Destiny 2 シーズン 18 の更新には多くの新機能と変更が含まれています。
Destiny 2 は、変化し続ける 1 つの世界を舞台にしたアクション MMO で、友達といつでもどこでも無料で訪れることができます。 Destiny 2 のダイナミックな世界で太陽系の秘密を探り、反応の良いファーストパーソン シューティング コンバットに参加してください。 強力なエレメンタル アビリティをアンロックし、独自のギアを手に入れて、ガーディアンの外見とゲームプレイ スタイルをパーソナライズしましょう。 ゲームのドラマチックな物語、魅力的なサイドクエスト、さまざまな PvP モードをお楽しみください。 この素晴らしいアクション MMO を自分で確認したい場合は、Xbox.com または Steam ストア ページから確認できます。

Destiny 2 のシーズン 18 が近づいており、重要なシーズンになることが約束されています。 季節的な活動の詳細は不明ですが、アークのサブクラスがソーラーとボイドと一致するように、切望されていたオーバーホールを間もなく受けることがわかっています。 また、おそらく最初のゲームからファンのお気に入りになる新しいレイドも取得します.
それに加えて、恒例のウィークリー ストーリー ミッション、ホリデーをテーマにした武器、アーマー、装飾品に加えて、オシリスの試練や斬新で強力なアイアン バナーなどの復活したゲーム モードがあります。 そうは言っても、Destiny 2シーズン18のリリース日と、新しいレイド、アーク3.0、クルーシブル、アイアンバナーに関する情報は次のとおりです.

Destiny 2 シーズン 18 のリリース日
8 月 23 日に、ホーンテッドの現在のシーズンが終了します。 毎週恒例のメンテナンスが午後 6 時 (BST 午前 10 時、EDT 午後 1 時、CEST 午後 7 時) に終了すると、新しいシーズンが始まります。 リセット直後は頻繁にサーバーが混雑しますが、数時間後にはプレイできるようになります。
同じ日に、Bungie は Destiny 2 ショーケースも実施し、差し迫った Lightfall 拡張のプレビューと、ゲームとそのキャラクターにとっての意味を提供します. 彼らはまた、シーズン 18 のタイトルと、その時点で私たちが何をするかについての詳細を明らかにします. 正確な時間はまだわかりませんが、Bungie Twitch アカウントで Destiny 2 のプレゼンテーションを見ることができます。 どちらの場合も、毎週のストーリー ミッション、休日をテーマにしたアクティビティ、収集する新しい武器や再リリースされた武器、および Arc 3.0 を期待してください。

Destiny 2 アーク 3.0
Destiny 2 の Arc サブクラスは、以前の Solar 3.0 や Void 3.0 と同じように、シーズン 18 で再設計されます。 あなたのプレイスタイルを変えるさまざまな機能とフラグメントを発見して装備することになりますが、ハンターは今ではスーパーダメージを 1 つしか持っていないため、うまくいけば、新しいものもあるでしょう. ゲーム内の既存のアーク エキゾチックを考えると、チェーン ライトニングまたはブラインドは重要なキーワードかもしれませんが、現時点では、誰も確実に言うことはできません。

Arcビルドを準備したい場合は、次のシーズンの前にXurから入手できるArcベースのエキゾチックを入手してください. さらに、トリニティグールの弓を手に入れることを目指す必要があります。 アークは、今シーズンのソーラーベースの白熱灯と同様に、成長する価値のあるシーズン18で間違いなく新しい武器の特典を獲得します.
Destiny 2 新シーズンのレイド
Destiny 2 では、シーズン 18 に新しいレイドが登場します。正確なレイドは 8 月 23 日の Destiny 2 ショーケースまで公開されませんが、これは最初のゲームのレイドの再設計されたバージョンであり、Vault of Glass と同様です。 . 8 月 26 日午後 6 時 (太平洋標準時午前 10 時、東部夏時間午後 1 時、中央ヨーロッパ夏時間午後 7 時) にオンラインになります。 いつものように、どのファイアチームが最初に必要なすべての課題を達成できるかを競います。

レイドは、通常アクセス可能になる前の最初の 24 時間はコンテスト モードで開始されます。 ただし、予想される電力レベルは 1560 です。 どのレイドになるかは推測するしかありませんが、King’s Fall または Wrath of the Machine のいずれかであると確信できます。 Wrath of the Machine は Rise of Iron からのものですが、King’s Fall は最初のゲームの Taken King 拡張からのもので、おそらくこれまでで最も有名なレイドです。

クロタズ・エンドについてはどうですか? 昨年 9 月、Destiny 2 のゲーム ディレクターである Joe Blackburn と話をしたとき、彼はゲームにレイドを追加することについて次のように述べました。
「私たちはバンガーを復活させたいと思っています。 つまり、レイドを D1 から D2 に持ち込むことの複雑さについてです。 私はそれが大きなレイドの1つになると言うことで、方程式から1つを取り除くと思います。」
サイズと範囲が限られているため、Crota’s Ends は検討の対象外であると自信を持って言えます。
アイアンバナー、クルーシブルなど
新しいアイアン バナーである噴火は、シーズン オブ ザ ホーンテッドでリフトが行ったのと同様に、シーズン 18 でデビューします。 このモードでは、連続キルがすべてです。 連続してより多くのキルを獲得すればするほど、より多くのポイントを獲得し、スキルとスーパーのエネルギーを回復できます。 唯一の問題は、キル数が 5 に達して「プライミング」になった後もキル数を維持しないと、15 秒後に爆破されることです。 次のシーズンのRiftはEruptionに置き換えられます。

The Crucible にも大幅な改修が行われています。 Bungieは、PvPマッチメイキングにおける現在の不一致に注意を喚起した後、PvPをもう少し公平で初心者に優しいものにするために、来シーズンのコントロールプレイリストにスキルベースのマッチメイキングを実装するつもりであると述べています. すべての Crucible プレイリストにこれを含めるわけではありませんが、シーズンが進むにつれて耳を傾け続けます。

銃への変更:
最後になりましたが、これらの武器は次のシーズンでは利用できなくなります:
- ピースボンド(アイアンバナーのサイドアーム)
- Archon’s Thunder (アイアンバナー機関銃)
- PLUG ONE.1 (ナイトフォールフュージョンライフル)
- ホットヘッド (ナイトフォールロケットランチャー)
- アイ オブ ソル (トライアルズ オブ オシリス スナイパーライフル)
- サモナー (オシリスオートライフルの試練)
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