Phil SpencerはインタビューでPS5のDualSenseを賞賛し、会社が何であれ、常にイノベーションを追求することが重要であるとコメントしました。
XboxシリーズX、シリーズS、およびPS5のリリースにより、すべての次世代コンソールが混在するようになりました。 競争は始まっていますが、各企業は多くの分野で差別化するさまざまなアプローチに賭けています。
マイクロソフトは2台のコンソールで市場を多様化しながら、より進歩的なトレンドを追うことを望んでいましたが、ソニーはプレイステーションのデザインの変更の道を歩みました。 プレイヤーから最も注目を集めているPS5の側面の1つであるDualSenseは、TheVergeとのインタビューでPhilSpencerによって賞賛されています。
Xboxのヘッドは、ソニーのコンソールコントローラーに対して、それが優れたデバイスであることを示すいくつかの親切な言葉を持っていました。 私は彼らがコントローラーで何をしたかを称賛し、マネージャーも認めました。マネージャーは数週間前に、PS5を手に入れたいという願望で燃えているとコメントしました。
Game Passのようなビジネスモデルの配布であれ、制御技術であれ、過去のWiiであれ、業界の私たち全員にとって、お互いに、そして私たち全員が推進するイノベーションから学ぶべきだと思います。 、Kinectを実行し、SonyがMoveを実行したときに、明らかに影響がありました。
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私たちが言っていたように、マイクロソフトはXシリーズとシリーズで多数の消費者を対象としたビジネスモデルに強く賭けてきました。 昨日、THQ Nordicはその二重性について話しました:「市場がそれを採用するかどうかはわかりません」。 しかし、フィル自身は、XboxシリーズXとシリーズSの発売はXboxの歴史の中で最大であったとコメントしました。