今日、Horizo​​nWorldsが300.000人のユーザーにヒットしたことを知りました。 現在メタとして知られているFacebookは、仮想現実とメタバースを推進するために、従来のソーシャルメディアを超えたハードウェアとソフトウェアの開発に数十ドルを費やしています。 しかし、同社はこれまでのところ、初期の賭けがどれだけうまくやっているかについての情報をほとんど提供していません。

Horizo​​nWorldsは300.000人以上のユーザーにヒット

Questヘッドセットは、現時点でMetaの最も顕著な賭けによって、Horizo​​nWorldsのソーシャルVRプラットフォームとして位置付けられています。 それは最近メタのスーパーボウル広告で強調され、ザッカーバーグはそれを彼らのメタバースビジョンの基本と見なしています。

MetaのVRプラットフォームであるHorizo​​nWorldsのユーザー数は30万人を超えています
それでも、Metaがこれまでに販売したQuestヘッドセットの数は不明であり、Horizo​​nの成功をそれが実行されている基盤となるハードウェアプラットフォームの成功と比較することは困難です。

Horizo​​n Worldsは、クリエイターがリリース前にワールドビルディングツールを試すためのプライベートベータ版でした。 RobloxやMicrosoftのMinecraftのように、Horizo​​n Worldsのユーザーは、アバターとしてゲームを探索してプレイするための独自の世界を作成できます。

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12月初旬、米国とカナダのすべてのQuestユーザーがHorizo​​n Worldsを利用できるようになり、月間ユーザー数は10倍の300.000になりました。

Metaはこれまでに何台のQuestヘッドセットを販売しましたか?

それでも、Metaがこれまでに販売したQuestヘッドセットの数は不明であり、Horizo​​nの成功をそれが実行されている基盤となるハードウェアプラットフォームの成功と比較することは困難です。 いくつかのサードパーティの見積もりによると、クエストの売り上げは1,000万に達する可能性があります。 先月、ザッカーバーグは、VRヘッドセット以外のデバイスでメタバース体験を提供するために、メタが今年後半に携帯電話向けのHorizo​​nのバージョンをリリースすると発表しました。

Horizo​​n Worldsはまだ収益性を達成していないという事実にもかかわらず、Metaの幹部は成功するために多くのプレッシャーにさらされています。特に、投資家が高価なメタバースプロジェクトに懸念を抱いたときに株価が急落したことを確認しています。

 

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