Battlefield 2042の調査では、Battlefield2042の将来について同社が何を念頭に置いているかについていくつかのヒントが明らかになっています。 公開されたデータによると、EA DICEがゲームを改善しようとしたにもかかわらず、批判は悪化しただけです。 ただし、EAとDICEはすでにバトルフィールドの未来に目を向けていますが、それはバトルフィールド2042が放棄されていることを意味するものではありません。
Battlefield 2042の調査にはどの質問がありましたか?
Battlefield 2042の調査を完了した人によると、多くのバリエーションがあり、それらのいくつかには同じ質問が含まれていません。 いくつかの興味深い質問があります。 最も興味深いのは、おそらくプライベートサーバーを含むものです。 調査では、調査参加者が長期のBattlefield2042サーバーの「レンタルプログラム」に関心があるかどうかを尋ねます。 DICEは以前、ローンチ後、サーバーレンタルの再導入を検討すると述べていましたが、保証はしていません。
Battlelogの公式ウェブサイトでの世論調査では、ゲーマーに、ゲームのポータルゲームモードエディターを利用する新しい方法に興味があるかどうかを尋ねました。 目標は、ポータルに「空間エディター」があり、プレーヤーが旗やM-COMなどのマップ要素を変更できるようにすることです。 Battlefield 2042の調査では、移動するマップの壁、木枠、その他の大きなオブジェクト、および地形の特定のチャンクも考慮されています。 DICEがそのリソースをすべてに捧げることができない可能性があります。
調査から報告された3番目の質問はあまり肯定的ではありません。 これもポータルに関するものですが、プレーヤーが見たいと思うコンテンツについて尋ねるのではなく、将来のコンテンツ追加の終了に対する反応を測定しています。 この調査では、以前のバトルフィールドゲームからレガシーコンテンツ(マップ、ゲームモード、アセット)を引き続き受信するポータルに関心があるかどうかをプレーヤーに尋ねています。
バトルフィールド2042の調査の質問を、ゲームの開発が終わりに近づいていることを示すものと見なさないことは不可能です。 以下の拡張機能は、レンタルサービスとポータル機能用ですが、新しい資料は含まれていません。 最後に、3番目の質問は、以前にアドバタイズされたコンテンツの配信の遅延に関するものです。 バトルフィールド2042のプレイヤーがまだ不満を持っているのは当然のことです。
のコミュニティマネージャー @EA_DICE ケビン・ジョンソンはまた、「コアフィードバックに関しては、これは常に公開フォーラムで開催され、すべてのプレーヤーが討論する」と語った。
コアフィードバックに関しては、これは常に公開フォーラムで開催され、すべてのプレーヤーが討論します。
EAは、ゲームの特定の領域に関する匿名のフィードバックのために、プレーヤーの調査を時々プレーヤーのランダムなグループに送信します。
これはコアフィードバックとは関係ありません。
—ケビン・ジョンソン(@ T0TALfps) 2022年5月13日
バトルフィールド2042の次は不明です。 開発者はすでに新しいゲームに取り組んでおり、UltimateEditionsの一部として販売されている発売後のコンテンツが配信されるという噂があります。 EAは、ライブサービスゲームの寿命を早期に終了する意思を示唆していますが、バトルフィールド2042はメジャーゲームリリースであり、そうすることでフランチャイズに悪影響を与える可能性があります。 これは単なる世論調査ですが、回答よりも多くの懸念が生じます。
Battlefield 2042調査のすべてが実装されるわけではないことを忘れないでください。したがって、要求されているサーバーのレンタルは、ゲームのライフサイクルでそれが表示されることを保証するものではありません。 同様に、他のポイント。 EAは何よりもまずコメントを探していますが、これはウィッシュリストや将来のアップデートに含まれるものではありません。
DICEはまた、5月にゲームのパッチがリリースされると述べており、今月の真っ只中にあるため、今週はそれについてさらに学ぶことを望んでいます。 フィードバックが今後数週間から数か月の間にゲームを強化するために利用されることは明らかですが、この調査は、以前のものをはるかに超えた戦場の現在の野心的なビジョンが正しくなかったことを示すもう1つの指標です。 最近、EA Gamesは、なぜUltimaUnderworldとSyndicateをGOGから削除したのかを説明しました。