EAは、3つの主要なスターウォーズビデオゲームに取り組んでいます。これは、独自の大規模なプロジェクトにコミットすることなく、ディズニーがゲームの世界でどれほど巨大になることを意図しているかを示しています。
EAは私たちに3つの新しいスターウォーズゲームをもたらします
ディズニーはヒットゲームの作成や社内開発スタジオの販売に苦労していましたが、業界のトップスタッフと世界的に有名なブランドを結集することで、新しい時代を作り出すことができました。
火曜日の朝、EAは、2019年の大ヒットアクションアドベンチャーゲームStar Wars Jedi:Fallen Orderの続編が、これまで知られていなかった2つのプロジェクトとともに、現在Respawnスタジオで制作中であると発表しました。
Respawnは、スターウォーズのゲームベテランであるピーターヒルシュマンが監督する一人称シューティングゲームも開発しています。彼は最近、スタジオのバーチャルリアリティ第二次世界大戦ゲームの開発を主導しました。 また、EAのライバルであるTake-Two Interactiveが所有するFiraxis、Civilization、XCOMスタジオの開発者で構成される新しい独立したスタジオであるBitReactorから名前のない戦略ゲームを制作しています。
Respawnスタジオは新しいFPSゲームにも取り組んでおり、これは以前にスタジオのバーチャルリアリティ第二次世界大戦ゲームの開発を主導したPeterHirschmannによって監督されています。
Firaxisの開発者によって設立された新しい独立企業であるBitReactor(Take-Two Interactiveが所有するXCOM開発者)は、未発表の戦略ゲームをリリースします。 これらに加えて、スターウォーズのゲームを開発しているWB Games、Zynga、Ubisoft、QuanticDreamなどのスタジオがあります。
ディズニーは、スターウォーズプロジェクト以外にも、ソニープレイステーション(スパイダーマン2とウルヴァリン)、スカイダンス、フィラキシス、その他の企業向けに多数の主要なマーベルゲームを開発してきました。
UbisoftとTencentは、ディズニーがFoxを通じて所有しているアバターフランチャイズのビッグタイトルを開発しています。
これらはすべて、スクウェア・エニックスのアイドスモントリオールスタジオのマーベルズガーディアンズオブギャラクシーとマイクロソフトのシーオブシーブズパイレーツオブカリビアンの拡張を含む1年の直後に行われました。
関与する開発者の数はゲームの品質の前兆ですが、Marvel’s Avengersは、トップの開発者と組み合わせると失敗につながる可能性があることを証明しています。
これらの契約を受け入れる出版社は、ディズニーにライセンスを支払うという願望と、ゲームで有名なキャラクターをフィーチャーすることの利点とのバランスをとろうとしています。
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スタジオは、ディズニーのスターウォーズのキャラクターに焦点を合わせているため、既存または新規のビデオゲームの知的財産への関心を失う可能性があります。