今日は、最新の Halo MCC パッチ ノートについて説明します。 公式の HALO MCC パッチ ノートによると、最新バージョンには多数のバグ パッチといくつかの新機能が含まれています。
以前は、重要な更新により、コンソールの最新のゲーム エンジンがもたらされました。 悲しいことに、最新のパッチで、ゲーマーはゲームに関するさまざまな問題を報告しています.
これらの問題は、8 月 31 日の Halo Master Chief Collection パッチで解決されます。 以下の追加情報を参照してください。
Halo MCC パッチノート – 8 月 31 日
以下は、8 月 31 日にリリースされた Halo MCC パッチ ノートです。
ゲームプレイの字幕
Halo: The Master Chief Collection のすべてのキャンペーンで、ミッション ダイアログの字幕が表示されるようになりました。[設定]メニューの[アクセシビリティ]タブに移動し、[字幕設定]オプションを選択すると、字幕を有効にしてカスタマイズできます。
Halo: Reach に新しいスカルを追加
Halo: Reach キャンペーンに、高所恐怖症とバンダナの頭蓋骨が含まれるようになりました。
フォージの新機能
Halo’s Forge: Reach には多くの新しいアップグレードがあります:
- ボタンを 1 回押すだけで、割り当てられたすべてのプロパティを保持したまま、オブジェクトを複製できます。
- 方向のリセット: 以前は Forge メニューからアクセスできましたが、この機能はホットキーからアクセスできるようになりました。
- Delete By Palette および Delete Everything: Forge メニューでこのショートカットを使用すると、特定のパレット内のすべてまたはすべてのアイテムを削除できます。
- 場所名マーカー: これらの可動オブジェクトの助けを借りて、プレイヤーはマップ上の特定の地域に 256 の事前定義された名前のいずれかでラベルを付けることができます。 現在、Forge World と Tempest のキャンバス マップのみがこの機能を提供しています。
メニューの改善
よくある質問と、オプションとキャリアセクションの垂直レイアウトが追加されました。 このメニューには、以前はメイン メニューにしかなかった The Exchange へのアクセスが含まれるようになりました。
バグの修正
グローバル
- これで、2 行を超えるメッセージは、テキスト チャット ウィンドウの一番下までスクロールされます。
- テキスト チャット ウィンドウが画面の読み込みによって閉じられなくなり、処理中のメッセージが失われることがなくなりました。
- ゲームがロード画面に到達すると、ボイスチャットは中断されなくなります。
- デフォルト以外のキーに再バインドされた後、Theater のトグル パネル機能は、コントロール パネルを確実に閉じるようになりました。
- カスタム ゲーム ブラウザ (CGB) セッションへの初期ロードで、ロード中の画面要素と正しいマップの画像が確実に表示されるようになりました
カスタマイズ
- Halo 3 のカスタマイズ メニューに、意図したとおりに 3 次アーマーの色が表示されるようになりました。
- Xbox One X 本体のカスタマイズ メニューで強化された 1 秒あたりのフレーム数 (FPS)。
- Halo 2、Halo 2: Anniversary、および Halo 3 のカスタマイズ メニューの Preferred Species 選択のツールチップが修正されました。
- ロックされた素材のヒント シート その素材のロックを解除する方法に関する情報は、Halo 3: ODST カスタマイズ コンテンツで利用できるようになりました。
設定
- ゲーム内のテキスト言語設定を調整した後、設定メニューのタブ名が正しく更新されるようになりました。
- 三人称視点は、デフォルト設定として車両視野 (FOV) に取って代わりました。 砲塔や火炎放射器などの武器を使用する場合、カメラの視野も設定の影響を受けるため、この調整が実装されました。
ユーザー生成コンテンツ (UGC)
- カスタム ゲーム ロビーのマップ選択カルーセルで、各マップのサムネイルにマップ バリアントの正確な数が表示されるようになりました。
- 共有ファイル メニューでアップロードして表示した後、ファイルのファイル サイズが大きく表示されることがなくなりました。
