今日、私たちはレポートを通じて重要なデータを学ぶことができました。iPhoneゲームの平均サイズは過去5年間で76%増加しました。 年月が経つにつれ、アプリや写真/ビデオの品質も向上しているため、iPhoneのストレージスペースは増加しています。
分析によると、過去5年間で、米国のApp Storeで最もダウンロードされた100のゲームの平均サイズは、平均76%増加しています。 追加のダウンロードも数えません。
iPhoneゲームの平均サイズは過去5年間で76%増加しました
そのレポートでは、次のように読むことができます。「2016年の平均ゲームファイルサイズは約264MBで、過去5年間で76%増加し、2020年には約465MBになりました。昨年は特に大幅な増加が見られ、30.3増加しました。前年比。 一方、中央値は過去5年間で2016年の約147MBから2020年にはほぼ299MBに102.6%上昇しました。昨年は前年比18.7%の上昇でしたが、これは前年よりも遅いものでした。」
ゲームが占めるスペースの増加は、iPhoneのストレージスペースの拡大によって促進されます。これにより、開発者はデバイスのストレージを活用しながら、より高品質のグラフィックコンテンツを配信できます。
米国のAppStoreで最もダウンロードされた100のゲームのうち、最もダウンロードされたのはRobloxで、222MBを占めています。 最もダウンロードされたトップ100にランクインした最大のタイトルはCSRRacing 2で、ほぼ4GBのスペースをカバーしていました。
FortniteがAppStoreで利用可能になったとき、サーバーから追加のコンテンツがダウンロードされると、Fortniteが占めるスペースは危険なほど6GB近くになりました。 CallofDutyとPUBGMobileは約3GBを使用します。 このスペースは、デバイスと、iPhone、iPad、iPodtouchのいずれであるかによって異なります。