Microsoftは、世界中のWindows 11 PCのゲームコピロット機能を開始し、AIの支援をゲームエクスペリエンスに統合する上で重要なステップを告げています。ロールアウトは今日から始まり、AIツールは中国本土を除くすべてのWindows 11ユーザーが利用できるようになります。先月、Windows Game Barで厳選された市場でテストされたこの機能は、今後数週間にわたって徐々に拡大し、PCプレーヤーのゲームバーにウィジェットとして表示されています。 「今日から、PCプレーヤーは、今後数週間で機能が徐々に展開するにつれて、ゲームバーエクスペリエンスに直接統合されたゲームの副操縦士を見ることができます」と、XboxのプリンシパルプログラムマネージャーであるTaylor O’Malleyは述べています。副操縦士には音声モードが含まれており、ユーザーはゲームからAltタブを除去せずにAIと対話できるようにします。ゲーム内のスクリーンショットを活用して、口頭での説明なしでボスや敵を識別するなど、文脈的な答えを提供します。基本的なクエリを超えて、ゲーミングカピローは、パーソナライズされたゲームの推奨事項や最近のXboxの成果の表示などの実用的な機能を提供します。 Microsoftは、このツールが包括的なAIゲーミングコーチに進化し、ゲームプレイを強化するためのヒントとガイダンスを提供することを想定しています。 Overwatch 2のデモでは、その可能性を紹介しました。そこでは、教皇がヒーローがチームメイトを補完するために選択し、チームの相乗効果を改善しました。統合はPCを超えて拡張されます。 Microsoftは、今後のXbox Ally Handheld DevicesのゲームCopilotを最適化し、近い将来にAIを搭載したエクスペリエンスをXboxコンソールに提供する予定です。さらに、この機能は来月AppleおよびAndroidデバイス用のXboxモバイルアプリに届き、ゲームプレイを破壊することなくセカンドスクリーンアクセスを可能にします。このグローバルな展開は、ゲームにおけるAI主導のイノベーションに対するMicrosoftのコミットメントを強調し、プラットフォーム全体のプレーヤーにとってより没入型で支援的な環境を作ることを目指しています。副操縦士をパーソナライズされたサイドキックとして配置することにより、同社はカジュアルなセッションから競争の激しい試合まで、ゲームの旅を通してユーザーを支援しようとしています。

Microsoftは、Windows 11 PC用のゲーム担当者を起動します
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