- ダウンロードが完了すると、共有ファイル メニューまたは別のプレーヤーのファイル共有からのファイルは、ファイル サイズが 0 と表示されなくなります。
- Halo: Combat Evolved および Halo 2 マルチプレイヤーで、デフォルトのゲーム バリアントを編集して保存すると、[マイ ファイル]メニューの[編集者]行にプレイヤーが適切にリストされるようになりました。
アクセシビリティ
- UI Color Blindness 設定の明るさとコントラスト スライダーのツールチップが強化されました。 これらの改訂されたツールチップにより、[設定]メニューの[ビデオ]タブで使用できるゲームの[明るさとコントラスト]設定に[明るさ]と[コントラスト]スライダーが調整を追加することが明確になりました。
- 武器のクロスヘアは、味方を狙ったときと、色覚異常設定を使用している場合の通常の構成でより明確になりました。
- Speech to Text アクセシビリティ モードがアクティブな場合、テキスト チャット ウィンドウが正しくスクロールします。
- ゲームを再起動してメイン メニューに移動した後、選択した UI の色覚異常の設定が意図したとおりに表示されるようになりました。
- カスタマイズ メニューで指定されたすべてのゲームの名前が、ナレーター機能によって正確に読み上げられるようになりました。
- メニューをナビゲートしている間、ゲームの色覚異常の設定が UI の色覚異常の設定よりも優先されなくなりました。
Halo: コンバット エボルブド
- 複数のボタン入力を使用せずに、キャンペーンのカットシーンをバイパスできるようになりました。
- マルチプレイヤー マップでは、遺産の動作をより適切に模倣するために、プレイヤーが別のテレポートをトリガーする前に遅延が発生します。
- ヘッドアップ ディスプレイ (HUD) のテキストが左上隅に大きくなりました。
- Flood Carrier フォームをターゲットにすると、十字線が赤くなり、コントローラーを使用している場合はエイムエイドが意図したとおりに機能するようになりました。
- マスター チーフが「Two Betrayals」クエストのコントロール パネルにインデックスを配置した後、クラシック グラフィックスを使用しているときにビジュアル アーティファクトが表示されない。
Halo 2 クラシック マルチプレイヤー
- クラシックのマルチプレイヤー バージョンで、シールドが低いプレイヤーが武器を発射したときに自分のシールド バーが点滅し、ダメージ効果音が聞こえる問題が修正されました。
Halo 2: アニバーサリー
- クラシック グラフィック モードでは、カットシーン内のキャラクターの顔が、話している間にひきつるように見えなくなりました。
- 保持している武器は、該当するキャンペーン ミッション間で持ち越されるようになりました。 該当するミッション移行には、次のものが含まれます。
- 郊外から大都市へ
- アービターからオラクルへ
- 後悔するデルタヘイロー
- 隔離ゾーンへの神聖なアイコン
- 大いなる旅への蜂起
- アニバーサリー グラフィックを有効にしてクロークすると、ショットガン シェルなどの一部の武器要素が表示されなくなりました。
- クラシック グラフィックを有効にしてミッションを完了した後、次のミッションのオープニング カットシーンでグラフィック モードを切り替えても、ビデオがフリーズしたり、協力セッションが切断されたりすることはなくなりました。
- ゴーストでターンとブーストを同時に行っても、プレイヤーまたはそのゴーストが震えたり、どもったりすることはなくなりました。
- クラシック オーディオの品質が改善され、従来の動作により適合するようになりました。
Halo 3: ODST
- Stealth Flood Combat Brute のシールド効果に影響する視覚的な問題を解決しました。
- ブーム スカルのミッション選択メニューに「実験的スカル」という警告が表示されるようになりました。
- プレイヤーのキャラクターからの戦闘ダイアログは、選択した音声言語で一貫して再生されるようになりました。
ハロー4
- 分割画面セッションでスコープ武器を使用すると、画面の隅にグラフィックの問題が発生しましたが、これは修正されました。
- PC でパフォーマンス グラフィックを選択し、ミッション「フォアランナー」を選択すると、オープニング シーケンスでマスター チーフが意図したとおりに表示されるようになりました。
ハローリーチ
