AMDは、光、影、反射を搭載した「Hangar 21」デモで、FidelityFXテクノロジーが何を実現できるかを示しています。 新しいAMDRadeon 6000グラフィックスの導入により、同社は最終的に多くの分野で最高のNVIDIAと競争できるようになり、AMDはFidelityFXテクノロジーで視覚的な改善をもたらすためにも懸命に取り組んできました。
- AMD Radeon RX6700には12GBGDDR6VRAMが付属します
- AMDはCPUパフォーマンスを改善するために3Dスタッキングを使用します
- Radeon RX6800および6800XTテストは、NVIDIAがより高度なアーキテクチャを備えていることを示しています
このテクノロジーは、実際には開発者がゲーム内ではるかにリアルな照明効果、影、または反射を作成するためのツールのセットであり、AMDは、「Hangar 21」というタイトルのビデオデモンストレーションで、それが何ができるかを示したかったのです。このソリューションが、あらゆるコンテンツで卓越したフォトリアリスティックな仕上がりを提供できることは明らかです。
AMDは、FideltyFXがデモで何ができるかを示しています。 FidelityFXはオープンソースであることでも際立っており、その実装は注目に値し、「Dirt 5」、「Microsoft Flight Simulator 2020」、または将来の「FarCry6」などの35の新世代ゲームですでに利用可能です。
AMDのマネージャーは、これらのツールの可能性を実証したいと考えていました。そのために、「ハンガー21」と呼ばれるビデオを公開しました。このビデオでは、照明、影、反射の影響が、これらのツールの最終結果にどのように影響するかを示すことができます。 PCおよびコンソール用のゲームを開発します。
新しいAMDRadeon6000ファミリーに存在するRDNA2アーキテクチャーは、そのパワーを活用する効果がますます向上しています。 その中で、写真記録の輝度と動きを分析してレンダリングを最適化し、最適なパフォーマンスを実現するための可変シェーディング。
また、新しいデノイザーがリアルタイムでレイトレーシングの視覚的品質を向上させること、またはいわゆるパラレルソートも関連しています。これは、GPU上の各フレームの情報を非常に高速に管理できるため、開発者を対象とした効果です。
FidelityFXを使用すると、AMDの提案は明確です。彼らはNvidiaのRTXおよびDLSSテクノロジーの非独占的な代替案を提案し、それらのツールを開発者に提供してゲームに実装したいと考えています。
AMDは、FideltyFXがデモで何ができるかを示しています。 このデモは、AMDがグラフィックスのパワーとDirectX Raytracing(DXR)テクノロジーを使用したレイトレーシングのネイティブサポートを提供するDirectX 12Ultimateを利用したいと考えていることを明らかにしています。