Appleは、同社のWorldwide Developer Conference 2025(WWDC)の数日前に、2025年のデザイン賞の受賞者とファイナリストをアプリ向けに発表しました。今年のセレクションは、主にインディーアプリとスタートアップを特集しています。これは、生成AIアプリが2年連続のリストに目立って存在しないため、より広範な技術傾向とは対照的です。

生成AIアプリは勝者やファイナリストの1つではありませんでしたが、AppleはAI機能を組み込んだアプリケーションを強調しました。これらには、包括性カテゴリで獲得したSpeechify、および音楽の作成と編集アプリのMoiseが含まれていました。どちらもベンチャー支援のスタートアップです。

Appleの賞の焦点は、開発者がツールを革新的に使用して、強化されたユーザーエクスペリエンスを作成することに残っています。同社は12人の受賞者を認識し、1つのアプリと1つのゲームが6つのカテゴリのそれぞれで選択されており、喜びと楽しみ、革新、相互作用、包括性、社会的影響、ビジュアルとグラフィックが選択されました。ファイナリストのリストは、世界中の小さなチームによって開発されたかなりの数のアプリとゲームを紹介しました。

Social Impact Categoryでは、California Wildfirs中に重要な情報を提供したアプリであるWatch Dutyが賞を受賞しました。 M13に裏打ちされた開発者プロトタイピングツールであるPlayは、イノベーションカテゴリで最高のアプリとして認識されました。

6つのカテゴリの勝者の完全なリストは次のとおりです。

喜びと楽しみ: キャップワードとバラトロ

包括性: 動物相のspeechifyと芸術

革新: プレイとPBJ – ミュージカル

交流: タオバオとdr

社会的影響: 義務を見る:山火事地図とネバ

ビジュアルとグラフィック: フェザー:3DとInfinity Nikkiを描きます

この賞は、独立したクリエイターとインパクトのあるアプリケーションに特に重点を置いて、エコシステム全体でアプリの設計と開発の卓越性を認識するというAppleのコミットメントを強調しています。

Source: Appleは2025年のデザイン賞受賞者を発表します

  Bannerlord で王国を作成する方法は?