Roblox での構築は、3D デザインの専門知識がない人でも、はるかに簡単になる予定です。Roblox は、ユーザーが基本的なコマンドを使用して完全な 3D 環境を生成できるようにする新しい生成 AI ツールを導入することを明らかにしました。この動きはゲーム作成プロセスを劇的に簡素化する可能性があり、開発者の間で話題になっています。

AIはRobloxのゲームにどのような影響を与えるのでしょうか?

Robloxの生成AIにより、クリエイターは「砂漠にレーストラックを生成する」と入力すると、システムは瞬時にその環境を作成します。このツールにより、デザインスキルのない人でも印象的なゲーム素材を作成できます。Robloxの開発者はすでに手動でシーンを作成するツールを持っていますが、このAIモデルにより、 プロセス、これにより 建てる修正する、展開する シーン オンザフライ。同社はこのツールがいつ公開されるかまだ明らかにしていないが、ゲーム制作体験を変える可能性を秘めていることに期待が高まっている。

ロブロックスの新ツールの最も印象的な点は、その使いやすさです。例えば、クリエイターが「砂漠を森に変えて」や「昼から夜に切り替える」などのプロンプトを書くと、AIが即座に環境を変更します。このような柔軟性は、 Robloxの現在の設定経験豊富な開発者はすでにこれらの変更を手動で行うことができますが、この AI ツールは、数回のキー入力で同じ結果を提供します。Roblox によると、これは単に高速なだけでなく、アート スキルが限られているクリエイターでも、より没入感があり、多様性に富んだ環境を簡単に設計できるようになります。

ロブロックスコミュニティの興奮は明らかだ。マーカス・ホルムストロームのようなゲーム開発者は、 ギャングのCEO人気のロブロックスゲームを開発する同社は、すでにその可能性を称賛している。同氏は、AIツールによって、開発者は異なるタイプの山をテストするなど、さまざまなデザインアイデアを迅速に試すことができると指摘する。 手作業での作成に何時間も費やすAI がデザインを生成した後、クリエイターは最終的な調整を行って、効率的かつパーソナライズされた結果を確実に得ることができます。

AIが基礎を築く

RobloxのAIツールは、言語モデルの単語のように、3Dのものを「ブロック」に分解するという、非常に興味深い仕組みになっています。各ブロックには、構築中のシーンに収まる可能性に基づいて数値が割り当てられます。これは、大規模な言語モデルが文中の次の単語を予測するのと似ています。言語モデルが「フランスの首都は…」という文の次の単語を「パリ」と予測するのと同じように、RobloxのAIは、3Dオブジェクトを作成するときに次にどのブロックが来るかを予測します。 3Dオブジェクト そして 環境

しかし、3D環境の構築には課題が伴います。主な理由は、3D環境ではテキストに比べて利用できるデータがはるかに少ないためです。Robloxは、コミュニティからのユーザー生成コンテンツと外部の3Dデータセットを組み合わせてモデルをトレーニングする必要がありました。RobloxのAIおよび成長エンジニアリング担当副社長であるAnupam Singh氏は、主な課題は最高の3Dデータを見つけることであると指摘しました。言語モデルはトレーニングに広範なテキストデータを必要としますが、3Dモデルは X、Y、Z 次元

こうした困難にもかかわらず、ロブロックスの AI は独創的な方法で問題に取り組んでいるようだ。たとえば、このツールのシステムの 1 つは、2D データでトレーニングされた 2 つ目の AI を使用して、3D 作品が視覚的に意味をなしているかどうかをチェックする。レーストラックの真ん中に木が現れるなど、何かがおかしいと感じた場合、AI はより適切な結果が生成されるまでプロセスを再実行する。

AIと人間の創造性のバランス

の台頭にもかかわらず ゲームデザインにおけるAI人間の関与は依然として重要です。ケント州立大学のアニメーション ゲーム デザイン プログラムの准教授であるクリス トッテン氏は、AI が生成した環境には、ゲームを魅力的にする深みと創造性が欠けていることが多いと指摘しました。AI は風景を生成できますが、プレイヤーがゲームとどのようにやり取りするかに対応するものを作成するには、熟練したデザイナーの手が必要です。このダイナミクスは、AI の時代に魅力的なプレイヤー中心のゲーム エリアを作成することの意味について興味深い議論を引き起こします。

トッテン氏が AI ツールと、AI を使ってエッセイを書く学生とを比較したところ、重要な点が浮かび上がった。AI は創造のプロセスを支援することはできるが、人間の思考や直感を完全に置き換えることはできない。AI は基盤を作ることはできるが、その基盤をプレイヤーが楽しめるものに変える責任はデザイナーにある。AI ツールが Roblox のようなプラットフォームにさらに組み込まれるにつれて、テクノロジーと創造性のバランスの探求は続くだろう。

オープンソースとオープンな機会

Roblox が 3D 基盤モデルをオープンソースとして公開するという決定は、大きな影響を与える可能性があります。競合他社を含む他の開発者が AI モデルにアクセスできるようにすることで、Roblox はイノベーションを促進しています。Singh 氏は、モデルをオープンソースにすることで、3D 環境の作成に新たな進歩をもたらすことができると考えています。

このオープンソース戦略は、 ソロ開発者 複雑な Roblox を作成するためのリソースや専門知識が不足している開発者もいます。Holmström 氏は、多くの開発者が単独で作業しており、このツールにより、専門的な 3D デザイン スキルを持つ協力者を探すことなく、より大きなプロジェクトに取り組むことができるようになると指摘しました。これらのクリエイターにとって、生成 AI ツールは創造の自由と生産性を高めることができます。

創造性と自動化が出会う場所

Roblox はプラットフォームに AI を追加する一方で、すでに他の方法で AI を活用している。AI モデルはチャットで不適切な言葉遣いがないかチェックし、不適切な言葉遣いを続けるユーザーには警告または禁止する。3D AI ツールは、プロセスを自動化しながらもユーザーの創造性を維持しようとする Roblox の計画の一環である。

人間の才能と AI を組み合わせることで、Roblox の新しいツールは、芸術的なタッチを失わずにクリエイティブなプロセスを容易にすることを約束します。テクノロジーはまだ改良中ですが、Roblox での AI の使用により、ゲーム環境の構築方法が変わり、あらゆるスキル レベルの開発者に新しい機会が提供されるようになることは明らかです。

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注目の画像クレジット: Roblox / YouTube

Source: Robloxは、AIを使って3Dの世界を構築する方法をわずか数語で提供します