Baldur’s Gate 3 は、道徳的な困難と人生を変える決断に満ちた領域です。 BG3 イリシッドパワー、 ここはプレイヤーが力の魅力に直面することが多い場所です。 取り組んでいると、 あなたの心の中の宇宙人のオタマジャクシの謎めいた影響、 その並外れた能力を行使したいという誘惑が抑えられなくなります。 イリシッドの力は、その可能性において恐るべきものであり、他のほとんどの偉業に匹敵することのできない能力を約束します。
しかし、これらの力を解放するまでの道のりには、課題や影響がないわけではありません。 Baldur’s Gate の根底にあるメッセージは非常に明確です。すべての行動には余波が伴います。 しかし ここで私たちはどのレベルの影響について話しているのでしょうか? 魅力的な力は潜在的な欠点を上回るでしょうか? 最も重要な、 迷宮のような旅をどうやって進むのか これらの新しく発見された能力の力を完全に解き放つには?

BG3 イリシッドの力をアンロックするにはどうすればよいですか?
早期アクセス段階では、プレイヤーは選択することで BG3 Illithid Powers を利用できます。 「イリシッド [Wisdom]」 対話中のオプション。 しかし、 正式リリースでは新しい方法が導入されました。 これらの力のロックを解除するには、収集が必要になります 感染したNPCからのイリス科のオタマジャクシ の使用を通じて 「マインドフレイヤーパラサイト標本」 アイテム。
これらの標本の収集は必ずしもすぐに利用されることを意味するものではなく、またマイナスの結果をもたらすとも思われないことに注意することが重要です。
BG3 イリシッドパワーズキャリアリスト
ゲーム内の何人かのキャラクターは、マインド フレイヤー寄生虫標本を保有していることが知られています。
- エドウィン
- 巫女ガット
- ドロール・ラグズリン
- 感染したすべての勧誘可能なコンパニオン (シャドウハート、ミンタラ、アスタリオンなど)

