Nvidiaは、RayTracingとDLSSを使用してCyberpunk2077のパフォーマンスメトリックを明らかにします。 テストを4Kの解像度でフィルタリングした後、NvidiaはついにCyberpunk 2077のGPUのパフォーマンスメトリックを公開しました。すべてのテストは、10コアのIntel Core i9-10900Kプロセッサ、32 GBのRAM、およびレイトレーシングとウルトラグラフィックス設定で実行されました。 DLSSテクノロジーのオフ/オン。
フルHD解像度(1920 x 1080p)では、少なくともNvidia GeForce RTX3080が60FPSに達する必要があります。つまり、明確なDLSSがない場合、Nvidia GeForce RTX 3060Tiは60FPSを超えて移動します。したがって、この構成を楽しみたい場合は、このGPUが最小要件であると言えます。これは、DLSS 2.0が視覚的な品質を損なうことはなく、実際に視覚的な改善が存在することさえあることを思い出してください。
Quad HD / 2K解像度(2560 x 1440p)では、DLSSを使用すると60 FPSを超えることができるため、ここではNvidia GeForce RTX3080が必要です。 このテクノロジーがなければ、39.3FPSのままになります。 テストされた最も基本的なGPUであるNvidiaGeForce RTX 3060 Tiは、DLSSを使用する必要があります。これにより44 FPSで再生できますが、このテクノロジーがなければ、20FPSしか提供されません。
Ultra HD / 4K解像度(3840 x 2160p)では、DLSSを搭載した少なくとも1つのNvidia GeForce RTX 2080Tiが38FPSでほぼ適切に移動する必要がありますが、このテクノロジーがアクティブ化されると、Nvidia GeForce RTX3090は58FPS近くに留まります。 明らかに、これはRayTracingがアクティブな状態であり、これを削除するとパフォーマンスが大幅に向上します。