Borderlands 4は、グローバルリリースに先立ってPCで発売され、Steamで史上最大のBorderlandsタイトルになりました。リリースから1時間以内に、ゲームはSteamのチャートを上回り、シリーズの以前のすべてのタイトルを同時プレイヤーカウントで上回りました。最新のレポートの時点で、Borderlands 4はSteamで148,000人以上の同時プレイヤーを誇っており、プラットフォームで6番目にプレイされたゲームとしてランク付けされています。これは、フランチャイズの以前のエントリと比較して、重要なマイルストーンをマークします。たとえば、Borderlands 2は、13年前に124,678人の同時プレイヤーのピークに達しました。 Borderlands 3は5年半前に93,820人の選手でピークに達しましたが、Borderlands:The Pre-Sequelは10年前に68,238人のプレイヤーにヒットしました。 Borderlandsのゲームオブザイヤー版は、わずか23,655人のプレイヤーにピークに達しました。これらの数値は、Borderlands 4の非常に成功した発売を示しています。IGNはBorderlands 4のレビューを公開し、ゲームの最新の時間ごとのシフトコードリストを提供しています。 IGNは、プレイヤーのキャラクター選択に関する専門家の推奨事項も提供しています。最近のインタビューで、IGNは、ナラティブディレクターのサムウィンクラー、リードライターのテイラークラーク、およびナラティブプロパティのマネージングディレクターであるリンジョイスと、ボーダーランズ4のより根拠のあるストーリーを作成するというチームの決定について話しました。

