ユーザーが長い間欠落していたMac Game Modeが、WWDC 2023で発表されたAppleの新しいオペレーティングシステムSonomaでシステムに追加されることが発表されました。
Mac は創造的な努力と生産性における優れた能力で長い間尊敬されてきましたが、ゲーム マシンとしての評判は、ネイティブ ゲーム互換性の欠如によってしばしば影を落としてきました。 決意を持って一部のゲームを macOS 上で動作させることは可能ですが、全体的なエクスペリエンスはシームレスとは程遠いものでした。
しかし、Apple は現在、この問題に対処し、Mac でのゲームをより魅力的なものにするために重要な措置を講じています。 macOS Sonoma の導入により、ゲーム モードと呼ばれる新機能はゲームのパフォーマンスを最適化することを目的としており、改良された移植ツールにより開発者はゲームを Mac プラットフォームに導入するための合理化されたプロセスを提供します。

Mac ゲームモードでパフォーマンスを最適化する
Apple が新しく発表した macOS Sonoma には、Mac システムでのゲーム パフォーマンスを優先するように設計された、ゲーム モードと呼ばれる待望の機能が搭載されています。 システム リソースをインテリジェントにシフトすることで、Mac ゲーム モードは GPU と CPU の使用率を最適化し、ゲーム エクスペリエンスを向上させることを目指しています。 この最適化により、フレーム レートがより高く、より安定し、Mac ユーザーにスムーズなゲームプレイが提供される可能性があります。
Mac ゲーム モードでは、グラフィックの最適化に加えて、AirPods、Xbox コントローラ、PlayStation コントローラなどの Bluetooth 周辺機器を Mac で使用する際の遅延の問題にも対処します。 Apple は、ゲーム モードにより Bluetooth のサンプル レートが 2 倍になり、Mac と接続された周辺機器の間の遅延が減少すると主張しています。 この応答性の向上は、Mac でのより没入型で楽しいゲーム体験にさらに貢献します。

macOS Sonoma のリリース日
開発者は macOS Sonoma にアクセスできるようになり、Mac ゲーム体験の向上に向けたエキサイティングなマイルストーンを迎えました。 本日より、開発者は macOS Sonoma が提供する新機能と最適化を詳しく活用し、ゲームを微調整し、最新の進歩との互換性を確保できるようになります。
macOS Sonoma のパブリック ベータ版も近づいています。 7月発売予定これにより、ユーザーは今後のゲームの機能強化について検討し、貴重なフィードバックを提供する機会が得られます。
Mac への macOS Sonoma のインストールについてさらにサポートが必要な場合は、Mac PC に Sonoma をインストールする方法を説明した「Mac-nificent MacOS Sonoma の紹介」というタイトルの記事を参照してください。
ゲームの移植が容易になりました
Apple は、Mac ユーザーにとって多様なゲーム ライブラリの重要性を理解しています。 WWDC の基調講演中に、同社はゲームを macOS に移植するプロセスを簡素化するために設計された開発者ツールである Game Porting Toolkit を紹介しました。 開発者が Apple のシリコン パフォーマンスの可能性を最大限に活用できるようにする Metal 3 ツールキットと組み合わせることで、この新しい開発は Mac プラットフォームへのゲーム移植に革命をもたらすことが期待されます。
Game Porting Toolkit を使用すると、開発者はタイトルを Mac システム向けに迅速に最適化できます。 Apple は、開発者はわずか数日の作業で、Mac 上でゲームがどのように動作するかについて貴重な洞察を得ることができると主張しています。 また、このツールキットは Apple シリコンの優れた機能の活用を促進し、開発者が Mac ハードウェアを最大限に活用したゲームを提供できるようにします。 これらのツールは、移植に必要な時間と労力を削減することで、開発者が Mac をネイティブにサポートするゲームを作成することを奨励し、それによって Mac ユーザーのゲームの可能性を広げます。

あなたが夢見ていた Mac ゲーム
ゲームモードと改良された移植ツールの組み合わせは、Mac でのゲーム体験を強化するという Apple の取り組みを表しています。 ゲーム モードだけで macOS でのゲームがどの程度強化されるかはまだわかりませんが、ゲーム ポーティング ツールキットとメタル 3 ツールキットの導入は、ゲーム開発者にとってエキサイティングな機会となります。 これらのツールは、移植プロセスを合理化し、パフォーマンスを最適化することで、より多くの開発者がゲームを Mac プラットフォームに導入することを奨励します。
すでに、小島秀夫監督の「デス・ストランディング」、「ストレイ」、「ノーマンズスカイ」などの注目すべきタイトルが macOS に登場しており、このプラットフォームへの関心の高まりを示しています。 開発者が効率的なツールを採用し、Apple シリコンの力を活用するにつれて、Mac ユーザーは、愛するシステム上で没入型で魅力的な体験を提供するゲームのライブラリが拡大することを期待できます。
以下のリンクから AAA macOS ゲームを入手してください。
- デス・ストランディング(macOS版)
- macOS 用ノーマンズ スカイ
Mac Game Mode と Game Porting Toolkit の導入により、Apple は Mac でのゲームをより魅力的でアクセスしやすいものにするために積極的に取り組んでいます。 ゲーム モードによるゲーム パフォーマンスの最適化と、合理化された移植プロセスは、Mac ゲーム コミュニティにとって大きな前進となります。
開発者がこれらのツールを採用し、Mac とネイティブ互換性のあるゲームをますます多く作成しているため、このプラットフォームでのゲームの将来は有望に見えます。 Mac ユーザーは、より幅広い没入型ゲーム体験を期待できるようになり、最終的に Mac システムの可能性を最大限に発揮できるようになります。
アップルの WWDC について
Apple の WWDC 2023 ショーは、もちろん Mac ゲームモードに限定されませんでした。 以下のリンクから Apple のイノベーションをすべて読むことができます。
iOS
- iOS17の新しいスタンバイモードについて知っておくべきことすべて
- iOS 17 チェックイン: Apple の新機能の使用方法
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