NVIDIA は、すべての GeForce RTX GPU に DLSS 4.5 を展開しました。同社は1週間前のCESで画像アップスケーリング技術のアップデートを発表し、先週ベータ版をリリースした。本日より、GeForce RTX GPU を搭載した NVIDIA アプリ ユーザーは、完全な DLSS 4.5 リリースにアップグレードできるようになりました。 DLSS 4.5 超解像度は、より鮮明なビジュアルと改善された時間的安定性を実現します。第 2 世代の超解像度トランスフォーマーは、400 を超えるゲームやアプリでゴーストを軽減し、アンチエイリアスを改善します。 「この第 2 世代モデルは、これまでで最も洗練されたもので、オリジナルの変圧器モデルの 5 倍の計算能力を利用し、大幅に拡張された忠実度の高いデータセットでトレーニングされています」と NVIDIA は述べています。 NVIDIA は、今春、GeForce RTX 50 シリーズ GPU 向けに、アップグレードされたフレーム生成機能を DLSS 4.5 に追加する予定です。ダイナミック 6x フレーム生成機能は、従来のように生成されたフレームごとに最大 5 つの追加フレームを生成できるため、最大 4K 240Hz のパス トレース パフォーマンスが可能になります。





