今日は、MW2 グラフィック設定 PC を最適化する方法を説明します。 COD: MW2 のグラフィック設定 – 私がどれだけモダン・ウォーフェア 2 の続編を期待していたかはわかりませんが、今それが見られることに満足しています. 私は Call of Duty の大ファンで、Advanced Warfare までのすべてのゲームをプレイしました。
その後、『モダン・ウォーフェア』がリリースされるまで、COD ビデオ ゲームから 5 年間の休暇を取りました。 私はモダン・ウォーフェアでコール オブ デューティ シリーズに戻ってきましたが、ファースト パーソン シューティング ゲームをここ数年で最も楽しくプレイできたことを嬉しく思います。 しかしその後、どのブランドでもよくあることですが、COD は深刻な下落に見舞われました。 ヴァンガードと冷戦は「まあ」だと思いました。 それらは私のものでしたが、十分にプレイしたことはありませんでした。

モダン・ウォーフェア 2 が利用可能になりました。 Call of Duty を継続してプレイできるようになりました。 実際、わずか 2 日でキャンペーンを完了しました。 私の体はマルチプレイヤーの準備が整いました。 さらに、COD が Steam に戻ってくるのは久しぶりです。 私の目には、それ自体が「W」です。
COD MW2以降、ゲームにはかなりの数の調整が行われました。 キャンペーン モードでは、水泳、水物理学、AI システムなどの新しいことを学ぶことができます。 さらに、レベリングとガンスミスのシステムの素晴らしいリワークが行われました。 これにより、プレイヤーはプレイの好みに合わせてロードアウトをさらに調整できるようになりました。

Modern Warfare 2 は、射撃、瞬間、武器の感触の点で、これまでで最高のマルチプレイヤー ファーストパーソン シューティング ゲームのようです。 少なくとも私の場合。
ゲームがどの程度うまく動作するかという点では、RTX 3060 Ti と RTX 3070 の両方でテストしました。私は主に、COD マルチプレイヤーで 100 FPS 以上を一貫して取得することに関心があり、次のようなローエンド GPU ではそれを行うことができないためです。 GTX 1650 または GTX 1050 Ti の場合、これらの GPU でゲームをテストしていません。

少なくとも一部の COD プレーヤーは 144 Hz モニターに切り替えました。 したがって、現時点では 60 FPS で十分だとは思いません。
このエッセイでは、私が使用している正確な Modern Warfare 2 グラフィックス設定の概要を説明し、それらがミッドレンジ GPU に最適なオプションである理由を説明します。

MW2 グラフィック設定 PC を最適化するには?
PC に最適な MW2 グラフィック設定を確認してください。
画面
- 表示モード: フルスクリーン限定
- ディスプレイ モニター: 高リフレッシュ レート モニターを選択します。
- ディスプレイ アダプター: 専用 GPU
- 画面のリフレッシュ レート: 利用可能な最高のリフレッシュ レートを選択します
- ディスプレイの解像度: モニターの解像度に関係なく (私の場合は 2560×1440)
- 動的解像度: オフ
- アスペクト比: 自動
- 垂直同期 (ゲームプレイ): オフ
- 垂直同期 (メニュー): オフ
- カスタム フレーム レート制限: カスタム
- ゲームプレイ カスタム フレーム レート制限: 60Hz で 60、144Hz で 143、240Hz で 239
- メニュー カスタム フレーム レート制限: 60
- アウト フォーカス カスタム フレーム レート制限: 30
- 集中モード: オン (ワイドスクリーン ディスプレイを使用している場合)
- ハイ ダイナミック レンジ (HDR): オフ
品質
- 品質プリセット: カスタム
- レンダリング解像度: 100
- アップスケーリング / シャープニング: NVIDIA DLSS / AMD FSR 1.0
- NVIDIA DLSS プリセット: 高品質 / AMD FSR 1.0 プリセット: 超高品質
NVIDIA DLSS シャープネス: 60 - アンチエイリアシング: DLSS を使用している場合はグレー表示、FSR を使用している場合は Filmic SMAA T2X
- アンチエイリアシング品質: DLSS を使用している場合はグレー表示、FSR を使用している場合は超品質
- ビデオ メモリ スケール: 85
- テクスチャ解像度: 通常
- テクスチャ フィルタの異方性: 高
- 付近の詳細レベル: 低
- 遠方の詳細レベル: 低
- クラッター描画距離: 短い
- 粒子の質: 低
- 粒子品質レベル: 高
- 弾丸の衝撃とスプレー: オフ
- シェーダーの品質: 高
- テッセレーション: すべて
- 地形メモリ: 分
- オンデマンド テクスチャ ストリーミング: オン
- 割り当てられたテクスチャ キャッシュ サイズ: 32
- ダウンロード制限を有効にする: オフ
- ストリーミング品質: 通常
- ボリューム品質: 低
- Deferred Physics の品質: 高
- 水コースティクス: オン
- シャドウ マップの解像度: 通常
- スクリーン スペース シャドウ: オフ
- スポット シャドウの品質: 高
- スポット シャドウのキャッシュ: オン
- スポット キャッシュ: 中
- 粒子照明: 高
- アンビエント オクルージョン: オフ
- スクリーン スペースの反射: オフ
- 静的反射品質: 高
- ウェザー グリッド ボリューム: ウルトラ
- Nvidia Reflex Low Latency: オン + ブースト
- 被写界深度: オフ
- ワールド モーション ブラー: オフ
- 武器のモーション ブラー: オン
- フィルム粒子: 0.05
意見
- 視野 (FOV): 105
- ADS 視野: 影響を受ける
- 武器の視野: デフォルト
- 車両視野: デフォルト
- 一人称カメラの動き: デフォルト
- 三人称カメラの動き: デフォルト
Modern Warfare 2 のリセットを確認してください: どうすれば修正できますか?
Source: 最適な MW2 グラフィック設定: PC







