BlizzardのDiablo開発者は、Activision BlizzardとMicrosoftのゲーム部門に組合化の別のインスタンスをマークして、Communications Workers of America(CWA)と結合することに投票しました。この組合は、Diabloフランチャイズに取り組んでいるゲーム開発者、アーティスト、デザイナー、エンジニア、サポートスタッフを含む450人以上の従業員で構成されています。
親会社であるマイクロソフトは、Diablo開発者組合を正式に認めています。これは、近年のMicrosoftのゲーム労働力における組合化のより広範な傾向に続いています。
ゲームプロデューサーであり組織委員会のメンバーであるケリー・ヨーは、変化とセキュリティの努力を促進するという願望を強調しました。 「その後の大量のレイオフごとに、同僚の恐怖が強くなるのを目撃しました。なぜなら、私たちを守るのに十分な努力が十分ではないと感じているからです」とYeoは述べました。 「私たちが組合を結成したことを大喜びしています。これは、恐怖の中で生きることにうんざりしている業界に広がる動きに参加するための最初のステップに過ぎません。私たちはディアブロの同僚と一緒に本当の変化のために戦い始める準備ができています。」
この動きは、2025年の初めにマイクロソフトが約9,100人の従業員を解雇し、Activision Blizzardのゲーム部門に影響を与えた後に起こります。
Diabloチームは、2024年に組合を組み込んだWorld of Warcraftチームを含む、組織化された他のActivision BlizzardおよびXboxチームのランクに加わり、2025年5月にRavenソフトウェア労働者が最近最初の契約を確保し、2025年5月に契約を獲得しました。
現在まで、Microsoftの3,500人以上の労働者がCWAを組織しています。
Source: BlizzardのDiablo開発者はCWAと組合を組みます








