今日は、RTX Voiceと、Discord、Skype、Zoomなどのプラットフォームでこのソフトウェアをセットアップする方法について説明します。 NVIDIAの新しいソフトウェアは、NVIDIA RTXグラフィックカードの独自のレイトレーシングコアとそのAI機能を利用することで、バックグラウンドノイズを低減することを約束します。

明らかに、最初に行う必要があるのは、アプリケーションをPCにダウンロードしてインストールすることです。これは、オーディオソフトウェアで構成する前に必要な手順であるためです。 これが完了すると、さまざまなプラットフォームで続行できます。

DiscordでRTXVoiceを設定するにはどうすればよいですか?

Discordでの設定は最も簡単なものの1つです。 下部のユーザー名の横にある設定ホイールをクリックし、音声オプションにアクセスするだけです。ここで、入力と出力の両方にRTX音声デバイスを選択できます。

Discordで最良の結果を得るには、ノイズリダクションオプションも有効になっていることを確認してください。

OBS StudioでRTXVoiceを設定するにはどうすればよいですか?

Open Broadcaster Softwareで同じことを行うには、まず、アプリケーションオプションにアクセスし、[オーディオ]セクションに移動する必要があります。 そこで、マイク/補助オーディオセクションと、「モニタリングデバイス」と表示されている下部の領域でRTXボイスデバイスを選択する必要があります。

[OK]をクリックすると、他のパラメータに触れることなく有効になります。

StreamLabsでRTXVoiceを設定するにはどうすればよいですか?

他のプログラムと同様に、最初に行うことは、下部にある歯車を使用してオプションにアクセスすることです。オーディオセクションに移動して、アプリケーションで使用する対応するデバイスを選択する必要があります。

Discord、Skype、ZoomなどでRTX Voiceを設定するにはどうすればよいですか?
NVIDIAの新しいソフトウェアは、独自のレイトレーシングコアを利用することでバックグラウンドノイズを低減することを約束します。

オーディオの監視にも使用する場合は、アクティブにすることもできます。 この場合、詳細設定セクションに移動する必要があります。ここで、オーディオセクションの下でRTXボイススピーカーを選択する必要があります。

XSplit BroadcasterでRTXVoiceを設定するにはどうすればよいですか?

XSplitの場合、プロセスは基本的に前のプロセスと同じであるため、最初に行うことは歯車を使用してアプリケーション設定にアクセスすることであり、オプションウィンドウで[オーディオ]セクションに移動する必要があります。 ここでは、オーディオ入力と出力の両方でデバイスを選択できます。

TwitchStudioでRTXVoiceを設定するにはどうすればよいですか?

Twitch Studioではプロセスはまったく変更されないため、画面の右下隅にある歯車のオプションに移動し、左側の[オーディオ]セクションを選択して、必要な対応するデバイスを選択する必要があります。使用する。

NVIDIA自体は、品質を向上させるために「ノイズゲート」パラメータを無効にすることを推奨しているため、ここでは注意してください。 そうしないと、問題が発生する可能性があります。

Cisco WebExでRTX音声を設定するにはどうすればよいですか?

WebExを使用して会議に接続する場合、最初に接続するデバイスを尋ねられます。 「PCオーディオを使用する」を選択すると、RTX音声デバイスを選択できるようになります。

すでに会議に接続している場合は、上部の[オーディオ]メニューに移動し、[オーディオとビデオの接続]をクリックして、そこから選択できます。

Discord、Skype、ZoomなどでRTX Voiceを設定するにはどうすればよいですか?
NVIDIAは、品質を向上させるために、TwitchStudioの「ノイズゲート」パラメータを無効にすることをお勧めします。

ズームでRTXVoiceを設定するにはどうすればよいですか?

Zoomで、[オプション]->[オーディオオプション](通常どおり歯車から)に移動すると、他のすべてのプラットフォームと同様に、入力デバイスと出力デバイスを選択できます。

SkypeでRTXVoiceを設定するにはどうすればよいですか?

もちろん、Skypeでもこのシステムを利用できます。 オプションに移動する必要があり、オーディオとビデオ内で、対応するデバイスを選択できます。

これは、NVIDIAのRTXVoiceテクノロジーを使用できるほとんどの通信プログラムを対象としています。 論理的には、すべてのプログラムが同じNVIDIA APIと連携して、AIノイズリダクションを実現します。したがって、これがますます多くのサードパーティプログラムに拡張されることを願っています。

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