マイクロソフトは最高のビデオゲーム会社になることを目指しており、これまでのところ、その努力は効果的です。 Metacriticは、パブリッシャーの年次評価で、これまでの実績に基づいて、ゲームスタジオとしての実績に対してMicrosoftに金メダルを与えました。

MicrosoftはMetacriticでナンバーワンの座を占めています

Metacriticは、評論家のマークの加重平均を計算して「メタスコア」を提供します。 このスコアにより、ゲーマーは、批評家やプレーヤーがゲームをどの程度評価しているかを一目で分析できます。 プラットフォームは、2022年のゲームパブリッシャーランキングで、今年の最高のゲームパブリッシャーとしてMicrosoft(Xbox Game Studios)を選択しました。

Metacriticは、Microsoftが過去1年間にリリースしたすべてのゲームのMetascoreを組み合わせ、それらを平均することによってこれを計算しました。 通常、発行者のスコアは85%を超えることはありませんが、Microsoftは87.4の並外れた平均評価でそれを上回りました。

「3つの異なるタイトルが90以上のスコアを獲得しました(すべてのパブリッシャーの中でトップでもあります):最新のForza Horizo​​nレーサー、Psychonautsの続編、XboxSeriesXバージョンのMicrosoftFlightSimulatorです。」

Metacriticは、Microsoftを2021年の最高のゲームパブリッシャーとして表彰しました
Metacriticは、今年のパブリッシャーとしてMicrosoft(Xbox Game Studios)を選択しました。

マイクロソフトは、過去1年間に10の優れたゲームを公開しています。 それらのうちの3つは、Metacriticで90を超えるスコアを獲得しました。 Microsoftの優位性は、平均Metascoreが81.3で2位にランクされているSonyをはるかに上回っています。

マイクロソフトは、ゲーマーの尊敬を得るために多くのエネルギーを費やしてきました。 Xbox Game Passプランは、同社にとって大きな成功を収めています。 それは割引や無料ゲームのような多くの利点を提供します。 今日GamePassを購読していないPCゲーマーを見つけるのは難しいです。

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