今後の新しいPlayStationコントローラーには、新しい 触覚フィードバック 能力などの特徴 ゲームに応じて温度を調整する、最近のソニーの特許によると。
現在のプラスチックよりもゲル状の材料で少なくとも部分的に構築されたコントローラーの特許に記載されている多数の機能の1つは、ユーザーの熱または冷感のいずれかをシミュレートする機能です. 新しいPlayStationハンドヘルドのニュースが進行中であることで、ソニーは本当にゲームを少し強化しているようです.
新しいPlayStationコントローラーの特許には何が含まれていますか?
今後の新しい PlayStation コントローラーの温度は、状況によって異なる場合があります。 ゲーム内のオブジェクトまたは環境、最近のソニーの特許によると。 過去1、2か月の間に、ソニーはこれらのタイプの特許を多数提出しました。その多くは、コンソールメーカーがPlayStationの生活の質を向上させたり、ゲームプレイをより没入感のあるものにする方法についての斬新なアイデアを提供しています. より理解しやすいペアレンタル コントロール、PlayStation VR を使用する子供がアダルト コンテンツにアクセスできないようにする方法、さらにはゲーマーがスキルを伸ばすのを支援する「仮想道場」などの特許があります。
熱に対する触覚フィードバック機能については、「弾性部材には、 熱により弾性係数または硬度が変化するゲルのような材料ソニーは、「弾性率または硬度を制御するために、 温度の変化によって 上記の温度制御装置で。
「温度制御装置は、変形量が大きいほど温度が高くなるように制御される可能性があります」とソニーは書いています。 「これにより、ユーザーは変形に対応する温度変化を感じることができます。」
PS5 DualSenseコントローラーで現在使用されているプラスチックの代わりに、これは 可鍛性弾性センサーまたはゲル状材料. 新しいPlayStationコントローラーのセンサーは、その形状を変更して、コントローラー全体に振動をより効果的に伝える可能性があります 電子インパルスを配信することによって ユーザーのタッチに反応します。 全体として、これは触覚フィードバックを改善する可能性があり、ソニーの特許には、人工知能を使用して材料の変形を検出することも含まれています.
この新しい技術が解決しなければならない問題はまだたくさんあります。 ワイヤレスコントローラーのバッテリーがより速く放電する方法 新しいコントローラーの温度変化によるものです。
ただし、この新しい特許が長い開発プロセスを経て実現した場合、より多くの結果が得られる可能性があります。 没入型ゲーム体験 PlayStation 5 または近日発売予定の PlayStation 6 のいずれかで、プレイヤーは改善された触覚フィードバックを通じてゲーム内オブジェクトの形状と温度をよりよく感じることができます。 たとえば、新しい PlayStation コントローラーは、プレイヤーが熱いものを手に取るとウォームアップしたり、触れるとクールダウンして氷のような環境を表現したりします。
DualSense コントローラーの高く評価されている触覚フィードバック機能は、特定のゲームプレイの瞬間に異なる周波数で振動してシミュレートします。 水の中を泳ぐ また 岩だらけの未舗装の道路を運転する、PlayStation 5 がゲームの没入感を高めるために貢献した多くの方法の 1 つです。 プレーヤーが引き戻すとき アーロイの弓 Horizo n Forbidden WestまたはSwingsで クラトスのリヴァイアサンアックス ゴッド オブ ウォー ラグナロクでは、DualSense のトリガーも同様に変化します。 抵抗.
ビジネスが DualSense と新しい PlayStation コントローラーに新しいタイプのフィードバックを導入し続けているため、ソニーはプレイヤーがハプティック フィードバック体験をカスタマイズできるようにする方法をすでに検討してきました。 小規模なインディー ゲームを許可する この機能を利用するには。
他の特許と同様に、これらの概念が商業的にアクセス可能な製品になるという保証はありませんが、それでも興味深い考えです.