BG3 イリシッドの力をナビゲートする
画面の右上隅、ミニマップのすぐ上にある赤い寄生虫アイコンに注目してください。 このアイコンは、BG3 Illithid Powers スキル ツリーへの入り口です。
これらの能力のロックを解除するには、寄生虫標本を消費して「心のさまざまな側面を進化させる」必要があります。
BG3 イリシッドのパワーのスペクトル
BG3 では、イリシッド パワーは多様な形態と機能を示します。 以前は早期アクセス中に特定のキャラクター クラスに限定されていたいくつかのパワーにアクセスできるようになりました。 オタマジャクシを所有し、前提条件を満たすすべての人。
それぞれの固有の力のロックを解除するには、1 匹のオタマジャクシの投資が必要です。 しかし、 最も強力な大脳領域では、アストラルタッチオタマジャクシの摂取が義務付けられています。
さらに、すべてのコンパニオンは、探索してロックを解除できる個別のスキル ツリーを誇っています。 これにより、さまざまなコンパニオンと異なるチェーンを追求する柔軟性が得られ、 あなた自身は変身を避けながら、彼らにイリシッドの能力を注入することができます。 特定の仲間に感染を喜んで受け入れるよう説得するための説得力のある対話に参加する準備をしてください。
| 勢力名 | アクションの種類 | 必要 | 説明 |
|---|---|---|---|
| 生存本能 | アクション | オメルウムクエストの完了(未購入) | クリーチャーにサイオニック・フォースを吹き込む。 ヒットポイントが0になると回復する [3d4] 意識を失う代わりに。 |
| 順調な始まり | 受け身 | — | 戦闘中のターゲットに対して行われた最初の攻撃ロールまたは能力チェックは、熟練度ボーナスと同じボーナスを獲得します。 |
| 魅力 | 反応 | 順調な始まり | あなたに対して攻撃ロールを行うクリーチャーを魅了し、次のターンまで彼らがあなたを攻撃できないようにします。 |
| 遠い王国の幸運 | 受け身 | 順調な始まり | 攻撃ロールに成功したら、それをクリティカルにすることを選択します。 |
| 集中ブラスト | アクション | — | 呪文に集中している間、敵に 3d6 のサイキック ダメージを与え、その後集中を解除します。 |
| 弱者を淘汰する | アクション | 集中ブラスト | クリーチャーが攻撃するとき、クリーチャーを 2d8 回復しますが、すべてのタイプのダメージに対して脆弱になります。 3ターン持続します。 |
| サイオニックバックラッシュ | 反応 | 集中ブラスト | 敵がプレイヤーの 9 メートル以内で呪文を唱えると、その反応を利用して呪文レベルごとに 1d4 のサイキック ダメージを与えます。 |
| サイオニックオーバーロード | アクション | — | 毎ターン 1d4 のサイキック ダメージを受ける代わりに、武器攻撃で追加の 1d4 サイキック ダメージを与える。 |
| アビリティドレイン | 受け身 | サイオニックオーバーロード | あなたが攻撃ロールを行うとき、対象の対応する能力を1つ減らす(1ターンに1回)。 |
| 舞台負け | アクション | サイオニックオーバーロード | 知恵セーブに失敗すると、半径 6 メートル以内のすべてのターゲットが攻撃ロールに不利になります。 ミスするたびに、2d6 の精神的ダメージを受けます。 それは3ターン、またはターゲットが攻撃ロールに成功するまで続きます。 |
| 輸血の健康 | アクション | — | 体力の半分を与えて、その量のターゲットを回復します。 |
| 危険な賭け | アクション | 輸血の健康 | クリーチャーをすべてのタイプのダメージに対して脆弱にする代わりに、影響を受けたクリーチャーは攻撃ロールで成功したときに 2d8 の HP を回復します。 |
| 奴隷の盾 | アクション | 輸血の健康 | 影響を受けたクリーチャーに一時的に 10 のヒット ポイントを与える揮発性のシールドを召喚します。 |
| フォーストンネル | アクション | — | 前方に突進し、自分 (9 メートル) の経路内にあるすべてのオブジェクトと生き物を自分から 4 メートル遠ざけます。 敵はあなたに対して機会攻撃を行うことができません。 |
| 置き換える | 受け身 | フォーストンネル | あなたの行動により落下ダメージを受けたクリーチャーは、さらに 1d8 のサイキックダメージを受けます。 |
| リパルサー | アクション | フォーストンネル | 筋力セーブに失敗すると、あらゆるものを 6 メートル押し戻し、2d6 のフォース ダメージ、またはセーブ時の半分のダメージを与えます。 |
| アストラルタッチのオタマジャクシのみのフィーチャー | |||
| サイオニック・ドミナンス | 反応 | 魅力 | 敵が 18 メートル以内であなたの熟練度ボーナス以下の呪文を使用した場合、あなたの反応を利用してその呪文を無効化します。 |
| 知性を吸収する | アクション | 危険な賭け | 5ターンの間、クリーチャーの知力を1下げ、傷を1d8回復する。 |
| マインド サンクチュアリ | アクション | サイオニックバックラッシュ | 3ターンの間、その中のクリーチャーが同じようにアクションとボーナスアクションを実行できるエリアを作成します。 |
| フラクチャー・プシュケ | アクション | アビリティドレイン | インテリジェンスセーブに失敗したターゲットのACを1減らし、ターゲットが5ターン以内に死亡した場合、別のターゲットにFracture Psycheをキャストします。 |
| ブラックホール | 受け身 | 置き換える | 別のオタマジャクシに感染した生き物にテレポートします。 |
| マインドブラスト | アクション | 弱者を淘汰する | 4d8のサイキックダメージを与える。 インテリジェンスセーブに失敗すると、攻撃範囲内のターゲットを 1 ターン気絶させます。 |
| イリシッドの専門知識 | 受け身 | 遠い王国の幸運 | 説得、欺瞞、脅迫に関する専門知識を習得します。 |
| フリーキャスト | 受け身 | 奴隷の盾 | 休息ごとに 1 つのアクションまたは呪文に必要な呪文スロット、チャージ、および同様のリソースが削除されます。 |
| ディスプレーサービーストシェイプ | 受け身 | 舞台負け | ワイルドシェイプと同様にHP85のディスプレーサービーストに変形する。 長期休憩ごとに 1 回。 |
| 飛ぶ | 受け身 | リパルサー | 18m以内の位置まで飛行します。 |
Baldur’s Gate 3 では、力の魅力が結果の影と絡み合う、複雑な選択の領域が提示されます。 早期アクセスから正式リリースへの進化をナビゲートするにつれて、BG3 Illithid Powers のロックを解除する旅にはさまざまな要素が込められています。 新たに発見された複雑さと陰謀。 したがって、この冒険に乗り出し、自分の道を賢明に選択し、イリシッドの能力の謎の領域にある未開発の可能性を発見してください。

一方、ゲーム内で何か問題がある場合は、Baldur’s Gate 3 のすべてのコンパニオンの位置に関する記事など、それに関する記事が用意されているかどうかを必ずチェックしてください。
Source: BG3 イリシッドのパワーとそのロックを解除する方法