- 優先種族としてエリートを持つプレイヤーは、マルチプレイヤーでセイバーに入ることができるようになりました。
- 逆さまに飛ばした場合、セイバーとセラフの乗り物が他のプレイヤーから見たときに回転しているように見えなくなりました。
- キャンペーンのイントロ シネマティックで Noble 6 のヘルメットから放出される煙がスムーズにアニメーション化されるようになりました。
- プレーヤーが一人称視点で乗り物の上に立っているように見えて、乗り物を制御し、徒歩で武器を使用できるというまれな問題を解決しました。
- キャンペーンでバンシーをハイジャックすると、実績「迅速で浅い」がより安定してアンロックされるようになりました。
既知の問題点
この Halo MCC パッチ ノートには、いくつかの新しい既知の問題が含まれています。
グローバル
- Xbox 本体で、カスタム ゲーム ブラウザー (CGB) セッションを終了し、分割画面用のゲスト プロファイルを追加してから、以前の CGB セッションに再度参加すると、次の 2 つのエラーのいずれかが発生する場合があります。
- Halo 3: プレイヤーは、意図した CGB セッションに参加するのではなく、プライベート カスタム ゲームを作成します。
- 他のすべてのタイトル: CGB セッションへのロード中に、プレイヤーは「接続が中断されました」というエラーを受け取ります。
- Xbox 本体では、Halo: The Master Chief Collection を閉じてから再度開くと、マウスとキーボードの設定がデフォルト値に戻ります。
- 関連するゲームがインストールされていない場合、フォージ マップまたはカスタム ゲーム バリアントが「破損ファイル」として表示されることがあります。
- サインイン エラーのポップアップを受け取った後に[再試行]ボタンを押すと、ゲームの再起動が必要なループが発生します。
アクセシビリティ
- Xbox One および Xbox One S コンソールでは、字幕の背景設定の[ぼかし]オプションの背景が黒になります。
- 色のコントラストが原因で、Sunset や Iridescent などの一部のカラー パレットやダイアログ パレットは読みにくい場合があります。
- ゲーム内のテキスト言語が中国語に設定されている場合、Halo 3 および Halo 3: ODST にはゲームプレイの字幕 (簡体字および繁体字) がありません。
- コントローラーまたはキーボードによってプロンプトが表示される Xbox 本体および PC キャンペーンの警告ポップアップは、ナレーターによって読み上げられません。
- [プレーヤーの詳細]メニューのプレーヤーの参加可能ステータスは、ナレーターによって読み上げられません。
Halo 2: アニバーサリー
- ミッション ダイアログの字幕は、英語以外の言語では利用できません。
- カットシーンの字幕は、英語以外のすべての言語で利用できます。
- エクストラ メニューの「Another Day at the Beach」と「Friend or Foe」のシネマティックスには字幕がありません。
- New Skins 設定が Disabled に設定されている場合、新しい防具を装備したプレイヤーは、低解像度のデフォルト防具を持っているように見えます。
ハロー4
- Spartan Ops Episode 5, Chapter 1 冒頭の Spartan Miller の字幕は正確ではありません。
- 字幕サイズが中以上に設定されていて、複数のキャラクターが一度に話している場合、会話が完了する前に字幕が画面から消えることがあります。
- Spartan Ops の字幕は、誰が話しているかを特定しません。
- ミッション「インフィニティ」の終わり近くにあるデルリオの字幕は、セリフを2回繰り返します。
ハロー: リーチ
- ターゲットロケーターでズームインすると、スコープのコンパスが画面の下部に表示されません。
Halo MCC はどのくらいのスペースを占有しますか?
- Xbox本体:約34GB以下
- PC の Microsoft Store アプリまたは Xbox アプリ: 約 37.9 GB 以下
- Steam:約14.4GB以下
これで、新しい Halo MCC パッチ ノートに関するすべてを学習できました。Halo Infinite co-op キャンペーンのリリース日を知りたい場合は、記事をチェックしてください! ゲームは Steam で入手できます。
Source: Halo MCC パッチ ノート: 新機能と改善点