PS5の冷却システムは、ゲームからデータを収集して、それ自体を改善します。 数日前の伊藤正康の公式分解ビデオ以来、プレイステーションが冷却を容易にするために搭載されていた巨大なファンがその大きなサイズの理由であることが明らかになりました。
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第一印象は本当にポジティブで、日本のメディアはすでにPS5のサイレント冷却システムを強調しています。 ソニーで働くエンジニアの大鳥康弘氏はインタビューで、「通常の使用状態では、ファンはPS4や最初のPS3よりも静かだ」と語った。 これは液体金属の使用によるもので、大鳥氏によると、プレイステーション5の数年前にテストされたという。
PS5の進化する冷却システム
PS5の冷却システムはセンサーを介して温度を制御します。 大鳥氏は、プレイステーションはゲームから抽出した実際のデータから設計されたアップデートに基づいて使用を調整すると述べています。「ゲームは将来リリースされ、それぞれのAPUの動作に関するデータを収集します。 このデータに基づいてファン制御を最適化する予定です。」
これは温度を制御するインテリジェントな方法であり、古いモデルほどうるさくはありません。 あなたが覚えているなら、PS4Proはより静かなモデルとして宣伝しました。