Microsoftは、Teams for Windows 11のパフォーマンスは、コードの変更により、メッセージング、通話、および会議の主要な使用例で改善されたように見えると主張しています。
Microsoft Teamsは元々グループチャットソフトウェアとして設計されていましたが、2016年から包括的なコラボレーションプラットフォームに進化しました。COVID-19の流行中、Microsoft Teamsの人気は急上昇し、2021年4月には1日あたり1億4500万人のアクティブユーザーが増えました。 2020年初頭の4,400万人から。1月に測定値を日次から月次に変更し、月間アクティブユーザー数は2億7000万人と主張しました。
昨年開始され、現在も継続中のMicrosoftの「Teams2.0」イニシアチブには、AngularからReact HTML / Java JavaScriptフレームワークへの移行、およびWebコードをネイティブアプリに統合するためのChromiumEdgeのコンポーネントであるElectronからWebView2への切り替えが含まれています。
最も注目すべき変更は、メッセージング、会議、および会議にTeamsデスクトップを使用するユーザーのカスタマーエクスペリエンスにありました。
Windows11のチームがはるかに高速になりました
今日、2021年8月のチームのデスクトップパフォーマンスは、以前の調査で報告されたものに匹敵します。 以下は、メッセージングと会議の遅延の遅延とロード時間の改善を示すテスト結果の一部です。
レイテンシー
Microsoftの調査によると、チャットリストを下にスクロールするときのチームの遅延は11.4%減少し、チャネルリストの遅延はMessengerと比較して12.1%向上しました。 さらに、作成メッセージボックスの読み込みが63%速くなります。
ページの読み込み時間
アクティビティフィードのスレッドの切り替え(17.4%増)と同様に、チャネルへの切り替えとチャットウィンドウの作成は25%高速でした。 また、会話トピックの変更は3.1%向上しました。
より速く切り替える
ミュートされたオーディオとミュートされていないオーディオを切り替えるときのレイテンシーの低下は16%です。 さらに、会議前の参加画面に移動するのはかなり高速であり、会議間を移動して通信することもできます。
どうやって速くなったの?
Office 365 MicrosoftTeamsのグループプログラムマネージャーであるMarkLangtonは、次のように述べています。「投資には、AngularフレームワークからReactへの移行、Electron(デスクトップアプリケーションを構築するためのフレームワーク)のアップグレード、再レンダリングの削減、コードの段階的な改善が含まれます。 」アップデートについて。
「デスクトップ、フレームワーク、パフォーマンスの各チームはいくつかの基本的な改善を行い、メッセージングチームと通話/会議チームは、全体的なエクスペリエンスにとって重要であると特定したターゲットユーザーエクスペリエンスのコードを最適化するために提携しました。」
「通話/会議ウィンドウを開くと、4.5%速くロードされました。 次に、ユーザーが会議に参加すると、チャットへの切り替えが13%向上し、アクティビティフィードへの切り替えが18.7%向上し、チャネルへの切り替えが20%向上しました」とLangton氏は言います。
ラングトン氏によると、MicrosoftのTeamsテストでは、「世界中のすべてのデスクトップユーザーの95パーセンタイルからの匿名化されたデータが使用されました(つまり、95%の確率でこのメトリックよりも優れたエクスペリエンスが得られます)」。 「ローエンドデバイスのユーザー、低帯域幅ネットワークのユーザー、およびユーザーエクスペリエンスに影響を与える可能性のある他のエッジケースを組み込む」ための95パーセンタイルに焦点を当てています。