Funcom、最近発売されたサバイバルMMOの背後にある開発者、 砂丘:目覚め、プレイヤーがプレイヤーとプレイヤー(PVP)戦闘でOrnithoptersによって不注意または意図的に「押しつぶされた」という一般的な問題に対処する重要なパッチを実装しました。この修正は、Ornithopter車両自体を直接変更するわけではありませんが、新しいメカニックを導入しました。
PCゲーマーが強調したこのアップデートのコアは、車両に襲われたときにプレイヤーが損傷を受けるのを防ぎ、以前にornithoptersを使用して他のプレイヤーを排除するグリーダーから効果的に保護するように設計されています。さらに、この変更は意図しないしかし歓迎すべき利益をもたらし、サンドバイクで誤って崖から揺れ動くなど、自傷行為からプレイヤーを保護します。 Redditでのコミュニティの対応は大部分が肯定的であり、この変更の実装を確認する投稿を支持する多くのプレーヤーがあります。しかし、一部のプレイヤーは、このソリューションが、破壊的な行動を完全に停止するのではなく、単に戦術を適応させるグリーダーにつながったことに注目しています。
ゲームのsubredditに関するプレーヤーのフィードバックは、車両のメカニズムをより微妙な調整を求めたいという欲求を反映しています。あるプレイヤーは、「ロケットを使用するときに最高速度を下げる必要があります。スラスタを使用するときに最高速度を上げる必要があります。PVPはガンキングではなく、コントロールについてである必要があります。ロケットを使用してランドマークを撮影または保持し、人を狩るのではありません。この感情は、現在の車両のダイナミクス、特にロケットを装備したOrnithoptersが、PVPエンゲージメントで戦略的制御を促進するのではなく、「ガンキング」を可能にするという一般的な懸念を強調しています。別のプレイヤーは、「スカウトはロケットを持ってはいけない。私は彼らと一緒にそんなに多くの人を殺したことがあり、私はこれほど速く、効率的であるべきではない。攻撃はロケットを持っているべきである。なぜなら、彼らは誰かを操縦するためにゆっくりと絶え間ない入力を必要とする必要がある。スカウトはストレージとスキャンでなければならない」これは、さまざまなプレーヤークラスにわたる武器のロードアウトの不均衡が強調されており、特定の車両の種類またはクラス能力と組み合わせると、特定の武器の種類が効果的すぎることを示唆しています。
コミュニティの議論は、実装された修正のより広い意味合いにも触れました。あるプレイヤーが明確に述べたように、「それはいいですか?確信がありません。両方がダメージを受けた場合、それは好ましいと思います。トッターがダメージを受けないことは、人々が迷惑をかけるのを止めません。」この視点は、プレーヤーの免疫が直接的な損傷を防ぐ一方で、必ずしもオルニトプターベースの嫌がらせの迷惑要因を抑制しないことを示唆しています。現在、ornithopterを撃ち落とすことができる唯一のティア6分離の武器はロケットランチャーとラスガンであり、どちらもロックを解除するためにかなりの時間と労力を必要とし、ゲームの初期またはゲームのPVPシナリオで多くのプレイヤーにアクセスできません。さらに、この新しい免疫は、プレイヤーが車両でそれらを突っ込んで非プレイヤーキャラクター(NPC)との戦いを促進することができなくなり、以前の戦闘の解決のために以前に一般的な戦術を変更することができなくなることも意味します。
これらの継続的な議論と小さな技術的な問題にもかかわらず、 砂丘:目覚め 公式レビューで「素晴らしい8/10」を受け取って、堅牢な打ち上げを楽しんでいます。このレビューは、フランク・ハーバートのSFユニバースの本質を捉えるゲームの能力を称賛し、「デューン:目覚めは、フランク・ハーベットのSFの世界を信じられないほどうまく捉えている優れたサバイバルMMOであり、主にその利益をもたらします。」 「脱水された農民からアラキスの強力な武将への進歩」は、特に楽しい旅として賞賛され、ゲームのストーリーと世界構築は、ソース素材のファンに「絶対的な喜び」を提供します。
しかし、レビューでは改善の領域も指摘し、「その戦闘は実際にはストライドを打つことはありません。エンドゲームは努力する価値がないちょっとした混乱であり、まだ押しつぶされていない技術的なバグはまだかなりあります」と指摘しました。これらの「ラフパッチ」にもかかわらず、レビューは、サバイバルジャンルでのゲームの全体的な成功と比較して、それらがマイナーであると結論付けました。ゲームの強力なレセプションは、Steamでの「非常に前向きな」ユーザーレビュー評価によってさらに証明されています。 6月10日に開始されてからわずか数時間以内に 砂丘:目覚め Valveのプラットフォームで142,000人以上の同時プレイヤーを迅速に獲得し、その後の週末に印象的な189,333人の同時プレイヤーにピークに達しました。 Arrakisの世界を探索することに興味があるプレイヤーには、さまざまなクラスに関する情報、詳細なウォークスルー、生存を支援するための重要なリソースガイド、鉄、鋼、アルミニウムなどの素材をカバーする包括的なガイドが利用可能です。この記事は、ゲームジャーナリズムの15年以上の経験を持つベテランの記者であり、IGNの批評家であるVikki Blakeによって書かれました。
Source: 砂丘:目覚めるパッチは、プレイヤーへの車両の損傷を防ぎます







