Intel は、ワークステーション用の Arc Pro GPU を導入しました。 同社が昨年、消費者向け高性能グラフィックス デバイスの Arc ブランドを発表したとき、同社はゲームを使用してこのラインの GPU の機能を誇示しました。 ただし、同社の最新の Arc GPU はゲーム向けではありません。デスクトップおよびモバイル デバイス用の Handbrake、DaVinci Resolve Studio、および Adob​​e Premiere Pro を実行するワークステーション向けに作成されました。

今のところ、3 つの Intel Arc Pro バージョンがあります。

インテルの最初のポートフォリオは 3 つのバージョンで構成され、Arc Pro A40 は「小型のシングルスロット フォーム ファクター」を特徴としています。 Arc Pro A30M はラップトップ専用に設計されていましたが、Arc Pro A50 はアップグレードされ、より大きなデュアルスロット形状になっています。

3 つのモデルすべてにレイ トレーシングと機械学習の機能が組み込まれていますが、主な機能は互いにわずかに異なります。 たとえば、A40 と A30M のグラフィックス処理能力は 3.50 テラフロップスですが、A50 のグラフィックス処理能力は 4.80 テラフロップスです。 両方のデスクトップ モデルには 6 GB のメモリが搭載されていますが、ラップトップ モデルでは 4 GB です。

さらに、すべてのモデルが AV1 ハードウェア エンコーディング アクセラレーションを有効にします。これは Intel が業界で初めてと主張しています。 新しい GPU は、最大 4 つの 60Hz 4K ディスプレイ、240Hz のリフレッシュ レートの 1 つの 5K モニター、120Hz のリフレッシュ レートの 2 つの 5K ディスプレイ、および 60Hz のリフレッシュ レートの 2 つの 8K ディスプレイをサポートできます。 また、4 つのミニディスプレイ接続も含まれています。

Intel がワークステーション向けの Arc Pro GPU を発表
3 つのモデルすべてに、レイ トレーシングと機械学習機能が組み込まれています。

ワークステーション用のこれらの新しいディスクリート GPU は安くはありませんが、Intel は、「主要なモバイルおよびデスクトップ エコシステム パートナーから」今年後半に入手可能になることを示しています。

建築、エンジニアリング、建築、設計および製造業界は、インテル Arc Pro A シリーズ グラフィックス認定のターゲット市場です。 さらに、Intel Arc Pro GPU は、Intel oneAPI Rendering Toolkit でオープン ソース ライブラリを実行します。これは、広く使用され、主要なレンダリング ツールに組み込まれており、Blender などのメディアおよびエンターテイメント アプリケーション向けに調整されています。

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主要なモバイルおよびデスクトップ エコシステム パートナーは、今年後半に Intel Arc Pro GPU の提供を開始します。 Intel Arc A750 と GeForce RTX 3060 (AAA ゲーム) を比較した記事をチェックすることを忘れないでください!

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