftwareによって開発された新しいSoulslikeゲームは、ゲーマーの間で大きな誇大宣伝を生み出しています。 それが公開される前でさえ、ゲームは長い沈黙といくつかの遅れに基づいて伝説的な評判を獲得しました。 Elden Ringのスコアとレビューについて詳しく知りたい場合は、当社の記事をご覧ください。 PCがゲームを実行できるかどうかわからない場合は、システム要件と最適な設定がここにあります。 ゲームを購入する場合は、Steamにアクセスしてください。 また、EldenRingのキャラクター作成について知っておくべきことをすべて説明したガイドも用意しています。
吃音は最初からEldenRingを悩ませてきましたが、それでも問題があります。 使用しているハードウェアに関係なく、ゲームの速度が低下して停止することがあります。 オープンワールドでは大したことではありませんが、ボスが死から数ヒットの場合、吃音はいくつかの問題を引き起こす可能性があります。
パッチはパフォーマンスをまったく改善しませんでした、そして、吃音はまだ問題です。 とはいえ、パフォーマンスにはいくつかの調整があり、大きな影響を与える可能性があります。 Elden Ringにはまだ長い道のりがありますが、新しいパッチといくつかのパフォーマンスの改善により、プレイ可能になりました。
NvidiaGPUでのEldenRingスタッターの問題の修正
Elden Ringのスタッターの問題は、Nvidiaコントロールパネルのいくつかの小さな調整で解決できます。 Nvidiaグラフィックカードをお持ちの場合は、Nvidiaコントロールパネルに移動し、次の手順に従います。
- [3D設定の管理]をクリックします。
- [グローバル設定]で、[シェーダーキャッシュサイズ]を[無制限]に設定します。
- [適用]をクリックします。
- 同じ画面の[プログラム設定]タブをクリックし、[追加]をクリックします。
- 最近使用したプログラムからゲームを追加するか、[参照]をクリックして手動で追加します。
- 最大パフォーマンスを優先するように電源管理モードを設定します。
- 最大フレームレートを59fpsに設定します。
- [適用]をクリックします。
これらの改善はすべて、オープンワールドでの吃音に役立ちます。 スタッターは軽微であり、アップデート前ほど多くの問題は発生しません。 これらの吃音は半ランダムであるため、改善を評価することは困難です。 ただし、パッチをNvidiaの変更と組み合わせると、ゲーム体験が大幅に向上します。
AMDGPUでのEldenRingスタッターの問題の修正
AMDグラフィックカードを使用している場合は、Radeon Softwareを開き、次の手順に従います。
- [設定]をクリックして、[グラフィック]タブを選択します。
- Advancedをクリックし、Frame Rate TargetControlを59fpsに設定します。
- フレームレートターゲットコントロールが表示されない場合は、Radeon Chillを選択し、最大fpsを59fpsに設定します。
- [シェーダーキャッシュのリセット]を選択します。
- [適用]をクリックします。
このパッチでは、Elden Ringのスタッターの問題が完全には解決されていない可能性がありますが、少なくともいくつかの改善が含まれているようです。 ありがたいことに、パッチはさらに多くのことを行います。 ゲームがグラフィックカードを認識するようになりました。これにより、問題が解消されます。 ファイアジャイアントのボスと戦ったときに発生したゲームを壊すバグも問題ではなくなりました。
Elden Ringはまだ進行中であり、FromSoftwareゲームはその問題でよく知られています。 うまくいけば、少なくともFromSoftwareが問題の十分なアップデートをリリースするまで、これらのソリューションが吃音の改善に役立つことを願っています。