スクウェア・エニックスは、2022年10月11日までのForspokenのリリース日を発表しました。ゲームはPCとPS5でオンになります。 このゲームは、ゴージャスなビジュアル、ファンタジーのオープンワールド、クールなメカニズムでゲーマーの注目を集めています。
一方、戦闘システムは、プレイヤーが利用できる近接戦闘の選択肢がいくつかあるだけで、遠隔戦闘専用に明確に設計されています。 メイジと魔法の戦闘に焦点を当てたゲームを開発している場合は、Forspokenの戦闘システムのスタイルが理想的です。
Forspokenのゲームプレイのリリースにより、さまざまな魔法のスキルに依存することで、近接格闘術の必要性がどのように排除されるかは明らかです。 プレイヤーは武器ホイールを使用してさまざまなスキルから選択することができ、ゲームには短距離と長距離の両方の攻撃者が含まれます。
これは、前のゲームにはなかった伝統的な魔法の戦闘の素晴らしいエディションです。 このパッケージに含まれている呪文は素晴らしく、ターゲットにさまざまな効果をもたらし、ビデオゲームでのファンタジー魔法のあり方をよく表しています。
Forspokenの魔法
Horizon:Forbidden Westの武器ホイールに似たアビリティホイールは、Forspokenの戦闘の中心です。 これらのホイールにより、ゲームの主人公であるフレイは、すぐに能力や呪文を交換することができます。
それらは、フレイが近距離の敵から退却するのを助けるトラップから効果範囲のダメージまで、そして彼女の魔法と健康を再充電するのを助けるサポート能力としてさえ、多くの用途があります。
フレイの速射魔法は彼女の主な攻撃方法です。 他の魔法と組み合わせて強力なコンボを作成することができます。 このタイプのゲームプレイは、近接攻撃は遠隔攻撃や魔法攻撃ほどのダメージを与えないため、「悪名高い」に似ています。
メイジは剣との戦いが苦手です。 フレイは赤い魔法の刃を使うことができますが、それは彼女の主な攻撃形態ではありません。 魔法に焦点を当てた将来のゲームは、近接戦闘への依存を最小限に抑えるのに役立つさまざまな能力を与える複数の能力ホイールを備えた同様のシステムの使用を検討する必要があります。
近接システムを削除すると、魔法に焦点を当てたゲームをより没入感のあるものにすることができ、ゲームではめったに見られないユニークな戦闘システムが得られ、最高の魔法の能力と電光石火のような一次攻撃が可能になります。
Forspoken:メイジの能力
フレイの最も素晴らしい瞬間のいくつかは、巨大な結晶を作成することから、空に浮かんでその中の敵を捕らえる巨大な水泡を形成することまで、彼女の多くのスキルの1つの結果としてもたらされます。
フレイの力は、多くのダメージを与え、フレイの回復を助け、彼女の機動性を向上させることができる、単なるオフザチャートのオーバーザトップの能力です。 それらは、魔法のシステムを定義した多くのファンタジー小説の1つからすぐに引き出されたように見えます。
ビジュアルはあなたの興味をそそるのに十分かもしれません。 それでも、魔法ベースのゲームはForspokenの複雑で複雑な機能を利用する必要があります。
メイジは、火の玉や基本的な単発の魔法だけでなく、驚くべき呪文を唱えることができるはずです。 これらのいくつかの種類の攻撃は、ゲームに強い没入感を提供し、呪文はそれらの設定に関する豊富な情報も提供する可能性があります。
リリース後、ほとんどのゲームと同様に、Forspokenの戦闘システムは、特にゲームがまだ実際に動作していないことを考えると、優れているとしか言えない場合があります。 ゲームは間違いなく見事に見えますが、その成功は戦闘とストーリーラインによって決定されます。どちらもまだ多くの秘密に包まれています。 新しい種類の魔法ベースのゲームプレイの到来を告げる可能性は、これまでに提示されたすべてのものから明らかです。