Dota 2 7.32 パッチノートがついに公開されました。 アーリントン メジャーは 8 月 14 日に終了しましたが、ESL One Malaysia 2022 はまだ進行中です。 アーリントン メジャーの勝者は、TI チャンピオンと CIS の強力なチーム スピリットを擁護していました。 しかし、ファンは、インターナショナル 2022 のメタを決定するパッチのリリース日に興味を持っていました。その答えは、Valve が完全な変更リストを持つパッチ 7.32 をリリースした 8 月 23 日に得られたことが判明しました。
アーリントン・メジャーでは、メタを支配していたヒーローたちがナーフ・ハンマーから打撃を受けました。 Tiny、Puck、Winter Wyvern、Marci へのナーフは、メタ内の位置に影響を与えるはずです。
Marci の Dispose アビリティは今後ヒーローを気絶させることはありません。Unleash が弱くなる間は遅いデバフに置き換えられます。
パックの能力は、彼女がゲームの中盤と後半にうまくスケールするのに役立ちましたが、変更または弱体化されました.
Toss のマナ要件が引き上げられた結果、Tiny は追加のマナの問題に直面するようになりました。
7.32 パッチ ノートは主に有名なヒーローのナーフ フェストとして認識されていますが、アップデートの装備面は別の話です。 パッシブおよびアクティブな能力を持つ新しいアイテムと引き換えに、かなりの数のティア 1 とティア 2 の中立アイテムがゲームから削除されました。
Black King Bar (BKB) にはマナ コストがかかり、Glimmer Cape や Wraith Pact などのアイテムはバフを受けました。 その結果、BKB はマナ バーンを使用して対処できるようになりました。2 つの BKB をリフレッシャー オーブとシャードで使用することは、必要なマナが増加したため、非常に困難になります。
ESL One Malaysia 2022 の初日がちょうど終わったばかりだったので、パッチは悪いタイミングでリリースされました。 参加チームは、7.32 での競争を継続するために、次のパッチに迅速に適応する必要があります。
Dota 2 7.32 パッチノート
以下の Dota 2 7.32 パッチノートを読むことができます。
- キャプテンズモードにプライマルビーストを追加
- レベルごとに必要なXPを変更しました。
- 古いものと新しいもの:
- Lv2 230 240
- Lv3 370 400
- Lv4 480 520
- Lv5 580 600
- Lv6 600 680
- Lv7 720 760
- Lv8 750 800
- Lv9 890 900
- Lv10 930 1000
- Lv11 970 1100
- Lv12 1010 1200
- Lv13 1050 1300
- Lv14 1225 1400
- Lv15 1250 1500
- Lv16 1275 1600
- Lv17 1300 1700
- Lv18 1325 1800
- Lv19 1500 1900
- Lv20 1590 2000
- Lv21 1600 2200
- Lv22 1850 2400
- Lv23 2100 2600
- Lv24 2350 2800
- Lv25 2600 3000
- Lv26 3500 4000
- Lv27 4500 5000
- Lv28 5500 6000
- Lv29 6500 7000
- Lv30 7500 8000
- ストリーク経験値を x^2 – x + 8 から 1.25x^2 – 2.5x + 10 に変更
- 古いものと新しいもの:
- Streak3 14xLvl 13.75xLvl
- Streak4 20xLvl 20xLvl
- Streak5 28xLvl 28.75xLvl
- Streak6 38xLvl 40xLvl
- Streak7 50xLvl 53.75xLvl
- Streak8 64xLvl 70xLvl
- Streak9 80xLvl 88.75xLvl
- Streak10 98xLvl 110xLvl
- 旗手クリープを追加しました。 2 分目から、クリープウェーブ 1 秒ごとに近接クリープの 1 つがフラッグベアラーに置き換えられます。 それは 40% の魔法耐性とインスピレーション オーラを持ち、700 範囲内のすべての味方に +3 のヘルス再生を与えます。 敵のフラッグベアラーを倒すと、近接クリープのバウンティの 100% に相当する半径 1200 以内の自分と味方の各ヒーローにボーナス ゴールドが与えられます。 拒否時にゴールドを付与せず、悪魔の変換などのヒーローの能力によって拒否することはできません。
- ダイア ランプがジャングルの奥深くになりました (以前と同じ位置ですが、ロシャンの近くの高台が少なくなっています)。
- ダイアの前哨基地を川から遠くに移動しました (ランプが深くなるのを調整するため)
- 賞金稼ぎのルーンを川から遠ざけました (ランプが深くなるのを調整するため)
- ダイア メイン ジャングルの右端の中型キャンプ周辺の木々を作り直しました
- 前哨基地のテレポート チャネル時間が 5 秒から 6 秒に増加
- ミッドレーン近くの小さなキャンプを削除
- そのチームの各ティアの最初のタワーが倒れるたびに、グリフ オブ フォーティフィケーションが更新されるようになりました。 (つまり、最初のティア 1 が落ちた後に 1 回、最初のティア 2 が落ちた後に 1 回、最初のティア 3 が落ちた後に 1 回)
- 近くに敵のヒーローがいるかどうかに関係なく、泉の無敵性がリスポーン時に適用されるようになりました
- 1分あたりのパッシブゴールドが15%減少
- エンシェント アーマーが 13 から 23 に増加
- Ancients Backdoor 保護 HP Regen が 90hp/s から 180hp/s に増加
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Source: Dota 2 7.32 パッチ ノート: バフ、ナーフ、アイテム、ヒーローとタレントの変更