最新の Diablo 4 開発ビデオは、社内でフィードバックが重要であり、開発者がファンの意見に耳を傾けていることをファンに示すことを目的としていました。 しかし、このビデオでは、彼らが自分たちのゲームをいかに下手くそにプレイしているかも示されています。
Diablo 4 のクリエイターは、プレイヤーと関わり、プレイヤーの意見を大切にしていることを示すために非常に熱心に取り組んできており、これは過去に成功を収めてきました。
コミュニティは当時、ディアブロ 4 シーズン 1 にはある程度の開発が必要だと感じていましたが、開発者の話は温かく歓迎され、コミュニティはこれらの問題が解決されるかもしれないという希望を与えられました。
しかし、新しい『ディアブロ 4』の開発ビデオでは、実際にゲームをプレイしている様子が公開されており、物議を醸している。 簡単に言えば、『ディアブロ 4』のクリエイターは、その専門知識の程度について厳しい批判を受けています。 これがみんなで話題になっている Diablo 4 の開発ビデオです。
Diablo 4 の開発ビデオがソーシャルメディアで反発を引き起こした
ブリザード エンターテイメントは、開発チームとディアブロ 4 コミュニティの間の交流を促進するために、ライブ ストリームを数回開催し、提案を考慮する意欲を示しました。
これにより、同社はプレイヤーからある程度の敬意を得ることができました。 悲しいことに、最新のビデオはスタジオの最近の取り組みに対する懸念を引き起こしています。 Diablo 4 の開発ビデオは、さまざまなプラットフォームでオンラインで批判されています。
修理済み: ディアブロ 4 シーズン 1 名声なし
このビデオは、チームを紹介し、ダンジョン デザイナー 2 人の個人的な経歴に焦点を当てることを目的としていたが、予想外の方向に進みました。 コミュニティの多くのメンバーは、ゲームの開発プロセスについて視聴者を教育するのではなく、クリエイターのゲーム能力を公に批判しました。
アスモンゴールドという名の有名なストリーマーはショックと悲しみを表明し、この動画は制作者を不当な批判にさらしたことで本当に裏目に出たと指摘した。

ファンが Diablo 4 開発ビデオのコメント セクションを埋め尽くしました
プレイヤーたちはビデオのコメントセクションでこの姿勢を急速に共有し、中には、自社のダンジョン設計および開発チームのメンバーがゲームのプレイに問題を抱えている場合、Blizzardは「救済を超えている」とまで主張する人もいた。
ゲームのサブレディットでは、ダンジョン設計者のスキルレベルが雇用主や役割を示すものであってはいけないという会話が続いた。 「ほとんどの職場は、『自分の仕事は自分で決めて、他の人には自分の仕事をやらせる』という考え方で機能しています」とユーザーは述べましたが、これはゲーム業界だけでなく労働力全体に共通することです。
コミュニティの別のメンバーは、ファイナルファンタジー 16 の戦闘システムを担当する鈴木崚太氏との同様の開発ディスカッションビデオへのリンクを送信し、弱いキャラクターで高レベルのモンスターを破壊し、それが簡単に見えるようにしました。
Diablo 4 開発ビデオの従業員はレベル 50 で、Diablo 4 で最も簡単な設定である World Tier 1 でプレイしていますが、そのうちの 1 人はまだモンスターに瀕死の状態です。
イーロン・マスクもディアブロ4をプレイ
最近、Twitter と Diablo 4 の両方が躓いています。 ディアブロ 4 のシーズン 1 がリリースされたとき、プレイヤーはゲームの新しいコンテンツの特定の変更に不快感を表明しました。
その間、Twitter は予期せぬデザイン変更やロゴの変更など、大きな変化を経験しました。 マスク氏が「Diablo 4」をプレイしていると認めたことは、これらすべての変更を通じて頻繁に火に油を注ぐことになり、ゲーマーの間で物議を醸している。
Diablo 4 には信じられないほど多くのプレイヤー ベースがあり、有名人も余暇をゲームで共有しています。 イーロン・マスク氏は最近、しばらくの間このゲームをプレイしていると発表した。 彼はそれをある記事で発表した Twitterスペースルーム。
Diablo 4 の開発ビデオはコミュニティから反発を受けましたが、このゲームは依然として非常に人気があり、何千人もの人々が同時に自分のアカウントにログインして楽しんでいます。
注目の画像クレジット: Diablo IV
Source: Diablo 4の開発ビデオにファンが怒っている








