Tomb Raider Franchiseでの作業で知られるCrystal Dynamicsは、「進化するビジネス条件」を引用して、不特定の数のレイオフを発表しました。 LinkedInの投稿で、同社は、「継続的に変化する市場でスタジオの長期的な健康と創造的な優先事項を確保するために必要な決定」であると述べました。
スタジオは2022年にEmbracer Groupに買収されました。EmbracerGroupは2023年に独自のレイオフを受け、昨年再編が行われました。レイオフにもかかわらず、Crystal Dynamicsは、新しいTomb Raiderゲームの開発が影響を受けないことを確認しました。
Crystal Dynamicsは、以前は完璧な暗い再起動でイニシアチブを支援していました。しかし、そのプロジェクトはキャンセルされ、その後、イニシアチブは今年初めにMicrosoftでの削減の波の間に閉鎖されました。完全なダークのキャンセルがクリスタルダイナミクスの最近のレイオフに貢献したかどうかは不明のままです。







